| Minecraft | |
|---|---|
Minecraftin logo |
|
| Kehittäjä | Mojang |
| Julkaisija | Mojang (PC, mobiili) Microsoft Studios (Xbox 360, Xbox One, Windows Phone) Sony Computer Entertainment (PS3, PS4, PS5, PS Vita,) |
| Jakelija | Nintendo eShop, PlayStation Store, Microsoft Store, Google Play ja App Store |
| Suunnittelija | Markus Persson (2009–2011) Jens Bergensten (2011– ) |
| Taiteilija | Kristoffer Zetterstrand Markus Toivonen |
| Säveltäjä | Daniel Rosenfeld Lena Raine |
| Ohjelmoija | Jens Bergensten |
| Pelisarja | Minecraft |
| Pelimoottori | Java/LWJGL/C++ |
| Julkaistu | 18. marraskuuta 2011
|
| Lajityyppi | Hiekkalaatikko, seikkailu |
| Pelimuoto | yksinpeli, moninpeli, verkkopeli |
| Ikäluokitus | PEGI: 7 |
| Alusta | Windows, macOS, Linux, chromebook, Java, Java Applet, Android, iOS, Windows Phone, Xbox 360, Xbox One, Raspberry Pi, PlayStation 3, PlayStation 4, Playstation 5, PlayStation Vita, Wii U, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, New Nintendo 3DS, Apple TV |
| Lisenssi | Suljettu lisenssi |
| Jakelumuoto | Blu-ray-levy, digitaalinen lataus, Java-sovelma, optinen levy, pelimoduuli ja digitaalinen jakelu |
|
Tietokoneversiot: |
|
| Virallinen sivusto | |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
|
[ Muokkaa Wikidatassa ] [ ohje ]
|
|
Minecraft on hiekkalaatikkomainen indie-videopeli, jossa pelaajan on mahdollista tehdä rakennelmia kuutioiden ja muiden eri ominaisuuksien avulla kolmiulotteisessa maailmassa. Pelin kehityksen aloitti ruotsalainen Markus ”Notch” Persson, ja kehitystä jatkaa Perssonin perustama yritys Mojang. Peli julkaistiin 17. toukokuuta 2009 ja se siirtyi beta-vaiheeseen 20. joulukuuta 2010. Täysversio julkaistiin 18. marraskuuta 2011. Minecraft on saanut vaikutteita Dwarf Fortressista, RollerCoaster Tycoonista, Wurm Onlinesta, Dungeon Keeperistä ja erityisesti Infiniminerista.
Minecraftia kehitettiin noin viikko, minkä jälkeen se julkaistiin, toukokuussa 2009, TIGSource-keskustelupalstalla, jossa se saavutti merkittävän suosion. Peliä on päivitetty jatkuvasti julkaisusta lähtien, ja ollessaan vasta alpha-kehitysvaiheessa sitä myytiin noin miljoona kappaletta, ja se sai paljon huomiota ja ylistäviä arvosteluja. Tammikuussa 2011, alle kuukausi pelin beta-vaiheen alkamisen jälkeen, peliä oli myyty jo miljoona kappaletta. Huhtikuussa 2016 pelin PC/Mac-versiota oli myyty yli 23 miljoonaa kappaletta. Minecraftista on siten tullut maailman myydyin PC-peli.
Nykyään peliä on myyty kaikki alustat mukaan lukien yli 300 miljoonaa kappaletta, ja sillä on noin 140 miljoonaa kuukausittaista pelaajaa. Peli sai vuoden 2012 European Games Award -palkinnon sarjassa ”Best European Indie Game”.
Microsoft ilmoitti 15. syyskuuta 2014 ostaneensa Minecraftin kehittämisoikeudet omistavan Mojangin 2,5 miljardin Yhdysvaltain dollarin (2 miljardin euron) kauppahintaan. Samalla pelin alkuperäinen luoja Markus Persson, Jakob Porsér ja Carl Manneh ilmoittivat jättävänsä yhtiön.
