007 First Light

007 First Light
GeliştiriciIO Interactive
YayımcıIO Interactive
Yönetmen
  • Hakan Abrak
  • Martin Emborg
Yapımcılar
  • Markus Friedl
  • Céline Gil
  • Jack Bowman
ProgramcıDavid Cañadas
SanatçıRasmus Poulsen
SenaristMichael Vogt
BesteciThe Flight
SeriJames Bond
MotorGlacier
Platformlar
Çıkış
  • PS5, Win, Xbox Series X/S
  • 27 May 2026
  • Nintendo Switch 2
  • 2026 3. çeyrek
TürAksiyon-macera
ModTek oyunculu

007 First Light, IO Interactive tarafından geliştirilen ve yayımlanan 2026 yapımı bir aksiyon-macera video oyunudur. James Bond serisine dayanan oyun, Ian Fleming'in romanları ile kısa öykülerinden ve karakterin başrolde yer aldığı film serisinden ilham alan özgün bir hikâye anlatmaktadır. Oyun, James Bond'un köken hikâyesini ve öldürme yetkisini kazanmak için tamamlaması gereken göreve çıkışını konu almaktadır.

007 Legends (2012) oyununun piyasaya sürülmesinin ardından, yayıncı Activision'ın James Bond video oyunları üretmek için sahip olduğu münhasır olmayan lisansı iptal edildi ve bu durum video oyunu uyarlamalarına uzun bir ara verilmesine neden oldu. IO Interactive, Kasım 2020'de bir James Bond oyununun geliştirilmekte olduğunu duyurdu. Oyun, Hitman 3 (2021) oyununun tamamlanmasından sonra IO Interactive bünyesinde tam üretime geçti ve Haziran 2025'te tamamen tanıtıldı.

007 First Light, 27 Mayıs 2026'da PlayStation 5, Windows ve Xbox Series X/S için piyasaya sürüldü; Nintendo Switch 2 sürümünün ise yılın ilerleyen zamanlarında çıkması planlanmaktadır. Oyun eleştirmenlerden olumlu yorumlar alırken; oynanışı, dövüş mekanikleri, senaryosu ve Patrick Gibson'ın Bond rolündeki performansı övgü topladı. Piyasaya sürülmesinden sonraki ilk iki hafta içinde 3 milyon kopya sattı.

Oynanış

Oyuncular, tam teşekküllü bir MI6 ajanı olmak için eğitimden geçen ve görevleri yerine getiren James Bond'u kontrol etmektedir. Oyun, zaman zaman karşılaşılan hızlı aksiyon etkileşimleri ve ara sahneler eşliğinde üçüncü şahıs bakış açısından oynanmaktadır.

Oyuncular, Bond olarak hikâyeyi ilerletmek için operasyonlara katılır ve bu süreç onun "numarasını kazanmasıyla" sonuçlanır. Oyuncular görevleri; düşmanlarla savaşıp onları alt ederek agresif bir şekilde tamamlamayı ya da düşmanları atlatıp sorunlardan konuşarak kurtulmak için blöf yapmayı ve çevresel öğeleri kullanmayı seçebilirler.

Bond, rakiplerinin saldırılarını savuşturabilir ve onları etkisiz hâle getirmek için alt etme hareketleri gerçekleştirebilir. Bond, düşmanlarla çatışırken genellikle ölümcül olmayan dövüş yöntemleriyle sınırlandırılsa da, düşmanlar onu öldürme niyeti gösterdiğinde kendisine bir "öldürme yetkisi" verilebilir; bu da Bond'un ateşli silahların kullanımı da dahil olmak üzere ölümcül güç kullanmasına olanak tanır.

007 First Light, oyun için özel olarak tasarlanmış bir Omega Seamaster kronograf saatinin yanı sıra Aston Martin Valhalla spor arabasına da yer vermektedir. Q'nun laboratuvarı; Bond'un görev kıyafetlerini, silahlarını, ekipmanlarını ve araçlarını sağlamaktan sorumludur. Bond'un görevlerindeki temel aracı, elektronik cihazları hackleyebilen modifiye edilmiş bir Omega Seamaster Diver 300M olan Q Watch'tur ve görevlerinde kullanmak üzere yanında başka cihazlar da götürebilmektedir.

