Train Simulator Classic

Train Simulator
Ancien Logotype de la série de jeux.

Genre
Développeur
Éditeur
Dovetail Games
Distributeur

Premier jeu
Dernier jeu
Train Simulator Classic 2024
Plate-forme

Site web

Train Simulator Classic (abrégé en TSC, initialement RailWorks jusqu'en 2011 puis Train Simulator jusqu'en 2022), est une série de jeux vidéo de simulation ferroviaire développée par Dovetail Games. Éditée le en ligne sur Steam et le dans les magasins, c'est le successeur de Rail Simulator qui est sorti en 2007 et dont les droits ont été rachetés par Dovetail Games,. Le dernier jeu en date est Train Simulator Classic 2024.

Historique

Après avoir achevé le développement de Rail Simulator, Kuju Entertainment se concentre sur d'autre projets et ne s'implique pas à faire vivre le jeu (correctifs, mises à jour...). Conscients du potentiel du logiciel, une partie des membres de l'équipe initiale décide de créer une entreprise, Rail Simulator Developments Ltd (RSDL), pour continuer le développement du jeu.

La série connait plusieurs mises à jour significatives comme en 2009, avec la nouvelle version RailWorks, RailWorks 2: Train Simulator, en 2010, RailWorks 3: Train Simulator 2012 en 2011, Train Simulator 2013 en 2012, et ainsi de suite jusqu'à TS 22 en 2021,,; puis Train Sim World Classic à partir de 2022, et les jeux qui suivent.

Liste des jeux

En 2009, Rail Simulator Developments Ltd (RSDL) présente la nouvelle version RailWorks, compatible avec la précédente et distribuée sur la plate-forme de jeu Steam.

Fin , une nouvelle version appelée RailWorks 3 (également intitulée Train Simulator 2012) est publiée : elle propose le dévers des voies ainsi que des améliorations dans les effets visuels dont les sources lumineuses (phares, lampadaires...), la pluie sur le pare-brise, les ombres dynamiques et le "relief distant".

Fin , une nouvelle version intitulée Train Simulator 2013 apporte quelques modifications dans la gestion du jeu par une interface rénovée, la possibilité d'utiliser des manettes de jeu Xbox 360, des nouvelles routes et autres.

Au fil des années, en septembre, apparaît une nouvelle dénomination de version :

Système de jeu

Le jeu consiste à conduire un train de façon plus ou moins réaliste en tenant compte de contraintes de tout type : signalisation, horaires, météo, etc. Les trains peuvent se conduire en deux modes: soit en respectant les procédures complexes proches de celles du matériel réel, soit en faisant usage des commandes simplifiées que le simulateur propose.

Dovetail Games propose divers contenus additionnels sur Steam, représentant souvent des lignes ferroviaires et des trains existants dans le monde.

Train Simulator est un logiciel ouvert dans la mesure où l'utilisateur peut créer les éléments apparaissant dans l'environnement simulé. Ainsi, avec le jeu est fourni un éditeur d'itinéraires permettant :

Il est également possible de créer des objets et des matériels roulants utilisables dans le jeu mais aucun éditeur n'est fourni pour cette tâche. Il est nécessaire pour cela de disposer d'un logiciel tiers de modélisation 3D avec un module de conversion vers le format spécifique du jeu. Il existe trois possibilités :

La réalisation de matériels roulants doit s'accompagner du développement des caractéristiques dynamiques, des éléments sonores et lumineux ainsi que de la modélisation de la cabine de conduite avec ses commandes et ses indicateurs.

Références

  1. ↑ Paul Jackson, « RailSimulator.com becomes Dovetail Games », sur Engine Driver,
  2. ↑ « Rail Simulator 2: Railworks – The evolution of Rail Simulator », sur Internet Archive: Wayback Machine,
  3. ↑ (en) IGN Staff, « New Downloadable Content Launches for RailWorks 2 - IGN », sur ign.com, (consulté le ).
  4. ↑ « Review : Railworks 2 Train Simulator (Published on Steam) - Game Industry News », sur Internet Archive (consulté le ).
  5. ↑ « RailWorks 3 : Train Simulator 2012 : Actualités, test, avis et vidéos - Gamekult », sur gamekult.com (consulté le ).
  6. ↑ « Train Simulator 2017 sur PC », sur Jeuxvideo.com (consulté le )
  7. ↑ « Test – Notre avis sur Train Simulator 2018 (PC) - actualites Hightech jeux video cinema », actualites Hightech jeux video cinema,‎ (lire en ligne, consulté le )
  8. ↑ « Train Simulator 2019 sur PC », sur Jeuxvideo.com (consulté le )
  9. ↑ Christopher Livingston, « Train Simulator 2014 hands-on: all aboard the series’ new vehicles and routes », sur PC Gamer,
  10. ↑ « Train Simulator 2015 fait monter la hype », sur gamekult.com, (consulté le ).
  11. ↑ [87], « Test Train Simulator 2015 », sur jeuxvideo.com, (consulté le ).
  12. ↑ (en) Andy Chalk, « Train Simulator 2016 is apparently about to get extreme », sur pcgamer.com, (consulté le ).
  13. ↑ (en) « Train Simulator 2016 Now Chuggity-Chugging Away », sur Rock Paper Shotgun (consulté le ).

Annexe

Article connexe

Liens externes