Project Hospital

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Project Hospital
Logo du jeu.

Développeur
Oxymoron Games
Éditeur
Oxymoron Games
Distributeur
Green Man Gaming (en), Humble Store, GOG.com, Steam, App StoreVoir et modifier les données sur Wikidata

Date de sortie
Genre
Simulation économique et de gestion hospitalière
Mode de jeu
Plate-forme
Langue
Moteur

Site web

Project Hospital est un jeu vidéo de gestion hospitalière développé et édité par Oxymoron Games, sorti le sur Linux, macOS et Microsoft Windows par le biais des plateformes Steam et GOG.

Système de jeu

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Project Hospital est une simulation économique en milieu hospitalier en trois dimensions en vue objective à perspective isométrique.

Le jeu comprend trois grands aspects dans son gameplay : la construction de l'hôpital et son aménagement, la gestion du personnel et des finances de l'hôpital ainsi que la gestion des diagnostics et examens des patients.

Dans un premier temps, le joueur a la possibilité de bâtir entièrement son hôpital. Il peut ainsi délimiter les dimensions du bâtiment et installer les pièces (chambres, bureaux des médecins, blocs opératoires, radiographies, etc.) des différents services, comme par exemple les urgences, l’unité de cardiologie, de radiologie ou encore d’orthopédie. Le joueur peut également soit arranger les pièces entièrement en disposant le mobilier à sa manière, soit utiliser des pièces préconstruites et les placer sur la carte. Il peut aussi déterminer les aspects esthétiques des lieux en choisissant le type de matériaux (briques, bois, béton, etc.), tout comme et les motifs et la couleurs de peinture des murs intérieurs.

La seconde partie concerne la gestion proprement dite. Le joueur est amené à recruter son personnel parmi les différents postes disponibles (du personnel médical au personnel d'entretien) et à les affecter à leur poste. Chaque membre du personnel possède ses caractéristiques comprenant qualités et défauts. Le joueur peut former personnel afin d'en améliorer leurs compétences. La partie démarrée, le joueur doit accueillir les patients dans son hôpital avec la possibilité d'intervenir dans le diagnostic des patients.

Le but est de soigner un maximum de patients tout en conservant le budget de son hôpital à l’équilibre.

Le jeu est également doté d'un workshop qui permet aux joueurs de partager leurs créations tels que des nouveaux hôpitaux et des éléments de décors.

Développement

Le studio dévoile son jeu en . Project Hospital sort le sur PC.

Après la publication du jeu, Oxymoron Games poursuit son développement et, outre les habituels patchs correctifs qui apportent de menues améliorations, sort un contenu téléchargeable additionnel (CTA) appelé Doctor Mode le . Les joueurs y ont la possibilité de créer leurs personnages (médecins, infirmières, etc.) et de définir leurs caractéristiques (apparence physique, points forts et points faibles) et de se familiariser avec un tutoriel de deux missions. Le joueur doit ensuite effectuer les diagnostics lui-même et donner les traitements appropriés aux patients. Différents modes de difficultés existent, les assistances au diagnostics étant adaptées en fonction. Le Doctor Mode ajoute également de nouveaux éléments de décoration pour les cabinets des médecins.

Le , un deuxième (CTA) intitulé Hospital Service est disponible. Il ajoute de nouveaux éléments comme la cafétéria, des boutiques à placer dans l'hôpital, une salle de cours pour le personnel ainsi que le service d'autopsie.

Le , un troisième (CTA) intitulé Department of Infectious Diseases apparaît. Comme son nom l'indique, il intègre la gestion de maladies infectieuses par le biais d’un département dédié et certains patients peuvent être infecté par le Covid 19. Un nouveau modèle d'ambulance (inspiré d'une Mercedes Sprinter) est également ajouté.

Le , l'ultime (CTA) Traumatology Department est lancé. L'extension apporte trente-cinq nouveaux diagnostics, de nouveaux équipements, des équipements inédits (comme les fauteuils roulants pour transporter les patients blessés) et de nouvelles animations. L'hôpital peut également disposer d'un hélicoptère pour le transport des blessés.

En , Oxymoron confirme que le développement de Project Hospital est terminé. Le studio continue d’apporter des correctifs, mais ne publie plus de nouveaux contenus.

Réception

Project Hospital reçoit globalement des critiques positives lors de sa sortie. Pour Canard PC, le jeu « est le simulateur d'hôpital le plus réaliste et complexe jamais sorti sur PC » et lui attribue une note de 8 sur 10. Le testeur met en avant les possibilités de gestion et de construction malgré une interface plutôt austère.

Les Players du dimanche mettent en avant la qualité de la gestion et l'aspect très complet du jeu, pointant seulement une ambiance sonore en retrait.

Sur GrettoGeek, le testeur pointe la grande richesse du mode construction et une gestion très complète, même si le jeu est présenté comme difficilement accessible.

Références

  1. ↑ (en) Joe Donnelly, « Project Hospital is a moddable Bullfrog Productions throwback » Accès libre, sur PC Gamer, (consulté le ).
  2. ↑ (en) Matt Wales, « Project Hospital is a "fresh" indie take on Bullfrog's Theme Hospital, minus the Bloaty Head » Accès libre, sur Eurogamer, (consulté le ).
  3. ↑ (en) Ian Boudreau, « New games: Project Hospital takes healthcare management vertical » Accès libre, sur PCGamesN, (consulté le ).
  4. ↑ « Project Hospital - Doctor Mode on GOG.com », sur GOG.com (consulté le ).
  5. ↑ « Un second DLC pour Project Hospital : faites face aux pandémies! », sur atrium4game.com (consulté le ).
  6. ↑ « Project Hospital - Traumatology Department sur Steam », sur Steam (consulté le ).
  7. ↑ ackboo, « Project Hospital : Viens voir le docteur » Accès payant, sur Canard PC, (consulté le ).
  8. ↑ « Project Hospital - Avis Test », sur lesplayersdudimanche.com, (consulté le ).
  9. ↑ « TEST Project Hospital: La gestion, mais pas pour les nuls », sur grettogeek.com, (consulté le ).

Liens externes