Art of Fighting

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Art of Fighting
Logo du jeu Art of Fighting.

Genre
Développeur
Éditeur
SNK
Personnalité clé
Hiroshi Matsumoto

Premier jeu
Dernier jeu
Plate-forme

Site web

Art of Fighting (龍虎の拳, Ryūko no Ken?) est une série de jeux vidéo de combat développée et éditée par SNK. La série se compose de trois épisodes, sortis respectivement en 1992, 1994 et en 1996,,,.

Système de jeu

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Le gameplay d'Art of Fighting se compose de deux attaques basiques, d'un coup de poing et d'un coup de pied. Un troisième bouton est utilisé pour exécuter un coup de poing ou coup de pied fort à l'aide d'une simple combinaison et peut également servir pour projeter son adversaire. La quatrième fonctionnalité est la provocation, elle permet de réduire la jauge d'esprit de son adversaire. Cette jauge se situe juste en dessous de la barre de vie du personnage, elle est représentée par la couleur verte et indique quand le joueur peut effectuer un coup spécial et son efficacité.

La jauge diminue quand un personnage utilise un coup spécial ou lorsqu'il est provoqué par son adversaire. Elle devient jaune quand elle est à moitié consommée et rouge quand elle est presque vide. Le joueur a la possibilité de recharger la jauge en maintenant enfoncé le bouton du coup de poing ou du coup de pied.

Art of Fighting 2 paru en 1994 reprend le système du premier épisode, sans nouveautés majeures. La vitesse du jeu est améliorée et offre même la possibilité de choisir le niveau de vitesse via les options. Les personnages disposent de nouvelles techniques de combat et les commandes sont légèrement modifiées, la force d'un coup dépend du temps de pression du bouton. La jauge est toujours présente et change de nom pour « Rage Gauge », mais le principe est identique.

Art of Fighting 3: The Path of the Warrior est publié en 1996, le système de jeu est encore amélioré et possède un nouveau système de combo et de nouvelles mécaniques. Les personnages sont dotés de nouveaux coups spéciaux ainsi que de nouvelles furies. L'innovation du troisième épisode est principalement marquée par l'ajout des esquives et d'un nouveau type de projection, en plus des projections traditionnelles.

Synopsis

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Personnages

Apparus dans Art of Fighting

Apparus dans Art of Fighting 2

Apparus dans Art of Fighting 3

Les jeux de la série

L'anime basé sur la série

Crossover

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Notes et références

  1. ↑ (ja) « 龍虎の拳 », sur game.snk-corp.co.jp
  2. ↑ (ja) « 龍虎の拳2 », sur game.snk-corp.co.jp
  3. ↑ (ja) « 龍虎の拳 - PlayStation », sur jp.playstation.com
  4. ↑ (ja) « 龍虎の拳 - Nintendo Switch », sur ec.nintendo.com
  5. ↑ (fr) « Art of Fighting (Mega Drive) », Consoles +, no 30,‎ , p. 136 & 137.
  6. ↑ (fr) « Art of Fighting 2 (Neo-Geo AES) », Consoles +, no 30,‎ , p. 86 à 88.
  7. ↑ (fr) « Art of Fighting 2 (Neo-Geo AES) », Joypad, no 29,‎ , p. 94 à 97.
  8. ↑ (en) « Art of Fighting 2 - Review », sur ign.com,
  9. ↑ (en) « Art of Fighting 3: The Path of the Warrior (Neo-Geo AES) », Electronic Gaming Monthly, no 83,‎ , p. 28.
  10. ↑ (fr) « Art of Fighting 3: The Path of the Warrior (Neo-Geo AES) », Consoles +, no 55,‎ , p. 96 à 98.
  11. ↑ (fr) Informations sur Battle Spirits : Ryoko no ken

Annexes

Articles connexes

Liens externes