| Mega Man | |
|---|---|
| Kehittäjä | Capcom |
| Julkaisija | Capcom |
| Jakelija | Nintendo eShop ja Google Play |
| Ohjaaja | Akira Kitamura |
| Tuottaja | Takashi Nishiyama |
| Taiteilija | Yasuaki Kishimoto Naoya Tomita Keiji Inafune Akira Kitamura |
| Säveltäjä | Manami Matsumae |
| Ohjelmoija | Nobuyuki Matsushima |
| Pelisarja | Mega Man |
| Julkaistu | Famicom/NES
|
| Lajityyppi | toiminta, tasohyppely |
| Pelimuoto | yksinpeli |
| Ikäluokitus | PEGI: 7 ESRB: E |
| Alusta | Nintendo Entertainment System, PlayStation, mobiili, Android |
| Jakelumuoto | pelimoduuli, CD |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
|
[ Muokkaa Wikidatassa ] [ ohje ]
|
|
| Tähän artikkeliin tai osioon ei ole merkitty lähteitä, joten tiedot kannattaa tarkistaa muista tietolähteistä. Voit auttaa Wikipediaa lisäämällä artikkeliin tarkistettavissa olevia lähteitä ja merkitsemällä ne ohjeen mukaan. Tarkennus: viitteitä lähteisiin kovin niukasti |
Mega Man, Japanissa Rockman (jap. ロックマン, Rokkuman) on Capcomin kehittämä ja julkaisema toiminta- ja tasohyppelypeli, joka on julkaistu vuonna 1987 Nintendo Entertainment Systemille. Peli on Mega Man -pelisarjan ensimmäinen osa.
Tapahtumat sijoittuvat kuvitteelliseen aikaan vuoteen 200X. Dr. Light on rakentanut uudenkaltaisia robotteja, jotka voivat palvella ihmisiä. Dr. Lightin entinen hyväystävä ja kolleega, Dr. Wily varastaa katkerana Lightin luomuksia ja kääntää nämä luojaansa vastaan. Wily päättää käyttää robotteja maailmanvalloitukseen. Lightin luoma kotirobotti Rock, ilmoittautuu vapaa ehtoiseksi muuttumaan taistelurobotiksi ja pysäyttää Wilyn aikeet. Light suostuu tähän ja muuttaa Rockin taistelurobotiksi, antaen tälle uuden nimen. Mega Man.
Kun Mega Man on pysäyttänyt kaikki kuusi robottia, tämä suuntaan Wilyn linnoitukseen ja ryhtyy kaksin taisteluun tätä vastaan. Mega Man onnistuu voittamaan Wilyn ja estää tämän maailmanvalloitus yrityksen.
Pelaaja ohjaa Mega Man -nimistä androidia pyrkien pysäyttämään tohtori Wilyn maailmanvalloitusaikeet. Kenttäkohtaiset loppuvastustajat ovat robottimestareita, ja loppuvastustajan päihittämällä pelaaja saa käyttöönsä muunnelman kyseisen vastustajan erikoisaseesta, jonka käyttö tiettyjä robottimestareita vastaan helpottaa pelaajan etenemistä. Mega Manin pelisuunnittelussa uutta oli pelaajalle tarjottu vapaus valita ensimmäisten kenttien pelaamisjärjestys, minkä jälkeen avautuu tie kohti tohtori Wilyn monitasoista pääkallolinnoitusta.

Pelin jatko-osat ovat paljolti sisällöltään samanlaisia, mutta Mega Manissa on myös ainutkertaisia piirteitä, jotka eivät myöhemmissä peleissä toistu:
Pelin vaikeustason sanotaan olevan klassinen esimerkki Nintendo hard -vaikeustasosta. Myös yksi pelin pomovastustajista, Yellow Devil, on usein valittu yhdeksi kaikkien aikojen vaikeimmiksi videopelien pomovastustajiksi.
Vuonna 2006 PSP-konsolille julkaistiin Mega Man Powered Up, joka on graafisesti uusittu versio Mega Manista. Se sisältää myös kenttämuokkaustyökalun ja mahdollisuuden pelata kaikilla robottimestareilla sekä Proto Manilla ja Rollilla.
Mikrobitin Jukka Tapanimäki antoi pelille 78 pistettä sadasta.
| Klassinen -sarja | |
|---|---|
| Game Boy -sarja | |
| X -sarja | |
| Legends -sarja | |
| Zero -sarja | |
| ZX -sarja | |
| Battle Network -sarja | |
| Muut pelit | |
| Hahmot | |
| Uudelleenjulkaisut | |
| Elokuva- ja televisiosarjat |