CrazyGames

Logo de CrazyGames

Adresse crazygames.com
Type de site Jeux en ligne
Nombre d'inscrits 30+ million
Lancement 2014
État actuel Active

CrazyGames est une plateforme de jeux sur navigateur basée en Belgique et opérant dans le monde entier. Sur cette plateforme, plus de 30 millions d'utilisateurs mensuels jouent à plus de 4 500 jeux disponibles dans une variété de genres et de catégories, allant des jeux d'action aux jeux de réflexion et de sport, en passant par les jeux solo ou multi-joueurs. Sur de nombreux marchés, notamment aux États-Unis, CrazyGames est la première plateforme de jeux sur navigateur,.

Produit

La plateforme est accessible via un navigateur web, sans installation. Les utilisateurs peuvent créer un compte, mais cela est facultatif.

CrazyGames gagne de l'argent grâce aux publicités et aux achats dans les jeux, par le biais d'un partenariat avec le fournisseur de paiement intra-jeux Xsolla.

Les développeurs de jeux peuvent soumettre leurs jeux à CrazyGames dans un librement et recevoir une part des revenus que leurs jeux génèrent,.

Les jeux sur CrazyGames utilisent les technologies web HTML5 telles que WebAssembly, WebGL et WebGPU.

Pour célébrer son 10e anniversaire en , CrazyGames a lancé « CrazyGames Originals », une nouvelle initiative visant à développer et à héberger des jeux par navigateur originaux exclusifs à leur plateforme.

Parrainages

CrazyGames soutient activement le monde du développement des jeux en ligne, notamment en parrainant JS13kgames et Global Game Jam, et en donnant des conférences à Pocket Gamer Connects et à la Game Developers Conference,,.

Accueil

Wired l'a récompensé pour sa « très grande collection de jeux flash », reconnaissant ses efforts pour préserver et poursuivre l'héritage des jeux flash dans l'ère post-Flash.

Liens externes

Notes et références

  1. 1 2 « Trends - les rois belges du jeu en ligne » (consulté le )
  2. ↑ « De Morgen - Leuvense start-up wil onafhankelijke game-ontwikkelaars een boost geven » (consulté le )
  3. ↑ « GoGuardian - The 2018 Benchmark report:An Analysis of Emerging Trends in Student Chromebook Usage » (consulté le )
  4. ↑ (en-US) « CrazyGames announces strategic partnership with Xsolla | Game Industry News », (consulté le )
  5. ↑ (en) Start it @kbc, « CrazyGames launches new Developer Portal with revenue share options », sur Start it X, (consulté le )
  6. ↑ (en-US) The Gaming Ground thegg.net, « CrazyGames have launched a Gaming developer portal - TGG », sur thegg.net, (consulté le )
  7. ↑ (en-US) Dean Takahashi, « CrazyGames celebrates 10th anniversary with launch of Originals browser games », sur VentureBeat, (consulté le )
  8. ↑ « Why CrazyGames could be home to your GGJ submissions this year | Global Game Jam » [archive du ], (consulté le )
  9. ↑ Isa Muhammad et Staff Writer, « Rafael Morgan of CrazyGames to discuss Alternative Monetisation Strategies at PGC San Francisco », sur pocketgamer.biz, (consulté le )
  10. ↑ « Unity Developer Summit: Best Practices for Building Successful Web Games in Unity 2022 LTS (Presented by Unity) », sur gdcvault.com (consulté le )
  11. ↑ (en-US) Justin Pot, « How to Play All of Those Old Flash Games You Remember », Wired,‎ (ISSN 1059-1028, lire en ligne, consulté le )