Comprenait également une partie construction de ville, ce n'était donc pas un «pur» rogue-like, bien que ses donjons possédaient un moteur de rogue-like dédié.
Un rogue-like créé en 7 jours, sélectionné pour une démonstration à l'IndieCade de l'E3 2010. Il tente d'implémenter une intelligence artificielle de haut niveau pour un seul type d'ennemi.
↑(en) Hatfield, Daemon, «Final Fantasy Fables: Chocobo's Dungeon Review», IGN, (consulté le ) : «Mystery Dungeon and "roguelike" games make up a niche genre that spans the difficulty range from the unforgiving Shiren the Wanderer to the more breezy [sic] Mystery Dungeon titles.»
↑(en) Goergen, Andy, «Shiren the Wanderer», Nintendo World Report, (consulté le ) : «The series of Mystery Dungeon games, of which the original Shiren on SNES is a founding member, are referred to as roguelikes amongst their fans, a reference which dates back to an early 1980s computer game called Rogue.»
↑(en) Bailey, Kat, «Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Sky Preview», 1UP, (consulté le ) : «Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Sky is the latest iteration of Nintendo's cuddly take on the roguelike genre.»
↑Épisode Tech Weekly: E3 – Kinect, 3DS and the best of the indies de la série Tech Weekly, d'une durée de 24.50 minutes. Diffusé pour la première fois le Wednesday 23 June 2010 sur le réseau guardian.co.uk. Autres crédits: Keith Stuart inverviewing Sam Roberts. Visionner l'épisode en ligne
(en) David Craddock, Dungeon Hacks: How NetHack, Angband, and Other Roguelikes Changed the Course of Video Games, Press Start Press, , 238p. (ISBN978-0-692-50186-3 et 0-692-50186-X)