La Global Game Jam (GGJ) est une game jam créée en 2009 ayant lieu chaque année et réunissant des équipes de développement partout dans le monde.
La Global Game Jam est fondée en 2009 par Susan Gold, Ian Schreiber et Gorm Lai. Ce dernier est aussi cofondateur de la Nordic Game Jam. Dans un premier temps, elle fait partie de l'International Game Developers Association (IGDA). Depuis 2013, l'organisation devient partie de Global Game Jam Inc., une société siègeant à San Luis Obispo, en Californie.
L'évènement se déroule en 48 heures, pendant lesquelles les équipes doivent concevoir un jeu-vidéo à partir d'un thème partagé par tous les participants.
Des organisateurs locaux officiels sont chargés de la coordination et communication afin de garantir un espace d'accueil physique ou en ligne et d'encadrer l'événement : du lancement à la formation des équipes et à la clôture. Ils s'assurent du respect des règles énoncées par la Global Game Jam.
Développeurs, concepteurs de jeu, graphistes, concepteurs sonores, artistes... tous les profils sont les bienvenus pour constituer une équipe. Leurs créations sont ensuite qualifiées par un jury.

En 2013, le livre Guinness des records l'a nommée la plus grande game jam au monde.