Hikâye

Mekân ve karakterler

007 First Light, Ian Fleming'in romanları ile kısa öykülerinden ve karakterin yer aldığı film serisinden ilham alan özgün bir hikâye anlatmaktadır. Karakter için bir köken hikâyesi olarak tanımlanan oyun, başarıyla tamamlandığında kendisine 00 statüsü kazandıracak bir görevle görevlendirilmiş 26 yaşında, deneyimsiz bir MI6 ajanı olarak tasvir edilen genç James Bond'u (Patrick Gibson) konu almaktadır.

Oyun, M (Priyanga Burford), Q (Alastair Mackenzie) ve Miss Moneypenny (Kiera Lester) gibi Bond karakterlerinin, Bond'un erken dönem kariyerini şekillendirmedeki rollerini yansıtacak biçimde yeniden tasarlanmış yeni versiyonlarını içermektedir. Oyunda ayrıca Bond'un isteksiz MI6 akıl hocası ve eski 00 ajanı John Greenway (Lennie James), Bond kızı ve hırsız Isola Vale (Noémie Nakai), psikoloji ve oyun kuramı uzmanı Selina Tan (Gemma Chan), gösterişli silah tüccarı Bawma (Lenny Kravitz), Bond'un eğitim arkadaşları Cressida Bright (Jessica Rhodes) ile eski SAS askeri Lennox Monroe (Chris O'Reilly) ve Bond kötüleri Sör Nicholas Webb (Anthony Howell), oğlu Damien (Bart Edwards) ve onların kişisel asistanları Murto İkizleri (Anssi Lindström) gibi özgün karakterler yer almaktadır.

Konu

Bir Special Air Service ekibi İzlanda'daki bir kurtarma operasyonu sırasında pusuya düşürülür ve Donanma havacısı James Bond hayatta kalan tek kişi olur. Bir MI6 idarecisinin yönlendirmesiyle hedefe—düşen bir uyduyu inceleyen bir araştırma kampına—ulaşır ve buranın bir paralı asker grubu tarafından işgal edildiğini görür. Emirlere karşı gelen Bond, esir tutulan bilim insanlarını kurtarır ve kampı yok ederek hedefin düşman eline geçmesini engeller.

Bond, MI6'in başı olan M tarafından yeniden canlandırılan 00 programına katılmak üzere işe alınır. Diğer altı adayın aylar gerisinde başlamasına rağmen, isteksiz eğitmeni John Greenway'in sıkı rejimi altındaki eğitimi geçer. Ekibiyle, özellikle de acemi ajanlar Monroe ve Cressida ile yakınlaşır. Birkaç ay sonra ekip, Slovakya'daki bir otelde kaçak bir ajan ve eski 009 olan Rhys Beckett'ı yakalamakla görevlendirilir. Bond, Monroe'yu ölümcül şekilde bıçaklayan ve diğer iki acemiyi öldürüp Cressida'yı sakat bırakan bombayı patlatan Murto ikiz suikastçılarından biri olduğu ortaya çıkan şüpheli bir personeli takip eder. Beckett kaçmadan önce Bond, onun uçağına bir kol saati yerleştirerek MI6'in onu Moritanya'ya kadar takip etmesini sağlar.

Bond ve Greenway, Beckett'ı yakalamak için yola çıkarlar ancak onun öldürüldüğünü keşfederler. Bombalamanın planlayıcısı olmaktan ziyade Beckett'ın asıl hedef olduğu sonucuna varırlar ancak bunu kanıtlayacak deliller bir paralı asker pususunda yok olur. Bond ve Greenway daha büyük bir komplodan şüphelenmelerine rağmen, M bombalamadan Beckett'ı sorumlu tutar ve dosyayı kapatır. Murto ikizlerinden biri evinde Bond'a saldırır. Bond onu yapay zekâ öncüsü Sör Nicholas Webb'in ev sahipliği yaptığı bir galaya kadar kovalar ve onu öldürür. Slovakya'daki bombalama olayı için Webb'i suçlayacak kanıtlar bulur ve Greenway'in de bir hedef olduğunu öğrenir.

