Sephiroth (Kabbale)

Le mot Sephiroth (en hébreu ספירות, parfois écrit Sefirot) est le pluriel de Sefira ; il désigne une puissance créatrice censée émaner d'une énergie universelle. Les Sephiroth forment un « Arbre de Vie » dont la connaissance doit, dans l'idéal, concourir à rendre la vie humaine, spirituelle et matérielle, moins chaotique, plus harmonieuse.

Dans la Kabbale

« La Cause des causes bénie, auquel il n’est pas permis d’attribuer des termes tels que middah ou sefirah, ni d’autres noms de ce genre. Car c’est la mesure des mesures qui n’a pas de mesure, le nombre des nombres qui n’a pas de nombre »

— Natan ben Sadya Harrar, “Les portes de la Justice”

La Kabbale, dans son approche mystique du mystère de la Création, énumère dix Sephiroth (pluriel) ; chaque Sephira (singulier) est l'émanation spécialisée d'une énergie divine, secrète, inconnaissable, infinie et créatrice. Les traités de Kabbale présentent souvent les Sephiroth comme les dix « carrefours » ou « croisements » entre les 22 « sentiers » (« concordances, correspondances, cheminements » possibles) formant les 32 éléments de l'« Arbre de Vie »,.

Les Sefirot dans la Kabbale
Le Sefirot dans la Kabbale juiveKeterBinahChokmahDa'atGevurahChesedTiferetHodNetzachYesodMalkuth
Le Sefirot dans la Kabbale juive
Afficher la page de description de l'image pour ce diagramme Catégorie : Sephirot
En français

Selon Charles Mopsik, au commencement, il y a « quelque chose » d'incréé, d'infini et d'absolument indifférencié. Le plus simple est de désigner cet état par « rien », étant entendu que c'est à la fois un vide absolu (puisqu'il ne contient aucune « chose ») et un commencement saturé de potentialités. Au départ de la création, de ce « rien » émerge « quelque chose ». Cette étape primordiale est parfois désignée par Tsimtsum : l'incréé se retire en partie, relativise son absolu, pour que la création puisse prendre place. Le voile de l'existence est ainsi franchi,.

Les onze Sephiroth (avec Da'at la Connaissance cachée) sont, :

Dans la vie humaine

Les dix séphiroth correspondent ainsi à dix étapes qui composent tout processus de création consciente par l'être humain. La description par les dix séphiroth peut s'appliquer à n'importe quel processus de création : se connaître soi-même et se développer, réaliser un dessin ou un objet, faire une promenade, concevoir un engin… C'est un exercice demandé aux kabbalistes débutants que d'analyser une activité quelconque en s'appuyant sur les étapes séphirothiques,.

Selon la Kabbale, chacun a en lui un pourcentage de chaque sephira. Il y a des sephiroth qui s'annulent mutuellement comme le Chokmah et la Binah et d'autres qui se potentialisent réciproquement comme le Guebourah et le Kether. Ces principes sont le fondement même de la psychologie et de la condition humaine.

Dans la culture populaire

Littérature

  • Le roman d’Umberto Eco, Le Pendule de Foucault, s'articule en partie autour des Sephiroth.
  • La bande dessinée Promethea, d'Alan Moore et J.H. Williams III, est une introduction à l'arbre des Sephiroth publiée aux éditions Semic (tomes 1, 2 et 3), puis Panini Comics (tomes 4 à 7) de 2000 à 2010. La série a ensuite été rééditée avec une traduction révisée, chez Urban Comics en trois tomes parus entre 2020 et 2021.
  • Le jeu de cartes à jouer et à collectionner Yu-Gi-Oh a adapté les Sephiroth en les renommant « Zefra », et en les mettant en opposition avec les « Qliphorts » (Qliphots). Le même jeu de cartes s'est également inspiré des Sephiroth et de l'Arbre de Vie pour créer les monstres « seigneurs du temps » (en japonais, Jikaishin, « dieux machines du temps » dont le plus puissant s'appelle « Sephylon »).
  • Le roman "Le Jour J du jugement" de Graham Masterton (Presses Pocket, 1989), où le Séphiroth Hod est l'un des principaux protagonistes.

