Triton Productions

Triton Productions var en svensk demogrupp verksam på PC-plattformen, grundat 1992. Triton fick sitt genombrott med demona Crystal Dream (som tog första platsen på Hackerence 1992) och Crystal Dream II (som vann förstapris i demotävlingen The Computer Crossroads 1993) och trackern Fast Tracker. Med version två av sin tracker, släppt 1995, fick gruppen uppmärksamhet även utanför demoscenen. Fast Tracker II användes för att göra musiken till spel som Ballistics och Bandits: Phoenix Rising. Triton började utveckla spelet Into the Shadows åt Scavenger innan det företaget gick i konkurs 1997 på grund av ekonomiska problem till följd av att de inte fått betalt från GT Interactive för bland annat Into the shadows, något som till slut fick lösas i rätten.

Triton löstes upp 1998 då flera av medlemmarna bildade spelföretaget Starbreeze Studios (sedermera Starbreeze AB).

Medlemmar

Källor

  1. ↑ Sandqvist, Ulf (2010). ”Digitala drömmar och industriell utveckling En studie av den svenska dator- och tv-spelsindustrin 1980-2010”. Umeå: Institutionen för ekonomisk historia Umeå universitet. sid. sid 175. http://umu.diva-portal.org/smash/get/diva2:318709/FULLTEXT01. Läst 3 maj 2011.
  2. ↑ ”Triton Productions” (på engelska). MobyGames. http://www.mobygames.com/company/triton-productions. Läst 3 maj 2011.
  3. ↑ ”Hackerence 1992” (på engelska). http://www.pouet.net/party.php?which=1081&when=1992. Läst 3 maj 2011.
  4. ↑ The Computer Crossroads '93 Arkiverad 14 mars 2010 hämtat från the Wayback Machine. ExoticA
  5. ↑ ”Fasttracker 2 by Triton” (på engelska). http://www.pouet.net/prod.php?which=13350. Läst 3 maj 2011.
  6. ↑ ”Music of Bionic Commando - interview with sound director & composer Simon Viklund” (på engelska). http://www.game-ost.com/articles.php?action=view&id=29. Läst 3 maj 2011.
  7. ↑ ”Into the Shadows by Triton” (på engelska). http://www.pouet.net/prod.php?which=2588. Läst 3 maj 2011.
  8. 1 2 Sandqvist, Ulf (2010). ”Digitala drömmar och industriell utveckling En studie av den svenska dator- och tv-spelsindustrin 1980-2010”. Umeå: Institutionen för ekonomisk historia Umeå universitet. sid. sid 169. http://umu.diva-portal.org/smash/get/diva2:318709/FULLTEXT01. Läst 3 maj 2011.
  9. ↑ ”Scavenger v. GT Interactive” (på engelska). Supreme court of the state of New York. 15 februari 2000. http://www.nycourts.gov/comdiv/Law%20Report%20Files/March%202000/scavenger.html. Läst 3 maj 2011.
  10. 1 2 ”Static Line” (på engelska). januari 2000. ftp://de.scene.org/pub/mags/staticline/sl-029.txt. Läst 3 maj 2011.[död länk]
  11. ↑ ”80sBBS : Message: Re: 80sBBS Digest Number 472” (på engelska). http://tech.groups.yahoo.com/group/80sBBS/message/2772. Läst 3 maj 2011.
  12. ↑ ”Fidonet-texter”. Arkiverad från originalet den 28 april 2012. https://web.archive.org/web/20120428083524/http://www.fidonet.itu.se/textarkivet/uppfinningar/uppfinn2.html. Läst 3 maj 2011.
  13. ↑ ”Amiga Music Preservation - Lizardking” (på engelska). Arkiverad från originalet den 1 januari 2011. https://web.archive.org/web/20110101091335/http://www.amp.dascene.net/detail.php?view=4310. Läst 3 maj 2011.
  14. ↑ ”Mikko Tähtinen - Choke3D - Resumé”. Arkiverad från originalet den 1 mars 2011. https://web.archive.org/web/20110301050440/http://www.choke3d.com/resume/. Läst 3 maj 2011.