Minecraftissa on avoin pelimaailma, jota luodaan automaattisesti lisää pelaajan liikkuessa ympäri pelimaailmaa. Pelimaailmasta voi muodostua jopa 4 096 000 000 neliökilometrin kokoinen alue (n. kahdeksankertainen maapallon pinta-alaan nähden), jonka sisään mahtuu noin 130 biljoonaa kuutiota, ennen kuin tekniset rajoitukset tulevat vastaan. Kuitenkin konsoliversioissa maailma on rajallinen, eikä niin suuri kuin Java tai Bedrock Edition -versioissa. Maailma koostuu kiinteistä 3D-kuutioista, joita voi poistaa ja sijoittaa uudelleen. Pelissä keskeisiä toimintoja ovat muun muassa rakentaminen, taisteleminen, esineiden valmistaminen, kaivaminen, seikkailu, viljely ja eläinten kasvattaminen . Pelissä ei ole varsinaisesti mitään päämäärää, vaikka Äärilisko-lohikäärmeen päihittäminen näyttääkin lopputekstit.
Peli painottaa voimakkaasti luovuutta. Minecraftissa pystyy rakentamaan monimutkaisia ansoja ja mekanismeja käyttämällä hyväkseen Minecraftin fysiikkaa, alkeellisia virtapiirimäisiä peliominaisuuksia sekä loogisia portteja pelistä löytyvän punakiven avulla.
Minecraft tarjoaa viisi erilaista pelitilaa, joista keskeisimmät ovat selviytymispelitila ja luova pelitila.
Selviytymispelitilassa pelaajan pitää selviytyä luonnossa, suojautua hirviöiltä, etsiä ruokaa ja materiaaleja sekä valmistaa työkaluja ja muita esineitä. Pelaajan tavaraluettelo on rajallinen ja kaikki materiaalit on hankittava itse, mutta niitä voi ostaa myös kyläläisiltä. Pelaajan on hakattava puita, valmistettava työkaluja ja rakennettava itselleen koti tai suoja ennen yön saapumista, jolloin hirviöt tulevat maan pinnalle. Edellä mainitut toimenpiteet ovat tärkeitä pelin etenemisen kannalta, mutta niitä ei tarvitse tehdä. Tietyistä kuutioista ja materiaaleista voi valmistaa esineitä, kuten aseita, työkaluja, kulkuvälineitä, karttoja, sisustusesineitä ja niin edelleen. Pelissä voi myös viljellä kasveja, kalastaa, metsästää ja kasvattaa eläimiä erilaisten materiaalien ja ruoan saamiseksi.
Luova pelitila keskittyy rakentamiseen ilman rajoituksia. Pelaajalla on käytössään rajaton määrä lähes kaikkia pelissä olevia kuutioita ja esineitä, hän on kuolematon ja voi lentää. Luovassa tilassa hirviöt eivät hyökkää pelaajan kimppuun, mikä mahdollistaa vapaamman rakentamisen. Kolme muuta pelitilaa (kovanaama, seikkailu ja katsoja) ovat erikoistiloja erityisiä pelikokemuksia varten, esimerkiksi kovanaamapelitila vastaa selviytymispelitilaa, mutta pelaaja voi kuolla pysyvästi. Pelitilan voi vaihtaa maailman luomisen jälkeen vain huijauskomennoilla.

Minecraftissa on mahdollista pelata moninpeliä ja myös luoda oma moninpelipalvelin. Minecraftilla ei ole ”virallisia” moninpelipalvelimia, vaan yksittäiset pelaajat tai ryhmät ylläpitävät omia palvelimiaan. Palvelinohjelmisto on maksuton ja ladattavissa Minecraftin verkkosivustolta ilman rekisteröitymistä tai pelin ostamista. Monet yritykset myös vuokraavat Minecraft-palvelimia. Yleensä vuokrattavien palvelimien mukana tulee myöskin ohjauspaneeli, jonka avulla palvelinta voi hallita ilman komentorivin käyttämistä.
Mojang on luonut palvelun nimeltä Minecraft Realms, jossa pelaajat voivat maksusta vuokrata palvelimen Mojangilta. Palvelimen hallitseminen tapahtuu täysin pelin sisällä. Realms-palvelimilla peliin voi olla yhteydessä omistajan lisäksi enintään 2 tai 10 pelaajaa samanaikaisesti, riippuen palvelimen tyypistä. Minecraft Realmsin tarkoituksena on helpottaa moninpelaamista, sillä moninpelipalvelimien ylläpito vaatii jokseenkin laajaa tietoteknistä osaamista.