Jeux vidéo

  • Sephiroth est le principal antagoniste dans le jeu vidéo Final Fantasy VII.
  • Sephiroth est un jeu vidéo développé par Imazic Entertainment.
  • Dans le jeu vidéo The Witcher, le joueur est amené à récolter les dix sephiroth lors de la quête principale.
  • Dans le jeu vidéo Tales of the Abyss, les Sephiroth sont les arbres qui maintiennent le monde en surface, pour éviter qu'il ne s'effondre.
  • Les Sephiroth sont un ensemble de cyborg dans le jeu vidéo Lobotomy Corporation, au nombre de 9 : Malkuth, Yesod, Hod, Netzach, Tiphereth, Gebura, Chesed, Binah, Hokma, Ils sont un membre majeur ou un fondateur de la corporation, excepté Binah qui est basé sur un Arbitre ayant pris le laboratoire d'assaut et causé la mort de celle qui deviendra Gebura.
  • Dans le jeu vidéo Blue Archive, les prophètes de l'IA Decagrammaton sont nommés après les sephiroths, avec 7 déjà révélés : Kether, Chokmah, Binah, Geburah, Tiphereth, Hod and Malkuth.

Autres

  • Sephiroth est un groupe de Dark ambient suédois formé en 1990. Mais d'autres groupes ont pris ce nom par la suite, tels : Sephirot, producteur anglais d'Ambient techno et de lofi beats ; Sephirot, un groupe de Funeral doom de Colombie britannique ; Sephiroth, un artiste allemand de Death metal ; ou encore Sephiroth groupe de brutal death metal du Pays-Bas...
  • La série d'animation Neon Genesis Evangelion utilise le thème des anges dans son scénario : on peut voir plusieurs représentations de la Kabbale dans le générique de début.
  • Dans son manga Satan 666, Seishi Kishimoto reprend le thème de la Kabbale et des Sephiroth.
  • Dans le « light novel » Date A Live, les Esprits, êtres venant d'autre monde et ayant des pouvoirs incommensurables, sont inspirés par les Sephiroth, autant dans la personnalité de certains que dans leurs capacités magiques et dans le nom de ces capacités.
  • Dans le manga Fullmetal Alchemist, le Kabbale est présent sur la porte de la vérité qui représente à la personne sa capacité à faire de l'alchimie.
  • L'album Nouvelle Économie de la rappeuse Ptite Sœur composé par Neophron est composé de dix titres nommés d'après les dix Sephiroths, allant de Keter à Malkuth.

Notes et références

  1. 1 2 3 Charles Mopsik, « La Cabale (synopsis) », sur Association Charles Mopsik.
  2. 1 2 3 Charles Mopsik, « La Cabale (synopsis) », sur Journal des études de la Cabale.
  3. ↑ « Arbre de Vie » sur Esopedia) p. 22-25
  4. ↑ Cordovero, Moses ben Jacob, 1522-1570. (trad. de l'hébreu), Le palmier de Débora : texte hébreu et traduction française, Lagrasse, Verdier, , 172 p. (ISBN 2864320401 et 9782864320401, lire en ligne).
  5. ↑ Philippe MAGNERON, « Promethea - BD, informations, cotes », sur www.bedetheque.com (consulté le )
  6. ↑ « Jérémy Manesse (traducteur de comics) : « S’approcher d’Alan Moore (...) », sur ActuaBD (consulté le )
  7. ↑ « Promethea », sur Urban Comics (consulté le )
  8. ↑ « Sephiroth (SWE) - discographie, line-up, biographie, interviews, photos », sur www.spirit-of-metal.com (consulté le )
  9. ↑ « Below Loam, by Sephirot », sur Sephirot (consulté le )
  10. ↑ « dead from the doom room: demos, by Sephirot », sur Sephirot (consulté le )
  11. ↑ « Gods and Nightmares, by Sephiroth », sur Sephiroth (consulté le )
  12. ↑ « Condemned to Suffer, by Sepiroth », sur Sepiroth (consulté le )

Bibliographie

Voir aussi

Articles connexes

Liens externes