| Développé par | Google DeepMind |
|---|---|
| Première version | |
| Dernière version | Nano Banana 2.1 () |
| Environnement | Application web, Android, iOS, API (Google AI Studio, Vertex AI) |
| Type | Intelligence artificielle générative (génération et édition d'images) |
| Licence | Propriétaire |
| Site web | deepmind.google |
Nano Banana est une famille de modèles d'intelligence artificielle générative multimodale dédiée à la génération et à l'édition d'images en langage naturel, développée par Google DeepMind et intégrée à l'écosystème Google Gemini.
Apparu anonymement en août 2025 sur la plateforme d'évaluation communautaire LMArena sous le nom de code « nano-banana », le modèle initial est officialisé le sous l'appellation technique Gemini 2.5 Flash Image. Rapidement popularisé par sa capacité à préserver la cohérence visuelle des visages et des objets lors de retouches conversationnelles, le nom « Nano Banana » est conservé par Google pour désigner l'ensemble de la gamme, enrichie par Nano Banana Pro (novembre 2025), Nano Banana 2 (février 2026), Nano Banana 2 Lite (juin 2026) et Nano Banana 2.1 (octobre 2026).
En juillet 2025, Google DeepMind finalise son modèle de génération et d'édition d'images Gemini 2.5 Flash Image afin de rivaliser avec GPT-4o Image Generation d'OpenAI et Seedream de ByteDance. Pour soumettre discrètement le modèle à des tests en aveugle sur LMArena (anciennement Chatbot Arena), l'équipe a besoin d'un pseudonyme anonyme.
À 2 h 30 du matin, pressée par l'échéance de soumission, la cheffe de produit Naina Raisinghani improvise l'appellation « Nano Banana » en combinant deux de ses surnoms personnels, « Naina Banana » et « Nano » (en référence à sa petite taille et à son intérêt pour l'informatique), un nom jugé également adapté au format rapide « Flash » du modèle.
Mis en ligne anonymement sur l'arène d'édition d'images de LMArena à partir du , le modèle « nano-banana » attire l'attention des utilisateurs par la précision de ses retouches et prend la tête du classement Elo. Avant même l'annonce officielle, le directeur général de Google, Sundar Pichai, alimente les spéculations en publiant trois émojis banane sur le réseau social X.
Le , Google officialise le modèle sous son double intitulé commercial et technique, Gemini 2.5 Flash Image dit « Nano Banana », en le rendant accessible gratuitement dans l'application Gemini ainsi qu'aux développeurs via l'API Gemini, Google AI Studio et Vertex AI au tarif de 0,039 dollar par image (soit 30 dollars par million de jetons de sortie).
Le lancement provoque une forte hausse de la fréquentation de Gemini : dès les premières semaines, le service enregistre plus de 10 millions de nouveaux utilisateurs et 200 millions d'images éditées, puis 13 millions de nouveaux utilisateurs et 300 millions d'images supplémentaires sur une seule période de quatre jours selon Josh Woodward, vice-président de Google Gemini, hissant l'application en première place de l'App Store américain. Le , le modèle passe en disponibilité générale avec la prise en charge de dix formats d'image prédéfinis (du format carré 1:1 au format panoramique 21:9) et d'un mode de sortie uniquement visuel. À la mi-octobre 2025, Google recense plus de cinq milliards d'images créées ou retouchées via ce modèle.
