Dead Rising (jeu vidéo)

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Dead Rising
Logo du jeu.

Développeur
Éditeur
Distributeur
Réalisateur
Keiji Inafune (producteur)
Producteur

Date de sortie
Xbox 360
AN : 8 août 2006
EUR : 7 septembre 2006
JAP : 28 septembre 2006
Wii (Dead Rising: Chop Till You Drop)
JAP : 19 février 2009
USA : 24 février 2009
EUR : 27 février 2009
Genre
Mode de jeu
Plate-forme
Langue
Français (textes)
Anglais (voix)
Moteur

Ventes
1,8 M (), 1,6 M ()Voir et modifier les données sur Wikidata
Évaluation
Dead Rising
CERO : Z ?
ESRB : M ?
PEGI : 18+ ?
Dead Rising: Chop Till You Drop
CERO : D ?
ESRB : M ?
PEGI : 18+ ?
Site web

Dead Rising

Dead Rising (デッドライジング, Deddo Raijingu?) est un jeu vidéo en vue à la troisième personne de type beat them all, Survival horror en monde ouvert, basé sur l'univers des zombies, sorti en 2006 sur Xbox 360. Édité et développé par Capcom, le jeu est la première œuvre de la franchise homonyme.

L'histoire du jeu suit Frank West (Terence J. Rotolo), un photojournaliste piégé dans un centre commercial dans la ville de Willamette au Colorado, durant une invasion de zombies. Il tente de découvrir la vérité derrière l'incident, tout en aidant des survivants et en affrontant des ennemis uniques, dénommés « psychopathes ».

Un portage a été développé par TOSE sur Wii sous le titre Dead Rising: Chop Till You Drop, ainsi que plusieurs suites : Dead Rising 2 (2010), mettant en scène Chuck Greene et se déroulant dans les casinos de Fortune City, un Las Vegas fictif ; Dead Rising 3 (2013), mettant en scène Nick Ramos et se déroulant dans la ville de Los Perdidos en Californie ; et Dead Rising 4 (2016), qui marque le retour de Frank West dans la ville de Willamette.

Le , Capcom avait vendu 1 million d'exemplaires de Dead Rising.

Pour son 10e anniversaire, le jeu est ressorti le sur Microsoft Windows, PlayStation 4, et Xbox One.

Histoire

Cadre

Frank West, photographe reporter, est dépêché dans la ville de Willamette (Colorado) à la suite d'une rumeur, selon laquelle la population aurait disparu. Dès son arrivée sur place en hélicoptère, Frank découvre une ville dévastée et les rues grouillant de zombies à la poursuite de très rares survivants. Pris en chasse par l'armée, mais souhaitant en savoir plus, Frank demande au pilote de le déposer sur le toit d'un centre commercial et de revenir le chercher trois jours plus tard.

Dès ses premiers pas, Frank croise la route d'un personnage mystérieux, Carlito, qui le prévient d'un grand danger (« Ceci mon ami… est l’enfer »). Une fois à l'intérieur du centre commercial, Frank rencontre un groupe de réfugiés se tenant à l'écart de la horde de zombies. Malheureusement, une vieille femme voit son chien parmi les monstres et détruit les barricades pour sortir le chercher ; les zombies pénètrent alors dans le centre commercial et le groupe de survivants est en grande partie dévorée. Frank est contraint de rebrousser chemin et de se réfugier dans la chaufferie avec Otis Washington, un employé du centre commercial. Dès lors, le photojournaliste est pris dans une intrigue où il doit mettre à l'abri les survivants et comprendre les agissements de certains personnages qui semblent en savoir davantage sur les récents événements de Willamette…

Fin alternatives

Il y a cinq fins alternatives dans le jeu, ainsi qu'une fin cachée.

Histoires parallèles : les psychopathes

Lors des missions secondaires proposées (escorte ou sauvetage), Frank se retrouve face à certains survivants, nommés « psychopathes », qui se révèlent être devenus fous au point de s'en prendre aux autres.

Système de jeu

Keiji Inafune en 2007, producteur de Dead Rising.

Le jeu prend place dans un gigantesque centre commercial infesté de zombies dans lequel le personnage principal est enfermé 3 jours. Le joueur dirige un personnage en vue à la troisième personne. Il a un temps limité pour débuter et terminer les missions.