Minecraftiin on saatavilla paljon erilaisia internetistä ladattavia yhteisön tekemiä lisäosia ja laajennuksia, joihin lukeutuvat esimerkiksi:
Java Edition on Minecraftin alkuperäinen versio, joka toimii Windows-, Linux- ja macOS-tietokoneilla.
Version 1.2 Better Together myötä aiempi Pocket Edition (Android, iOS, Fire OS, Windows Mobile, Windows 10, Gear VR, Apple TV, Fire TV) sekä Xbox One Edition ja Nintendo Switch Edition yhdistettiin yhdeksi versioksi, jota tunnetaan joko Minecraft Bedrock Editionina, tai lyhyesti Minecraftina. Samalla päivitys mahdollisti näiden alustojen moninpelaamisen keskenään, mutta ei Minecraft Java Editionin kanssa.
| Alusta | julkaisu | tila |
|---|---|---|
| Android | 7. lokakuuta 2011 | Bedrock Editionin osa |
| iOS | 17. marraskuuta 2011 | Bedrock Editionin osa |
| Fire OS | 13. syyskuuta 2012 | Bedrock Editionin osa |
| Windows Phone 8.1 | 10. joulukuuta 2014 | lopetettu 19. joulukuuta 2016 |
| Minecraft: Windows 10 Edition | 29. heinäkuuta 2015 | Bedrock Editionin osa |
| Minecraft: Gear VR Edition | 27. huhtikuuta 2016 | Bedrock Editionin osa |
| Minecraft: Apple TV Edition | 16. joulukuuta 2016 | lopetettu 24. syyskuuta 2018 |
| Minecraft: Fire TV Edition on | 16. joulukuuta 2016 | Bedrock Editionin osa |
Minecraft Education (vuoteen 2023 asti Minecraft: Education Edition) on Minecraft-peliin perustuva opetuskäyttöön suunniteltu versio, jonka Microsoft julkaisi 1. marraskuuta 2016. Se sisältää opetuskäyttöön kehitettyjä ominaisuuksia, kuten opettajien luokanhallintatyökaluja, valmiita oppitunteja, ohjelmointityökaluja ja kemian opetukseen tarkoitettuja toimintoja. Pelin avulla voidaan opiskella esimerkiksi matematiikkaa, luonnontieteitä, historiaa ja ohjelmointia. Vuonna 2023 pelin nimi lyhennettiin muotoon Minecraft Education ja sen visuaalinen ilme uudistettiin. Helmikuussa 2026 julkaistu Copper, Collaborate, and Compete -päivitys toi peliin muun muassa erilliset moninpelipalvelimet, uudistuksia ohjelmointityökaluihin sekä uusia pelisisältöjä.
Legacy Console Edition -nimi viittaa useaan 4J Studiosin tekemään versioon Minecraftista. Ne oli tehty konsoleille Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Wii U ja Nintendo Switch. Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita sekä Wii U-versiot lopetettiin kokonaan vuonna 2018 1.13-päivityksen myötä. Xbox One, PlayStation 4 ja Nintendo Switch-versioiden tuen loppumisen jälkeen julkaistiin näillä kolmella konsolilla, sekä muun muassa PC:llä, Chromebookilla ja Android sekä IOS-järjestelmillä toimiva Bedrock Edition. Legacy Console editionin aiemmin ostaneilla oli mahdollisuus ladata Bedrock Edition ilmaiseksi. Kuitenkin, päivitysmahdollisuus Bedrock Editioniin päättyi loppuvuodesta 2019.
| Tämä artikkeli tai osio on keskeneräinen. Voit auttaa Wikipediaa laajentamalla sivua. Lisää tietoa saattaa olla keskustelusivulla. |
| Tämä artikkeli tai osio on keskeneräinen. Voit auttaa Wikipediaa laajentamalla sivua. Lisää tietoa saattaa olla keskustelusivulla. |
Minecraftin kehitys alkoi toukokuussa 2009, ja Markus Persson julkaisi pelin ensimmäisen julkisen version 17. toukokuuta 2009. Tämä varhainen kehitysvaihe tunnetaan nimellä Minecraft Classic. Vuoden 2009 lopulla ja vuoden 2010 alkupuolella peliä kehitettiin Indev- ja Infdev-nimillä, kunnes se siirtyi Alpha-vaiheeseen 30. kesäkuuta 2010. Beta-vaihe alkoi 20. joulukuuta 2010.