À la suite du premier modèle, Google DeepMind décline Nano Banana en plusieurs versions spécialisées :
| Modèle | Dénomination technique | Date de sortie | Base / Positionnement |
|---|---|---|---|
| Nano Banana | Gemini 2.5 Flash Image | Modèle inaugural rapide (~1K), retouche conversationnelle | |
| Nano Banana Pro | Gemini 3 Pro Image | Qualité studio (jusqu'à 4K), raisonnement avancé, texte dense | |
| Nano Banana 2 | Gemini 3.1 Flash Image | Équilibre vitesse Flash et capacités Pro, ancrage web en temps réel | |
| Nano Banana 2 Lite | Gemini 3.1 Flash-Lite Image | Version économique à très faible latence pour forts volumes | |
| Nano Banana 2.1 | Basé sur Gemini 3.6 Flash | Édition par masque, jusqu'à 14 références, tarif API divisé par deux |
Contrairement aux modèles de diffusion traditionnels spécialisés uniquement dans la conversion de texte en image, Nano Banana s'appuie sur une architecture multimodale intégrée nativement aux grands modèles de langage Gemini. Cette conception permet une édition conversationnelle en plusieurs tours (multi-turn editing) : l'utilisateur importe une photographie et formule des modifications successives en langage courant (changer un arrière-plan, modifier un vêtement, coloriser ou restaurer un cliché ancien) sans recourir à des calques ni à des outils de sélection manuels.
À partir de Nano Banana 2.1, le modèle accepte jusqu'à 14 images de référence dans une même requête, gère des niveaux de réflexion configurables (minimal, medium, high) et intègre un mode d'édition ciblée par masque ou annotation directe sur l'image. Par ailleurs, Google DeepMind présente en avril 2026 des travaux expérimentaux baptisés Vision Banana, adaptant Nano Banana Pro par réglage d'instructions pour accomplir des tâches généralistes de vision par ordinateur en 2D et 3D (segmentation et estimation de profondeur).
L'un des principaux apports mis en avant lors du lancement réside dans la préservation de l'identité des sujets (character consistency) : les traits d'un visage, la morphologie d'un animal ou les caractéristiques d'un objet restent stables d'une génération à l'autre malgré les changements de décor, d'éclairage ou d'angle de prise de vue. Nano Banana 2.1 garantit ainsi la cohérence simultanée de quatre personnages et dix objets au sein d'une scène.
Avec Nano Banana Pro et Nano Banana 2, l'ancrage dans l'index de recherche de Google permet au modèle de s'appuyer sur des informations factuelles et des visuels en temps réel pour produire des schémas, des cartes, des diagrammes issus de notes manuscrites ou des infographies, tout en intégrant du texte multilingue lisible et localisable. La presse spécialisée relève toutefois que le rendu des très petits caractères, des longs paragraphes et la fidélité absolue d'un visage sur certaines itérations demeurent des limites reconnues par Google DeepMind.
Chaque image générée ou modifiée par la famille Nano Banana intègre automatiquement SynthID, un tatouage numérique imperceptible développé par Google DeepMind permettant d'identifier ultérieurement son origine artificielle via l'application Gemini ou des outils de détection dédiés.
Les visuels produits depuis les offres grand public portent également un filigrane visible (le symbole en étoile de Gemini dans un coin de l'image), dont l'affichage est notamment maintenu dans l'Union européenne. Depuis Nano Banana 2, les fichiers exportés incluent en complément des métadonnées cryptographiques conformes au standard ouvert C2PA (Content Credentials) afin de documenter leur provenance.
Initialement déployé dans l'application Gemini et les interfaces pour développeurs (Google AI Studio, API Gemini, Vertex AI), Nano Banana est progressivement intégré à de nombreux services de Google :
En dehors de l'écosystème Google, Adobe noue un partenariat avec Google dès septembre 2025 pour intégrer Gemini 2.5 Flash Image dans Adobe Firefly et Adobe Express, avant d'intégrer Nano Banana Pro directement dans Adobe Photoshop en novembre 2025. Un compte automatisé dédié (`@NanoBanana`) permet également d'invoquer le modèle directement sur le réseau social X depuis septembre 2025.
Dès sa sortie en août 2025, Nano Banana est à l'origine de plusieurs phénomènes viraux internationaux sur les réseaux sociaux, au premier rang desquels la transformation de portraits en mini-figurines de collection 3D à l'échelle 1/7 posées sur un socle acrylique à côté de leur boîte d'emballage — une tendance partie de Thaïlande — ainsi que la génération de portraits rétro en sari en Inde. La restauration, le défloutage et la colorisation de photographies familiales anciennes figurent également parmi les usages grand public les plus répandus.
