1492 Studio

1492 Studio
logo de 1492 Studio

Création 2007 (en affaire personnelle)
Dates clés 26 septembre 2014 : Immatriculation de la société
2018 : reprise par Ubisoft
2023 : Fermeture
Fondateurs Thibaud Zamora
Claire Zamora
Forme juridique Société par actions simplifiée à associé unique
Siège social Montreuil
Drapeau de la France France
Direction Yves Guillemot
Actionnaires UbisoftVoir et modifier les données sur Wikidata
Activité Édition de jeux électroniques
Produits Jeux vidéo
Société mère Ubisoft
SIREN 804630382Voir et modifier les données sur Wikidata

Fonds propres 13 866 100 € au 31 mars 2019
Chiffre d'affaires 25 097 600 € au 31 mars 2019
Résultat net 25 097 600 € au 31 mars 2019

1492 Studio était une entreprise française de développement et d'édition de jeux vidéo téléchargeables, basée à Montreuil et filiale d'Ubisoft.

Historique

En 2014, le studio est créé : après avoir cédé un premier studio, un entrepreneur, Thibaud Zamora, et sa femme, Claire Zamora, décident de fonder ce studio de jeux vidéo, 1492 Studio. Dans celui-ci, ils créent, éditent et commercialisent la série des jeux vidéo Is it Love? sur mobile et tablette. S’adressant à un public féminin, les jeux proposent aux jeunes femmes de vivre leur histoire d’amour virtuelle.

Thibaud Zamora développe le moteur de jeu, assure au quotidien la gestion des mises à jour, le marketing et l’acquisition des joueuses. Claire Zamora, elle s'occupe principalement de l'écriture et de la communauté. Avec plus de 65 millions de téléchargements à travers le monde en 2019 et des centaines de milliers de fans sur les réseaux sociaux, la saga « Is it Love? » est le leader européen et fait partie des leaders mondiaux du genre.

En 2018, le succès et la notoriété des jeux séduisent le géant Ubisoft qui acquiert 1492 Studio,,,.

En 2023, 1492 Studio ferme ses portes le , la société cessent toute activité le . Puis le , 1492 Studio fut radié scellant la fin de l'entreprise et sa mise en liquidation.

Jeux développés

Notes et références

  1. ↑ « Les otome games, jeux japonais qui vivent le parfait amour avec la romance », sur ActuaLitté.com (consulté le )
  2. 1 2 « Montpellier : "Is it love ?" le jeu made in Hérault » Accès payant, sur midilibre.fr, (consulté le ).
  3. ↑ « Ubisoft se renforce dans le jeu mobile avec l’acquisition de 1492 studio » Accès payant, sur Paris-Normandie, (consulté le ).
  4. ↑ Mélinda Davan-Soulas, « VIDÉO - Connaissez-vous "Is It Love ?", l'appli aux 40 millions de téléchargements qui remet le roman-photo à l'honneur », sur TF1 INFO, (consulté le ).
  5. ↑ Nicolas Bonzom, « Avec 1492 Studio, Ubisoft met le cap sur les histoires d'amour interactives », sur 20minutes.fr, (consulté le ).
  6. ↑ (en) MCV Editors, « Is It Love for Ubisoft and 1492 Studio? », MCV,‎ (ISSN 1469-4832, lire en ligne, consulté le )
  7. ↑ (en) Matt Suckley et Features Editor, « Why did Ubisoft acquire a developer of narrative-focused vampire romance games? », sur pocketgamer.biz, (consulté le ).
  8. ↑ « Ubisoft achète 1492 Studio », sur gamekult.com, (consulté le ).
  9. ↑ Emmanuel Forsans, « Ubisoft acquiert 1492 Studio », sur afjv.com, (consulté le ).
  10. ↑ Nicolas Bonzom, « Avec 1492 Studio, Ubisoft met le cap sur les histoires d'amour interactives », sur 20minutes.fr, (consulté le ).
  11. ↑ « 1492 Studio », sur www.pappers.fr (consulté le )

Liens externes