| Année |
Nom |
Fonction(s) |
| 2000 |
Icewind Dale |
Concepteur |
| 2001 |
Icewind Dale: Heart of Winter |
| 2002 |
Icewind Dale II |
Concepteur principal |
| 2005 |
Gauntlet: Seven Sorrows |
| 2006 |
Neverwinter Nights 2 |
| 2010 |
Alpha Protocol |
Concepteur |
| Fallout: New Vegas |
Directeur de projet et concepteur principal |
| Dead Money (Fallout: New Vegas) |
Concepteur principal des systèmes et de la narration |
| 2011 |
Honest Hearts (Fallout: New Vegas) |
Directeur de projet et concepteur de la narration |
| Old World Blues (Fallout: New Vegas) |
Concepteur principal des systèmes et de la narration |
| Lonesome Road (Fallout: New Vegas) |
| Gun Runners' Arsenal (Fallout: New Vegas) |
Directeur de projet |
| 2015 |
Pillars of Eternity |
Directeur de projet, concepteur principal et écriture additionnelle |
| 2018 |
Pillars of Eternity II: Deadfire |
Directeur de projet et concepteur de la narration |
| 2022 |
Pentiment |
Directeur de production et narration |