Bond, Webb'in oğlu Damien tarafından yakalanır ve Slovakya'da bir Fransız ajanı kılığına girmişken tanıştığı profesyonel hırsız Isola Vale tarafından kurtarılır. Peşine düşen suikastçıları öldüren Greenway ile yeniden bir araya gelir. İkili, Webb Industries'in merkezine sızar ve Isola'nın yardımıyla, Webb'in eylemlerinin aslında MI6 tarafından terörist tehditlerini öngörmek için kullanılan kuantum süper bilgisayarı THEIA'nın yaptığı hataları örtbas etmeye yönelik olduğunu öğrenirler. THEIA'nın ilk hatası, ortadan kaldırması için Greenway'in gönderildiği Beckett ve diğer iki ajanı yanlışlıkla köstebek olarak tanımlamasıydı. Webb ise THEIA'nın kusurlarını açığa çıkarmasını önlemek için Beckett'ı öldürmüştü. Ortaya çıkan bu gerçekle sarsılan Greenway izini kaybettirir. Her iki ajanı da terörizm suçlamasıyla getirme emri olmasına rağmen M, Bond'u Webb'in ikili oyununa dair kanıt toplaması ve genetikçi Theresa Lorca'yı öldürerek başka bir örtbas planlayan Damien'ı engellemesi için Vietnam'daki lüks bir tatil köyüne gönderir. Bond, Lorca'yı kurtarır ve diğer Murto ikizini öldürür ancak bu sırada Damien tarafından yakalanır. Greenway tarafından kurtarıldıktan sonra Bond, Damien'ı boruların altında ezerek görünüşte öldürür. Çatışmada ölümcül şekilde yaralanan Greenway, son anlarında MI6'in tam olarak Bond'a ihtiyacı olduğunu ve onu tanımlayan şeyin kahramanca doğası olduğunu itiraf eder.

Webb, hayati önem taşıyan MI6 bilgilerini sızdırarak M'i kendisine dokunulmazlık vermeye zorlar. Böyle bir sonucu kabullenmek istemeyen Bond, başına buyruk hareket eder ve Webb'in, İngiliz hükûmetinin yerine THEIA'nın kardeş yapay zekâsı HYPERION'u geçirme planını keşfedeceği Antarktika'daki tesisine sızmak için Isola ile iş birliği yapar. Bond savaşarak HYPERION'un çekirdeğine ulaşır ancak Isola, Webb'i ölümcül şekilde vurur ve çekirdeği kendisi için çalar. Bond, Isola'yı durdurmayı ve çekirdeği yok etmeyi başarır ve ikisi de MI6 tarafından gözaltına alınır. Paralı askerler MI6 merkezine saldırdığında serbest kalırlar. Isola kaçarken Bond THEIA'nın odasına yönelir ve Damien'ı THEIA'nın çekirdeğini çalarken bulur. Paralı askerleri özel donanımlı Aston Martin Valhalla ile ortadan kaldırdıktan sonra Bond, Damien'ı kanalizasyona kadar kovalar, dış iskeletini devre dışı bırakır ve hem kendini hem de Damien'ı aşağıdaki rezervuara atar. Damien boğulurken Bond, THEIA'nın çekirdeğini alıp kaçmadan önce kendisini öpen Isola tarafından kurtarılır.

Greenway'in mezarı başında M, Bond'a tüm suçlamalardan aklandığını bildirir ve onu resmî olarak "00" programına dâhil eder. Yedinci acemi ajan olmasının anısına kendisine 007 kod adını veren Bond, THEIA çekirdeğini geri almak ve kimin için çalıştığını bulmak üzere Isola'nın izini sürmeye yemin eder.

Geliştirme

007 First Light, yayıncı Activision'ın James Bond fikrî mülkiyetini kullanarak video oyunları üretmeye yönelik münhasır olmayan lisansının Ocak 2013'te Eon Productions ve Metro-Goldwyn-Mayer tarafından iptal edilmesine yol açan 007 Legends (2012) oyununun eleştirel ve ticari başarısızlığının ardından verilen aradan sonra piyasaya sürülen James Bond'u içeren ilk büyük oyundur. IO Interactive'in oyununa yönelik IP lisans anlaşması daha sonra Delphi Interactive'in aracılığıyla, Eon Productions'ın sahibi olan holding şirketi Danjaq ve Metro-Goldwyn-Mayer ile yapılmıştır.

