| Doom Eternal | |
|---|---|
| Geliştirici | id Software |
| Yayımcı | Bethesda Softworks |
| Yönetmen | Hugo Martin |
| Yapımcı | Timothy Bell |
| Programcılar |
|
| Sanatçı | Tony Garza |
| Senaristler |
|
| Besteci | Mick Gordon |
| Seri | Doom |
| Motor | id Tech 7 |
| Platformlar | |
| Çıkış |
|
| Tür | Birinci şahıs nişancı |
| Modlar | Tek oyunculu, çok oyunculu |
Doom Eternal, id Software tarafından geliştirilen ve Bethesda Softworks tarafından yayınlanan birinci şahıs nişancı video oyunudur. 2016 yılında oyun piyasasına sürülen Doom'un başlattığı seriyi ve hikâyeyi devam ettirmektedir. Oyun, 20 Mart 2020 tarihinde Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One ve Stadia platformlarında yayımlanmış; ardından Nintendo Switch (8 Aralık 2020), PlayStation 5 ve Xbox Series X/S sürümleri de piyasaya sürülmüştür.
DOOM Eternal, hızlı tempolu çatışma dinamiklerini platform öğeleri ve kaynak yönetimi ile birleştirerek agresif oynanış stilini teşvik eder. Oyuncu, DOOM Slayer (veya Doomguy) rolünü üstlenerek cehennem ordularına karşı savaşır. Oyunda geleneksel ateşli silahlara ek olarak yakın dövüş silahları, zincirli testere, ateş püskürtücü ve omuza takılı bombaatar gibi ekipmanlar da yer alır.
Yeni mekanikler arasında:
DOOM Eternal’da olaylar, önceki oyunun sonundan sonra başlar. Dünya, cehennem güçlerinin istilası altındadır. Oyuncu, DOOM Slayer olarak insanlığı kurtarmak, cehennem istilasını durdurmak ve gizemli düşman Maykrların planlarını bozmak üzere bir dizi gezegenlerarası göreve çıkar. Oyun, DOOM evreninin arka planını genişletir; Slayer’ın geçmişi, Sentinel ırkı, Maykr uygarlığı ve Cennet benzeri Urdak boyutu gibi unsurlar detaylandırılır.
Oyun, id Tech 7 motorunu kullanır. Bu motor sayesinde yüksek çözünürlükte dokular, gelişmiş aydınlatma sistemleri, daha akıcı animasyonlar ve daha büyük haritalar desteklenir. DOOM Eternal, 1000 FPS’ye kadar çıkabilen bir motor optimizasyonuyla piyasaya çıkan ilk büyük FPS oyunlarından biridir.
Oyun, iki bölümlük indirilebilir içerik (DLC) paketiyle genişletilmiştir:
DOOM Eternal, çıkışıyla birlikte hem eleştirmenlerden hem oyunculardan büyük övgü aldı. Özellikle:
Oyun, The Game Awards 2020 dahil olmak üzere birçok törende “En İyi Aksiyon Oyunu” ve “En İyi Müzik” dallarında aday gösterildi.
Oyun, çıkış yaptığı ilk hafta içerisinde 700.000'den fazla dijital kopya satarak DOOM (2016)’nın iki katı satış rakamına ulaştı. İlk ayında 3 milyonu aşan toplam satışa ulaştığı tahmin edilmektedir.
| Video oyunları ile ilgili bu madde taslak seviyesindedir. Madde içeriğini genişleterek Vikipedi'ye katkı sağlayabilirsiniz. |