Syyskuussa 2011 julkaistiin Beta 1.9 -version esiversioita, mutta varsinaista Beta 1.9 -versiota ei koskaan julkaistu. Beta-vaihe päättyi, kun pelin ensimmäinen varsinainen julkaisuversio Minecraft 1.0.0 ilmestyi 18. marraskuuta 2011 Minecon-tapahtuman yhteydessä.
Minecraftiin tulee noin kerran vuodessa isompia päivityksiä, jotka lisäävät peliin paljon uutta sisältöä. Ennen suuria päivityksiä julkaistaan myös pienoispäivityksiä (engl. snapshot). Niiden mukana peliin tulee uusia asioita ja myös paljon bugikorjauksia.
Minecraftin alkuperäisen musiikin on säveltänyt Daniel ”C418” Rosenfeld. Ensimmäiset Minecraftin jonkun muun säveltämät kappaleet ovat Lena Rainen tekemiä. Ne lisättiin peliin version 1.16 pienoispäivitys 20w15a:ssa. Kesäkuussa 2025 peliin lisättiin kappale ”Lava Chicken”, joka on peräisin Minecraft-elokuvasta ja jonka on sovittanut peliin Hyper Potions.
1.6-version julkaisun jälkeen musiikkia on voinut lisätä ja muuttaa resurssipakettien avulla.
Minecraftin maailmaa ja sen tiettyjä osa-alueita käsitteleviä kirjoja on julkaistu useita, ja ne ovat erittäin suosittuja. Mojangin tekemiä Minecraft: Combat Handbook, Minecraft: Construction Handbook, Minecraft: Essential Handbook ja Minecraft: Redstone Handbook on myyty yli 17 miljoonaa kappaletta. Nämä kirjat toimivat pelin käyttöohjeina, esimerkiksi punakivipalikoilla voi peliin luoda loogisia portteja ja näiden avulla erittäinkin monimutkaisia mekanismeja.
Minecraftista on myös tehty 3D-elokuva, joka sai maailmanensi-iltansa 2. huhtikuuta 2025. Sen piti ilmestyä jo 19. toukokuuta 2019, mutta julkaisu viivästyi alkuperäisen ohjaajan ja käsikirjoittajan vaihduttua.
Minecon (myös MINECON) on Mojang Studiosin järjestämä Minecraft-aiheinen tapahtuma, jossa esitellään muun muassa pelin tulevia päivityksiä ja uusia ominaisuuksia. Ensimmäinen virallinen Minecon järjestettiin Las Vegasissa marraskuussa 2011 Minecraftin version 1.0 julkaisun yhteydessä. Tapahtuma järjestettiin myöhemmin eri puolilla maailmaa, ja sen ohjelmaan kuului peliesittelyjä, keskustelutilaisuuksia sekä mahdollisuuksia tavata pelin kehittäjiä ja muita Minecraft-yhteisön jäseniä.
Vuonna 2017 tapahtuman järjestämistapaa muutettiin, ja MINECON Earth järjestettiin maailmanlaajuisena verkkolähetyksenä. Vuonna 2019 tapahtuman nimeksi tuli MINECON Live ja vuonna 2020 Minecraft Live. Vuonna 2025 Minecraft Live -lähetyksiä alettiin järjestää kahdesti vuodessa pelin aiempaa tiheämmän päivitystahdin vuoksi.
Vuosina 2011, 2012, 2013, 2015 ja 2016 järjestettyjen Minecon-tapahtumien osallistujille jaettiin peliin erityisiä, tapahtumakohtaisia viittoja (capes), joiden ulkoasu vaihteli vuosittain. Näitä viittoja ei enää jaeta alkuperäisten tapahtumien osallistumispalkintoina.
Minecraftin alkuperäinen kehittäjä Markus Persson on ilmoittanut kehittävänsä peliä, joka on hengeltään Minecraftin seuraaja. Pelillä ei kuitenkaan ole mitään suoraa yhteyttä Minecraftiin ja se on ihan oma pelinsä. Myöhemmin hän kertoi pelin nimen olevan Levers and Chests.