| Mega Man X3 | |
|---|---|
| Geliştirici | Minakuchi Engineering |
| Yayımcılar | Super NES PlayStation, Saturn Windows |
| Yapımcı | Tokuro Fujiwara |
| Sanatçılar |
|
| Besteci | Kinuyo Yamashita |
| Seri | Mega Man X |
| Platformlar | |
| Çıkış | Super NES PlayStation, Saturn Windows Mobil
|
| Tür | Platform |
| Mod | Tek oyuncu |
Mega Man X3 (MEGA MAN X³ olarak yazılır) veya Japonya'da Rockman X3 (Japonca: ロックマンX3, romanize: Rokkuman X3), Minakuchi Engineering tarafından geliştirilen ve Capcom yayımlanan 1995 yapımı bir platform video oyunudur. Oyun, Mega Man X serisinin üçüncü oyunudur. 1 Aralık 1995 tarihinde Japonya'da ve 1996'da da Kuzey Amerika ve PAL bölgelerinde Super Nintendo Entertainment System için piyasaya sürüldü.
Oyun, dünyanın insanlar ve "Reploid" adı verilen zeki robotlarla dolu olduğu kurgusal bir gelecekte geçer. Tıpkı onları yaratan insanlar gibi, bazı Reploidler de yıkıcı suçlara karışırlar ve "Maverick" olarak adlandırılırlar. Maverick lideri Sigma'yı iki kez mağlup ettikten sonra, kahramanlar X ve Zero bu kez Dr. Doppler adındaki bir Reploid bilim insanı ve onun Maverick takipçilerinden oluşan ütopik topluluğuyla mücadele etmek zorundadır.
Mega Man X3, hem orijinal Mega Man serisinin hem de Mega Man X serisinin geleneğini sürdürerek, oyuncunun sekiz farklı bölümü dilediği sırayla geçmesine, bu süreçte çeşitli güçlendirmeler toplamasına ve her bölümün sonundaki bölüm sonu canavarının özel silahını kazanmasına olanak tanır. Mega Man X3, seride X'in yanı sıra Zero'nun da (sınırlı bir biçimde de olsa) oynanabilir bir karakter olarak yer aldığı ilk oyundur. Kendisinden önceki Mega Man X2 gibi, X3 de sınırlı düzeyde 3D vektörel grafikleri ve şeffaflık efektleri sağlamak için "Cx4" çipini kullanır.
Oyunun 32 bitlik bir sürümü, PlayStation, Sega Saturn ve Microsoft Windows platformları için çeşitli ülkelerde piyasaya sürüldü. Bu sürüm, 2006 yılında Kuzey Amerika'da çıkan Mega Man X Collection oyununa dahil edildi. Oyun ayrıca 2010 yılında Japonya'daki cep telefonlarına uyarlandı. Mega Man X3, X'in yeteneklerine yönelik yeni yükseltmelerin eklenmesi ve Zero'nun oynanabilir bir karakter olarak ilk kez boy göstermesi nedeniyle eleştirmenlerden olumlu yorumlar aldı. Bununla birlikte oyun, özellikle 32-bit sürümü, seride kayda değer bir gelişme sunmadığı gerekçesiyle eleştirmenler tarafından çeşitli açılardan eleştirildi. Oyunun SNES sürümü 2014 yılında Wii U Virtual Console'da, 2018 yılında ise 'Mega Man X Legacy Collection oyunun bir parçası olarak Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows ve Xbox One platformlarında yeniden yayımlandı.