Johan Andersson | |
|---|---|
Johan Andersson | |
| Doğum | 28 Ağustos 1974 |
| Milliyet | |
| Uğraş | Video oyunu tasarımcısı, Paradox Tinto'nun yöneticisi |
Johan Andersson (d. 28 Ağustos 1974) Paradox Interactive için çalışan bir video oyunu tasarımcısı ve yapımcısıdır.
Paradox Interactive'de çalışmadan önce Funcom'da Nightmare Circus ve NBA Hangtime gibi oyunların geliştirilmesi ile uğraşıyordu. 1998'de Paradox Interactive'de yazılımcı olarak ilk Europa Universalis oyununun geliştirilmesinde yer aldı. Sonra ise tasarımcı ve yapımcı olarak Paradox'ta olan işine devam etti. Hearts of Iron III, Crusader Kings II, Victoria II, Europa Universalis IV, Stellaris ve Imperator: Rome gibi oyunlarda çalıştı. Haziran 2020'de ise Barcelona'da kurulan Paradox Tinto'nun başına getirildi.
| Bir İsveçlinin biyografisi ile ilgili bu madde taslak seviyesindedir. Madde içeriğini genişleterek Vikipedi'ye katkı sağlayabilirsiniz. |