La presse technologique francophone accueille l'outil comme une démocratisation de la retouche photo avancée, le comparant à un « Photoshop pour tous » ou « pour les nuls » en raison de l'absence d'interface technique complexe. Dans les secteurs professionnels, le modèle est utilisé dans le commerce en ligne, la publicité et la création numérique — la presse relevant notamment son emploi ponctuel dans la production de la mini-série turque réalisée par IA Castle Walls (2025-2026) ou par des studios de jeux vidéo comme Epic Games.
Le réalisme photographique atteint par Nano Banana Pro dès novembre 2025 suscite de vives préoccupations quant à la fabrication d'hypertrucages et de fausses informations. Le , un audit publié par l'organisme NewsGuard révèle que Nano Banana Pro a généré des images illustrant 100 % des trente fausses affirmations testées (30 sur 30), portant notamment sur des personnalités politiques, la santé publique et des marques. Contrairement à certains concurrents comme Sora ou Midjourney qui bloquaient alors la représentation de dirigeants vivants, l'outil produit des visuels mettant en scène des personnalités telles que Donald Trump, Volodymyr Zelensky ou Robert Francis Kennedy Jr. dans neuf requêtes testées sur neuf.
Ces conclusions trouvent un large écho dans les médias francophones : Numerama évoque « la fin de la preuve par l'image », Heidi.news analyse l'avènement de contenus synthétiques indiscernables du réel, et la Radio télévision suisse (RTS) souligne que la disparition des défauts classiques (mains déformées, grain artificiel) oblige à vérifier prioritairement la source de diffusion d'un cliché. En France, le rapport d'étape du Conseil supérieur de la propriété littéraire et artistique (CSPLA) remis au ministère de la Culture en mars 2026 mentionne Nano Banana Pro parmi les outils majeurs illustrant les défis juridiques et de transparence liés aux hypertrucages.
Le , Google déploie dans la version web de Google Earth une fonctionnalité propulsée par Nano Banana 2 permettant de modifier des vues aériennes et satellitaires réelles à partir d'une invite textuelle, initialement présentée pour l'urbanisme ou la reconstitution historique.
En moins de vingt-quatre heures, le chercheur néerlandais en renseignement d'origine sources ouvertes (OSINT) Henk van Ess et plusieurs rédactions (dont BBC Verify et NPR) démontrent que l'outil permet de fabriquer facilement de fausses images satellitaires plausibles de conflits ou de catastrophes (camps de réfugiés fictifs à la frontière mexicaine, cratère de bombe près d'un hôpital à Gaza, tour Eiffel effondrée) en conservant l'habillage visuel de Google Earth. Devant les critiques de spécialistes de la désinformation, Google désactive la fonctionnalité en urgence dès le .
Comme pour les autres générateurs d'images par IA, les créations produites uniquement par Nano Banana ne bénéficient pas automatiquement de la protection par le droit d'auteur en France et en Europe faute d'intervention créative humaine caractérisée. Google applique par ailleurs des filtres bloquant les contenus violents, explicites et certaines franchises protégées par la propriété intellectuelle (telles que les personnages Disney), tout en limitant l'accès gratuit à des quotas journaliers lors des pics de demande.
Sur un marché très concurrentiel, la famille Nano Banana rivalise avec les modèles GPT Image / ChatGPT Images 2.0 d'OpenAI, FLUX de l'entreprise allemande Black Forest Labs, Midjourney, Grok Imagine de xAI, ainsi que les modèles chinois Seedream (ByteDance) et Qwen Image (Alibaba). En octobre 2026, dans le classement comparatif Text-to-Image Arena d'LMArena, Nano Banana 2.1 occupe provisoirement la sixième place derrière les modèles d'OpenAI, de SpaceXAI et de Microsoft.