Hitman serisinin geliştiricisi IO Interactive, Hitman 3 (2021) oyununu geliştirdikleri sırada bir James Bond video oyunu için kendi vizyonlarını sunmak üzere Eon Productions ile bir araya geldi. Şirket başkanı Hakan Abrak'a göre stüdyo, Activision bünyesinde çıkan son konsol Bond oyunlarının aksiyon odaklı tarzından ve oynanışından memnun olmayan "[Eon'un] yeni bir oyun arayışında olmadığı" izlenimine kapılmıştı. Kreatif direktör Christian Elverdam, görevleri tamamlamak için silahlara bel bağlamaktan uzaklaşmanın stüdyonun Eon'a sunduğu teklifin ayrılmaz bir parçası olduğunu belirtti ve şiddet içeren çözümlerin aktif olarak caydırıldığı bir oyun olan Hitman üzerindeki çalışmalarını, IO Interactive'in geliştiricilerin casusluk oynanışına yaklaşımındaki "ince düşünceye" (sofistike yapıya) Eon'u nasıl ikna ettiğine bir örnek olarak gösterdi. IO Interactive, kendi özgün projeleri ve karakterleri için gösterdikleri çabanın bir benzerini mevcut bir fikrî mülkiyetin kendi hikâyesini yaratırken de göstermek istediklerinden, karakterin önceki edebi ve sinematik uyarlamalarından bağımsız, özgün bir James Bond yorumu yaratmaya olan ilgilerini vurguladı. Buna, karakterin James Bond 007: Agent Under Fire (2001) oyunundan bu yana oynanabilir bir rolde ilk kez, onu filmlerde canlandıran hiçbir aktörden temel alınmayan James Bond'un kendi dış görünümü de dâhildir.

Elverdam, James Bond'un oyunlar için sıfırdan yaratılmış bir versiyonuna sahip olma fikrinden heyecan duyuyordu; bu durumun, karakterin kendi versiyonlarının önceden var olan iterasyonların özelliklerine bağlı kalması gerektiği yönündeki beklentileri ortadan kaldırdığını ve aynı zamanda "oyuncuların kendilerinin diyebilecekleri" bir marka yorumu olacağını belirtti. Ayrıca geliştirme ekibinin Ölmek İçin Zaman Yok (2021) filminin yapım aşamasında Pinewood Stüdyolarına yaptığı ve Bond lisansını üstlenmenin "ağırlığını" hissettiren bir geziyi de anımsattı. Abrak'a göre, James Bond'un kökenini ve yalnızca Daniel Craig'in oynadığı Casino Royale (2006) filminin açılışında kesin ve kısa bir şekilde tasvir edilen öldürme yetkisini alma çabalarını tasvir etme fikri; var olan bir Bond filminin konusunu doğrudan uyarlamak yerine "tamamen sıfırdan başlayan ve kendi hikâyesine dönüşen" bir anlatı fikrine sıcak bakan IO Interactive ile Eon arasında coşkuyla karşılandı. Oyunun sanat yönetmeni Rasmus Poulsen, ekibin karakterin modası geçmiş olarak görülen bazı yönlerini ve özellikle de geliştiricilerin modern izleyiciler tarafından cinsiyetçi olarak algılanacağına inandıkları, önceki seri yapımlarında Bond tarafından ifade edildiği görülen kadınlara yönelik tutumları tasvir etmekten kaçınmaya çalıştığını belirtti.

007 First Light üzerindeki çalışmalar, IO Interactive'in büyük bir kısmı Hitman 3 (2021) üzerindeki işlerini tamamlamadan önce başlangıçta küçük bir ekiple başladı ve ardından geliştirme süreci genişletildi. Geliştirme süreci, IO Interactive'in Kopenhag, Malmö, İstanbul, Barselona ve Brighton'daki beş stüdyosunda gerçekleştirildi. 007 First Light, pazarlama öncesi 100 milyon doları aşan bütçesiyle IO Interactive'in geliştirdiği en pahalı yapım oldu. IO Interactive, 007 First Light oyununun geliştirilmesinde Üretken yapay zekâ kullanmadı. Sanat yönetmeni Rasmus Poulsen, oyunun anlatısının yapay zekâ ile savunma şirketlerinin karar alma süreçlerindeki kusurlu rolü arasındaki kesişimi ele alması nedeniyle, Bond'un temasının genellikle "ütopyaya karşı dikkatli olmak" olduğunu belirtti. IO Interactive, tüm Amerikanizmleri ayıklayarak Bond'un Britanyalı bir casus olarak yarattığı "atmosferi ve gerçekçilik hissini güçlendirmeyi" amaçladı. Oyunun Eylül 2025'teki State of Play etkinliğinde gösterilen ve Slovakya bölümünü içeren tanıtımında Bond, Amerikan İngilizcesi bir ifade olan "parking lot" kelimesini kullanmıştı; bu ifade oyunun nihai sürümünde Britanya İngilizcesindeki karşılığı olan "car park" ile değiştirildi. 13 Mayıs 2026'da, 007 First Light'ın ana geliştirme sürecinin tamamlandığı ve oyunun fiziksel disk üretimine gönderilerek "altın statüsüne ulaştığı" duyuruldu.

