| Ace Combat Advance | |||
| Zählt zur Reihe Ace Combat | |||
| Entwickler | |||
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| Publisher | |||
| Leitende Entwickler | Phillip Cohen (Produzent) | ||
| Komponist | András Kövér | ||
| Veröffentlichung | |||
| Plattform | Game Boy Advance | ||
| Genre | Shooter | ||
| Spielmodus | Einzelspieler | ||
| Steuerung | Steuerkreuz, Tasten | ||
| Medium | Spielmodul | ||
| Sprache | Englisch | ||
| Altersfreigabe |
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Ace Combat Advance ist ein im Jahr 2005 erschienener Top-Down-Shooter aus der Ace-Combat-Reihe. Das vom ungarischen Studio Human Soft entwickelte Spiel ist der erste Teil der Serie, der für eine Handheld-Konsole veröffentlicht wurde, sowie der erste Teil im 2D-Format. Im Gegensatz zu anderen Spielen der Reihe erschien dieser Titel nicht in Japan. Das Spiel erhielt gemischte Kritiken.
Im Gegensatz zu den üblichen Flugsimulationsspielen der Ace-Combat-Reihe ist „Advance“ ein Top-Down-Shooter, der der Strike-Reihe ähnelt, jedoch Kampfflugzeuge anstelle von Kampfhubschraubern verwendet.
Die Kampagne des Spiels ist in 12 Missionen unterteilt. Diese ähneln stark denen der übrigen Ace-Combat-Reihe, wobei es einige einzigartige Missionen gibt, die neue Taktiken erfordern – etwa „Spy Game“ und „Finale“.
Im Jahr 2032 – acht Jahre vor den Ereignissen von Ace Combat 3: Electrosphere – hat die Globalisierung die Grenzen zwischen den Staaten verwischt, und Megakonzerne haben sich zu weltweiten wirtschaftlichen Supermächten entwickelt. Einer dieser Konzerne, General Resources Ltd., setzt modernste militärische Ausrüstung und seine „Air Strike Force“ (ASF) ein, um jeden zu vernichten, der eine potenzielle Bedrohung für seine Vormachtstellung darstellen könnte. Als Gegenmaßnahme wird ein neues internationales Militärbündnis gegründet, dessen Speerspitze eine Elite-Jagdstaffel namens „United Air Defense“ (UAD) bildet – eine Einheit, der auch der Spieler angehört.
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Ace Combat Advance erhielt von Kritikern überwiegend gemischte Bewertungen. Das Spiel wurde für das Fehlen einer Handlung und von Zwischensequenzen, das repetitive Gameplay sowie den im Vergleich zu älteren Titeln geringen Umfang kritisiert.