| Développeur |
Square |
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| Éditeur | |
| Distributeur | |
| Compositeur |
| Date de sortie |
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| Franchise | |
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| Genre | |
| Mode de jeu | |
| Plate-forme | Console(s) : Console(s) portable(s) : Téléphone(s) mobile(s) : |
| Langue |
Japonais |
| Site web |
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Romancing SaGa 3 (ロマンシング サ・ガ3, Romanshingu Sa・Ga Surī) est un jeu vidéo de rôle sur Super Famicom développé par Square sorti au Japon en . Il est le sixième épisode de la série de jeux SaGa (le dernier sur Super Famicom) et remporte un grand succès au Japon, se vendant à 1,3 million d'exemplaires. Un remake 3D complet du jeu est prévu pour 2027, qui est traduit en français contrairement au jeu original.
Romancing SaGa 3 propose huit personnages jouables, chacun disposant d'un scénario d'introduction, d'événements et spécificités de gameplay qui lui sont propres. L'aventure se poursuit par l'exploration de différentes régions avec une liberté très importante du joueur, l'accomplissement de quêtes secondaires et le recrutement de personnages, permettant de constituer une équipe de cinq combattants au maximum.
Les combats se déroulent au tour par tour et permettent de choisir les actions de chaque membre du groupe ainsi que différentes formations, qui influent sur leurs aptitudes au combat. Le système de progression ne repose pas sur des niveaux d'expérience traditionnels : les caractéristiques des personnages augmentent au fil des affrontements, tandis que l'utilisation des armes et des compétences permet d'en améliorer la maîtrise. Ainsi, plus une attaque est utilisée au cours des combats, plus elle devient efficace. De nouvelles techniques peuvent également être apprises au cours des combats grâce au système de Glimmer, qui permet aux personnages de découvrir spontanément des capacités.
Certains scénarios intègrent des systèmes de jeu particuliers, comme le commerce dans celui de Thomas et la gestion du royaume ainsi que les batailles militaires dans celui de Mikhail.
Consoles + : 90% (n°51 - Février 1996)