IO Interactive, 007 First Light için Glacier motoruna, "daha önce hiçbir yerde yapılmadığını" iddia ettiği tescilli bir hacimsel duman sistemi eklemiştir. Oyun, aydınlatma modelinde ışın izlemeyi ve "tamamen dinamik" küresel aydınlatmayı barındırmaktadır.

Notlar

  1. ↑ Ek geliştirmeler Delphi Interactive tarafından
  2. ↑ Burford daha önce Ölmek İçin Zaman Yok (2021) adlı Bond filminde bir MI6 bilim insanını canlandırmıştı

Kaynakça

  1. ↑ Obenza, Myles (30 Nisan 2026). "007 First Light Hands-On: A Fun James Bond That Plays It Safe". Kotaku (İngilizce). 30 Mayıs 2026 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Haziran 2026.
  2. ↑ "Playing 007: First Light makes me wonder if it's actually possible to nail James Bond - but developer IOI has made a cracking attempt". Eurogamer.net (İngilizce). 30 Nisan 2026. 7 Mayıs 2026 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Haziran 2026. Burada bu durum, 'öldürme yetkisi' mekaniği ile tanımlanıyor. Buna göre ancak önce düşman öldürme niyeti gösterdiğinde ölümcül güç kullanabiliyorsunuz.
  3. ↑ Austin, Tom (25 Aralık 2025). "The most interesting Omega watch of 2025, that hasn't actually released... yet". Time+Tide (İngilizce). 28 Aralık 2025 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Ocak 2026.
  4. ↑ Hart, Spencer (6 Ekim 2025). "Omega drops a trailer for the next James Bond, and it's all about the watch". Stuff (İngilizce). 19 Kasım 2025 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Aralık 2025.
  5. ↑ Cripe, Michael (20 Kasım 2025). "James Bond Hops into a Souped-Up Aston Martin in Vehicle-Themed 007 First Light Trailer". IGN (İngilizce). 23 Kasım 2025 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 10 Aralık 2025.
  6. ↑ Tassi, Paul (19 Kasım 2020). "'Hitman' Developer Is Making 'Project 007,' A James Bond Origin Story". Forbes (İngilizce). 7 Haziran 2025 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Nisan 2025.
  7. ↑ Romano, Sal (2 Haziran 2025). "IO Interactive officially announces 007 First Light". Gematsu (İngilizce). 9 Ağustos 2025 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Haziran 2025.
  8. 1 2 Jawad, Abdullah (7 Haziran 2025). "007 First Light New Details: James Bond's Age, Origin Story, Inspiration, Classic Characters, and More". The Game Post (İngilizce). 27 Mayıs 2026 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 7 Haziran 2025.
  9. 1 2 Roskell, Yann (3 Eylül 2025). "Watch over 30 minutes of 007 First Light gameplay, launching March 27, 2026". PlayStation.Blog (İngilizce). 20 Eylül 2025 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 3 Eylül 2025.
  10. ↑ Marnell, Blair (16 Ekim 2024). "Next James Bond Game Will Focus On A "Young" Bond, Aims To Launch New Trilogy". GameSpot (İngilizce). 7 Haziran 2025 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Nisan 2025.
  11. ↑ Briscuso, Lex (2 Nisan 2025). "James Bond Origin Story Game Project 007 Officially Coming to Nintendo Switch 2". IGN (İngilizce). 1 Ağustos 2025 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 22 Nisan 2025.
  12. ↑ "New James Bond Game 007 First Light: Everything We Know So Far, Including Reveal This Week". GameSpot (İngilizce). 27 Mayıs 2026 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 2 Haziran 2025.
  13. ↑ Knight, Kyle (25 Eylül 2025). "007 First Light Adds Gemma Chan to the Cast". Game Rant (İngilizce). 25 Eylül 2025 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 29 Eylül 2025.
  14. ↑ Kaurola, Monica (4 Temmuz 2026). "Kokista kansainväliseksi näyttelijäksi: Anssi, 35, päätyi James Bond -pahikseksi" [Aşçılıktan uluslararası oyunculuğa: 35 yaşındaki Anssi, James Bond kötüsü rolünü kaptı]. Seiska (Fince). 13 Temmuz 2026 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Temmuz 2026.
  15. ↑ "Activision loses James Bond licence?". Metro. 1 Nisan 2013. 7 Haziran 2025 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Haziran 2025.
  16. ↑ Sinclair, Brendan (1 Nisan 2013). "Activision 007 games pulled from digital stores". GamesIndustry.biz. 7 Haziran 2025 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Haziran 2025.
