| Path of Exile | |
| År | 23 oktober 2013 |
|---|---|
| Utvecklare | Grinding Gear Games |
| Utgivare | Grinding Gear Games |
| Genre | Actionrollspel |
| Antal spelare | Flerspelarläge |
| Format | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, macOS |
| Arbetslag | |
| Speldesign | Chris Wilson |
| Musik | Kamil Orman-Janowski |
| Utmärkelser | |
| British Academy Games Award for Evolving Game (2020) | |
Path of Exile är ett actionrollspel utvecklat och utgivet av Grinding Gear Games. Spelet släpptes för Microsoft Windows den 23 oktober 2013 efter en öppen betaperiod. Senare har versioner utgivits för konsoler och macOS.
Spelet är free-to-play och finansieras genom mikrotransaktioner som huvudsakligen är kosmetiska.
Path of Exile spelas ur ett isometriskt perspektiv och utspelar sig i fantasyvärlden Wraeclast. Spelaren tar rollen som en förvisad person som måste överleva i en fientlig miljö genom att bekämpa monster, samla utrustning och utveckla sin rollfigur.
En central del av spelets system är dess omfattande passiva färdighetsträd, där spelare kan välja mellan hundratals olika noder som påverkar rollfigurens egenskaper och spelstil.
Spelet använder ett föremålsbaserat färdighetssystem där aktiva förmågor erhålls genom så kallade "skill gems" som kan placeras i utrustning och modifieras med stödstensföremål.
Spelet utvecklades av den nyzeeländska studion Grinding Gear Games, som grundades 2006. Utvecklingen inspirerades av äldre actionrollspel såsom Diablo II.
Spelet finansierades initialt genom stöd från spelare via ett så kallat "supporter pack"-system innan den officiella lanseringen.
Efter lanseringen har spelet kontinuerligt uppdaterats genom expansionspaket och tidsbegränsade ligor som introducerar nya spelmekaniker och innehåll.
Vid lanseringen mottog Path of Exile generellt positiva recensioner. Kritiker berömde spelets djupa karaktärsanpassning och dess affärsmodell, medan viss kritik riktades mot inlärningströskeln för nya spelare.
En uppföljare, Path of Exile 2, tillkännagavs 2019 och är planerad att expandera spelvärlden och spelmekaniken ytterligare.