The Need for Speed

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The Need for Speed
Logo du jeu.

Développeur
Éditeur
Réalisateur
Brad Gour (programmeur du jeu)
Markus Tessmann (artiste)
Producteur
Hanno Lemke
Compositeur
Jeff van Dyck
Saki Kaskas

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Plate-forme
Langue

Évaluation
ELSPA : 3-10

Need for Speed

The Need for Speed (titre anglais, littéralement « Le besoin de vitesse ») est un jeu vidéo de course développé par EA Canada et édité par Electronic Arts en 1994. Il est le premier épisode de la série Need for Speed. De plus, une version nommée Over Drivin' Skyline Memorial a été vendu en 1997 au Japon sur PlayStation et une Special Edition a été vendue en 1996 pour PC avec du contenu additionnel. Electronic Arts a travaillé conjointement avec la célèbre revue d'automobile américaine « Road & Track » pour rendre le comportement des véhicules et les bruits de moteurs plus réalistes.

Modes de jeu

Le jeu propose quatre modes de jeu :

Il est impossible physiquement pour le joueur de rouler hors de la piste, en effet il y a toujours des obstacles qui empêchent les joueurs de couper les virages. Au cours du jeu, si le joueur est arrêté par la police il reçoit un ticket, au bout de 3 (2 sur la version Saturn) il est définitivement arrêté et perd la course.

Contenu

Adaptation de la version originelle sortie sur la console 3DO, le jeu propose en plus des 4 circuits "ouverts" originels 5 circuits "fermés". Fait notable, sur Saturn, The Need for speed fut un des premiers jeux à proposer des vidéos plein écran de fort belle facture. Le cinquième circuit nommé "Vegas" est un tracé rapide aux crêtes fourbues, à essayer avec la voiture spéciale déblocable nommée "Warrior", à la puissance extrême et aux traits typés années 1990.

Voitures

Les voitures sont divisées en 3 classes et ne sont disponibles que dans une seule couleur :

Classe A

Classe B

Classe C

Dans la version Over Drivin' Skyline Memorial il y a uniquement les voitures suivantes :

De plus, le jeu propose des véhicules non-jouables dans la circulation qui sont sous licence. À savoir:

Circuits

Le jeu d'origine contient 8 circuits dont 1 bonus et la Special Edition en contient 2 de plus. Il y a 2 types de circuits: ceux sur route ouverte, qui sont divisés en 3 segments et les circuits fermés.

Route ouverte

Circuits fermés

  • Rusty Springs Raceway (circuit dans un désert)
  • Autumn Valley Speedway (circuit moderne en automne)
  • Vertigo Ridge (circuit en haute montagne)
  • Lost Vegas (bonus) (inspiré de Las Vegas)
  • Burnt Sienna (Special Edition) (ville fantôme du Far-West)
  • Transtropolis (Special Edition) (grande ville industrielle)

Accueil

Aperçu des notes reçues
Presse écrite
Média SAT PC PS 3DO,
Edge (UK) - - - 8/10
EGM (US) - - 8.75/10 8.0/10
Maximum - - 2/5 étoiles -
Presse numérique
Média SAT PC PS 3DO,
GameSpot (US) - 8.3/10 - -
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Notes et références

  1. ↑ (en) Rédaction d'Edge (article non signé), « Testscreen - The Need For Speed », Edge, no 16,‎ , p. 62-65.
  2. ↑ (en) « Box Score: Need for Speed », Ziff Davis, no 82,‎ , p. 118
  3. ↑ (en) « The Need for Speed Review », Electronic Gaming Monthly, EGM Media, LLC, no 69,‎ , p. 38
  4. ↑ (en) « Maximum Reviews: Need for Speed », Emap International Limited, no 5,‎ , p. 156
  5. ↑ Varner, Jim. « The Need for Speed review »(Archive.org • Wikiwix • Que faire ?). GameSpot. May 26, 1996.

Liens externes