  17. ↑ Eriksen, Kaare (31 Ekim 2024). "Delphi Interactive's Leadership on Challenging Gaming's 'Publisher Industrial Complex,' Hiring Ex-Nordisk Games Chief Mikkel Weider (EXCLUSIVE)". Variety (İngilizce). 30 Haziran 2026 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 30 Haziran 2026.
  18. ↑ Fillari, Alessandro (7 Kasım 2023). "Before Project 007 was greenlit, the Hitman studio had to convince the James Bond rights-holders to give video game adaptations another shot: "They were not looking for a game"". GamesRadar+ (İngilizce). 7 Haziran 2025 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Nisan 2025.
  19. ↑ Spencer, Alex (4 Ocak 2024). "From Hitman to 007 and everything between – Edge magazine goes behind the scenes with IO Interactive". GamesRadar+ (İngilizce). 27 Haziran 2025 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Nisan 2025.
  20. ↑ Barnett, Brian (5 Nisan 2021). "Hitman Dev's James Bond Game Is an Original Story Drawing From the Franchise's Entire History". IGN (İngilizce). 5 Ağustos 2025 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Nisan 2025.
  21. ↑ Oloman, Jordan (26 Ocak 2021). "Hitman Developer's James Bond Won't Be Based on Any Previous Actor". IGN (İngilizce). 1 Mayıs 2025 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Mayıs 2025.
  22. ↑ Purchese, Robert (16 Mart 2023). "Hitman studio IO opens up a little about its James Bond 007 game". Eurogamer. 26 Ağustos 2025 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Nisan 2025.
  23. ↑ Bailey, Kat (16 Ekim 2024). "Project 007 Is a 'Young Bond for Gamers' and Hopefully the Start of a New Trilogy, IO Interactive Boss Says". IGN (İngilizce). 1 Eylül 2025 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Nisan 2025.
  24. ↑ Addison, Luke (10 Eylül 2025). "007 First Light Franchise Art Director Admits Steps Were Taken to Avoid Certain 'Traits' of Bond". Thumb Wars (İngilizce). 13 Ocak 2026 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 12 Eylül 2025.
  25. ↑ Cieslak, Marc (24 Mayıs 2026). "New James Bond game shows more vulnerable side to iconic British spy". BBC News (İngilizce). 30 Mayıs 2026 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 31 Mayıs 2026.
  26. ↑ Gach, Ethan (5 Mayıs 2026). "Despite James Bond Being Its Most Expensive Game Ever, Hitman Maker Says Blockbusters 'Can Be Done For Half Of What You Hear About'". Kotaku (İngilizce). 6 Mayıs 2026 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 31 Mayıs 2026.
  27. ↑ Makuch, Eddie (1 Mayıs 2026). "Two More High-Profile Games Say No To GenAI". GameSpot (İngilizce). 18 Haziran 2026 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 31 Mayıs 2026.
  28. ↑ Tansell, Chris (30 Nisan 2026). ""The thematics of Bond are often: beware of utopia" - 007: First Light art director says developer IO Interactive hasn't used any generative AI to make it". Eurogamer (İngilizce). 21 Mayıs 2026 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 31 Mayıs 2026.
  29. ↑ Phillips Kennedy, Victoria (28 Mayıs 2026). "IOI is 'keeping the British end up' in 007 First Light by switching out Americanisms to "reinforce the immersion"". Eurogamer (İngilizce). 29 Mayıs 2026 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 31 Mayıs 2026.
  30. ↑ Croft, Liam (13 Mayıs 2026). "007 First Light Now Ready for Action, James Bond PS5 Game Goes Gold". Push Square (İngilizce). 14 Mayıs 2026 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Mayıs 2026.
  31. ↑ Duckworth, Joshua (13 Mayıs 2026). "007 First Light Has Officially Gone Gold". Game Rant (İngilizce). 14 Mayıs 2026 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Mayıs 2026.
  32. ↑ Garrett, Ural (16 Haziran 2025). "Hitman developer IO Interactive teams up with Nvidia to make its James Bond game look incredible". TechRadar (İngilizce). 16 Haziran 2025 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 16 Haziran 2025.
  33. ↑ Judd, William (28 Mayıs 2026). ""They Understood the Assignment" – The 007 First Light Technology Review". Digital Foundry (İngilizce). 28 Mayıs 2026 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 28 Mayıs 2026.

Dış bağlantılar