| Game Developers Choice Awards | |
Logo des Game Developers Choice Awards. | |
| Cérémonie | Game Developers Conference |
|---|---|
| Organisateur | International Game Developers Association |
| Pays | |
| Date de création | 2001 |
| Site officiel | gamechoiceawards.com |
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Les Game Developers Choice Awards sont des récompenses internationales attribuées chaque année par l'International Game Developers Association à des développeurs de jeu vidéo qui se sont distingués par des productions innovantes d'un point de vue créatif, artistique ou technologique. La première édition a lieu en 2001 pour récompenser les jeux sortis au cours de l'année 2000.
La spécificité et la valeur symbolique de ces récompenses tient au fait que les nommés et les récompensés sont élus par les développeurs eux-mêmes. Les prix sont perçus comme faisant partie des plus prestigieux et des plus influents que peut recevoir un développeur de jeu vidéo.
La cérémonie des Game Developers Choice Awards se déroule tous les ans au mois de mars aux États-Unis, à l'occasion de la semaine de la Game Developers Conference. La remise des prix elle-même est ouverte au public, et se tient immédiatement après la remise des prix de l'Independent Games Festival.
L'édition la plus récente de la cérémonie s'est tenue en et a décerné le titre de jeu de l'année au jeu indépendant Balatro.
La 1re édition des Game Developers Choice Awards se déroule en 2001, pour récompenser les jeux sortis dans l'année 2000. Douze prix y sont décernés. Par la suite, plusieurs catégories sont ajoutées ou retranchées, telles que le prix du public qui est ajouté à partir de 2013.
En 2020, la pandémie de Covid-19 conduit à l'annulation de la tenue physique de la Game Developers Conference ; la cérémonie des Game Developers Choice Awards est maintenue sous la forme d'une émission en ligne, disponible par streaming sur Twitch.
En , Inscryption établit un doublé historique en devenant le premier jeu à remporter à la fois le premier prix de l'IGF (le grand prix Seumas-McNally) et le premier prix des GDC Awards (le titre de jeu de l'année).
Traditionnellement, la cérémonie des Game Developers Choice Awards se déroule tous les ans au mois de mars aux États-Unis, à l'occasion de la semaine de la Game Developers Conference (GDC). Elle récompense les jeux sortis dans l'année calendaire écoulée ; elle permet ainsi d'inclure les jeux sortis en décembre, au contraire des cérémonies se tenant en fin d'année. Ses récompenses sont considérées comme parmi les plus prestigieuses et les plus influentes de l'industrie.
Comme l'Independent Games Festival (IGF) prend également place durant la GDC, les remises de prix des deux évènements sont groupées et ont lieu lors de la même soirée, ouverte au public. La cérémonie des GDC Awards prend immédiatement place après celle des IGF Awards, ces derniers étant consacrés aux jeux indépendants.
La spécificité et la valeur symbolique de ces récompenses tient au fait que les nommés et les récompensés sont élus par un panel de développeurs, sans présence de jurés extérieurs à la profession. La liste des nommés aux Game Developers Choice Awards est ainsi traditionnellement différente des cérémonies de récompenses dont le jury est composé de non professionnels (comme les Game Awards), puisque les développeurs et la presse peuvent avoir des grilles d'évaluation différentes,. La liste des GDC Awards prend également le parti d'inclure des « mentions honorables » dans ses communications, en nommant les jeux qui ont failli être retenus dans la sélection finale.

Fait rare dans l'industrie, la cérémonie comprend une séquence « In memoriam », dédiée à lister les membres de l'industrie (développeurs, dirigeants, ou médias) décédés au cours de l'année écoulée. Elle est instaurée à partir de 2013, notamment par le co-organisateur de la GDC Simon Carless, et liste en général une vingtaine de noms, pour la plupart tirés d'une base de données indépendante tenue à jour par un bénévole qui cherche à combler la disparité entre personnalités décédées et autres disparitions moins notoires. En 2023, les organisateurs de la GDC font un appel à contributions pour rassembler davantage d'informations par le biais d'un média partenaire, le site professionnel Game Developer, et diffusent une quarantaine de noms lors de la cérémonie.
Les lauréats montant sur scène pour recevoir leur prix prennent parfois la parole pour défendre des causes qui leur sont chères. Les prises de parole marquantes incluent le maître de cérémonie Tim Schafer, en 2015, multipliant les moqueries à l'encontre de la campagne de harcèlement sexiste du Gamergate ; dans les années 2010 et 2020, des lauréats ou des présentateurs dénonçant le projet de Donald Trump de construire un mur à la frontière entre les États-Unis et le Mexique, ou bien le coût d'accès et l'accessibilité de la GDC ; et, en 2024, nombre de lauréats dont les équipes des jeux Baldur's Gate III ou Venba déplorant les victimes de la vague de licenciements qui frappe l'industrie vidéoludique à partir de 2023, ainsi que celles de la guerre à Gaza depuis 2023.

Les dates ci-dessous indiquent l'année de dévoilement des lauréats et de remise des prix, qui surviennent en mars, lors de la semaine de la Game Developers Conference. La sélection porte sur les œuvres publiées au cours de l'année calendaire précédente.











