Need for Speed III : Poursuite infernale

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Ne doit pas être confondu avec Need for Speed: Hot Pursuit.

Need for Speed III
Poursuite infernale
Logo du jeu.

Développeur
Éditeur
Producteur
Hanno Lemke
Scénariste
Tony Whitney
Compositeur
Alistair Hirst
Crispin Hands
Matt Ragan
Rom Di Prisco
Saki Kaskas

Date de sortie
Windows
PlayStation
Genre
Mode de jeu
Plate-forme
Langue

Évaluation
ESRB : E ?

Need for Speed

Need for Speed III : Poursuite infernale (titre original en anglais : Need for Speed III: Hot Pursuit) est un jeu vidéo de course sorti en 1998, produit par EA Canada et édité par Electronic Arts. Il s'agit du troisième titre de la série des Need for Speed.

Système de jeu

Ce troisième Need for Speed propose de se mettre au volant de voitures prestigieuses, réparties en 3 catégories selon leur puissance. 9 circuits sont disponibles, dont un bonus. Chaque circuit existe en version simple ou difficile, avec un tronçon commun comprenant la ligne de départ. Les circuits faciles se parcourent de jour tandis que les circuits difficiles sont plus longs, plus sinueux, étroits et avec une mauvaise visibilité.

Circuit facile Circuit difficile
Drapeau des États-Unis Hometown : Campagnard, automnal Drapeau des États-Unis Country Woods : Campagnard, hivernal
Drapeau des États-Unis Redrock Ridge : Désertique Drapeau des États-Unis Lost canyon : Désertique, crépusculaire
Drapeau des États-Unis Atlantica : Urbanisé, futuriste Drapeau des États-Unis Aquatica : Futuriste et côtier, crépusculaire
Drapeau du Canada Rocky Pass : Montagnard, forestier Drapeau du Canada Summit : Montagnard, hivernal
Drapeau des États-Unis Empire city : Circuit bonus urbain et nocturne, court mais tortueux et parsemé d'obstacles

Il existe quatre modes de courses :

Lors d'une course libre, d'une poursuite ou de la première course d'une compétition, le joueur est toujours le dernier sur la grille de départ. Durant les compétitions, l'ordre d'arrivé détermine la position pour la course suivante. Le jeu tient également compte du régime moteur lors du départ. S'il est trop faible la voiture peine à s'élancer, trop haut celle-ci patine et se laisse distancer par les adversaires. Ce principe sera repris explicitement dans d'autres opus tels que Need For Speed Most Wanted ou Need For Speed Carbon.

Liste des voitures

Les voitures se répartissent en 3 classes.
Classe A:

Classe B:

Classe C:

Véhicules de police:

Véhicules non-jouables:

Notes et références

Voir aussi

Articles connexes

Liens externes