| ScummVM | |
| | |
| ScummVM 1.0.0. | |
| Utvecklare | The ScummVM Team |
|---|---|
| Först släppt | 5 oktober 2001 |
| Senaste utgåva | 2026.4.0 (11 oktober 2026) |
| Operativsystem | multiplattform |
| Typ | interpretator |
| Språk | flerspråkig |
| Licens | GPL-2.0-or-later |
| Webbplats | www.scummvm.org |
ScummVM är en interpretator för en mängd äldre äventyrsspel. Ursprungligen inriktade sig projektet mot sådana spel som använder sig av spelmotorn Scumm, den spelmotor som driver alla de klassiska äventyrsspelen som LucasFilm Games/LucasArts gav ut mellan 1987 och 1997, men nu stöds även en mängd liknande spelmotorer. Programmet skrevs ursprungligen av Ludvig Strigeus. Programmet, som bygger på öppen källkod samt fri programvara (och är GNU GPL-licenserat), har kompilerats till en mängd olika format och kan köras på bland annat Mac OS, Windows, AmigaOS, Linux, Android, iOS och Nintendo Switch.
| Det här avsnittet innehåller inaktuella uppgifter och behöver uppdateras. (2022-07) Hjälp gärna Wikipedia att åtgärda problemet genom att redigera artikeln eller diskutera saken på diskussionssidan. |
Förutom att överhuvudtaget kunna spela spel som moderna datorer ofta inte kan köra tillfredsställande erbjuder ScummVM även en rad förbättringar jämfört med originalupplevelsen. Visningen av grafiken är den mest påtagliga skillnaden, mycket högre upplösning erbjuds och effektivare kantutjämning. Särskilt vad gäller äldre spel kan även musiken bli bättre då moderna mjukvaruinstrument kan användas.
Inom ScummVM-projektet finns sidoprojektet Residual som går ut på att införa stöd för spelmotorn GrimE. Denna spelmotor introducerades med Grim Fandango och användes även i Escape from Monkey Island.

Följande spel stöds av den nuvarande versionen av ScummVM:
Flera spel utvecklade av Humongous Entertainment använder sig av Scumm-motorn, och är därmed spelbara med ScummVM. ScummVM stödjer också följande icke-Scumm-spel: