| Side Effects Software Inc. | |
|---|---|
| Rechtsform | Incorporated |
| Gründung | 1987 |
| Sitz | Toronto |
| Leitung | Kim Davidson (President und CEO) |
| Mitarbeiterzahl | ca. 139 |
| Umsatz | ca. 26,5 Millionen US-Dollar |
| Branche | Software |
| Website | sidefx.com |
| Stand: 25. Januar 2025 | |
Side Effects Software Inc. oder kurz SideFX ist ein kanadisches Software-Unternehmen mit Sitz in Toronto, das Software für 3D-Animationen und visuelle Effekte für den Einsatz in Film, Werbung und Computerspielen produziert.
Mitte der 1980er Jahre lernten sich Kim Davidson und Greg Hermanovic beim Computergrafik-Unternehmen Omnibus Computer Graphics Inc. kennen. Dort schrieben sie gemeinsam Software und entwickelten visuelle Effekte für Film- und Fernseh-Produktionen.
1987 gründeten Davidson und Hermanovic das Unternehmen Side Effects Software. Erstes Produkt des Unternehmens war die Grafikanwendung PRISMS, die für die prozedurale Synthese von 3D-Objekten genutzt werden konnte. Auf der Basis von PRISMS entstand 1996 die 3D-Grafiksoftware Houdini, die hauptsächlich für Spezialeffekte in Filmen und Computerspielen verwendet wird.
Weitere Produkte des Unternehmens sind unter anderem die Houdini Engine und der Karma Renderer.