Le héros évolue au fur et à mesure de ses actions. Le jeu possède un système de niveaux de personnage, de 1 à 50. À chaque montée de niveau, un attribut spécial est donné aléatoirement à Frank : nouveaux coups de corps à corps, sauter plus haut, courir plus vite, augmentation des points de santé...

Des points de prestige (PP) peuvent être récupérés ; ils correspondent à l'expérience du joueur, accumulée en prenant des photos, en allant, chercher des survivants et en les ramenant dans la salle de sécurité, ou en tuant des zombies.

De très nombreux objets peuvent être ramassés pour se défendre (battes de baseball, couteaux, pistolets, barres de fer, etc.), tandis que certains servent à se régénérer (vin, jus d'orange, pomme , etc.).

Des bonus sous la forme de livres permettent d'améliorer les compétences du personnage, au détriment d'un emplacement dans l'inventaire. Ces bonus permettent d'obtenir une plus grande résistance pour un type d'arme, un plus grand nombre de points pour chaque zombie tué, etc.

Plusieurs missions sont proposées au joueur ; certaines font partie de la « quête principale », d'autres sont optionnelles : il s'agit le plus souvent d'aller sauver une ou plusieurs personnes et de les escorter jusqu'à l'abri, mais aussi de combattre des psychopathes.

Le jeu propose plusieurs fins.

Accueil

Aperçu des notes reçues
Presse écrite
Média Note
Consoles + (FR) 17/20 (360)
Edge (UK) 8/10 (360)
Joypad (FR) 8/10 (360)
Presse numérique
Média Note
1UP.com (US) B+ (360)
Gamekult (FR) 7/10 (360)
IGN (US) 8,3/10 (360)
Jeuxvideo.com (FR) 16/20 (360)
Agrégateurs de notes
Média Note
Metacritic 85/100 (360)
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Critiques

Ventes

D'après Capcom, 500 000 copies ont été vendues dans le mois suivant la sortie du jeu, pour un total d'un million de copies à la fin de l'année 2006.

Portage Wii

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Influences

Tout comme le jeu Zombi (1986), Dead Rising comporte de très nombreuses similitudes avec le film Dawn of the Dead (1978) de George A. Romero : le thème principal, le lieu de l'action, ainsi que l'arrivée en hélicoptère.

Notes et références

  1. ↑ [image] « Arrière jaquette »
  2. ↑ « https://www.gematsu.com/2022/05/capcom-sales-update-monster-hunter-rise-at-9-million-monster-hunter-world-iceborne-at-9-2-million-more »
  3. ↑ (en) Sal Romano, « Capcom Platinum Titles sales update – as of September 30, 2025 », (consulté le )
  4. ↑ « Dead Rising, au moins un million de contaminés », sur Jeuxvideo.com,
  5. ↑ Chris Pereira, GameSpot, « 1080p/60FPS Dead Rising 1 and 2 Remasters' Pricing, Release Dates Confirmed », CBS Interactive Inc.,‎ (lire en ligne [archive du ], consulté le )
  6. ↑ Cony (Nicolas Guerdin), « Test : Dead Rising - Soldes sur la survie », Consoles +, no 175,‎ , p. 64-67.
  7. ↑ (en) Rédaction d'Edge (article non signé), « Review: Dead Rising », Edge, no 167,‎ , p. 80, 81.
  8. ↑ Ed (Thomas Huguet), « Test : Dead Rising - Le survival nouveau », Joypad, no 166,‎ , p. 76-78.
  9. ↑ (en) James Mielke, « Review: Dead Rising », sur 1UP.com,
  10. ↑ GaTcHan (Clément Penin), « Test Dead Rising sur Xbox 360. », sur Gamekult,
  11. ↑ (en) Charles Onyett, « Dead Rising Review », sur IGN,
  12. ↑ Aiste (Thomas Jacquemain), « Test Dead Rising sur Xbox 360. », sur Jeuxvideo.com,
  13. ↑ (en) « Moyenne notes Dead Rising. », sur Metacritic (consulté en )
  14. ↑ (en) « A Million Dead Have Risen - IGN » (consulté le )

Liens externes