SpeedRunners

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SpeedRunners
Logo du jeu.

Développeur
Éditeur
Distributeur
Réalisateur
Casper van Est

Début du projet
2011
Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Plate-forme
Langue
Moteur

Évaluation
PEGI : 7 ?
Site web

SpeedRunners est un jeu vidéo de plates-formes développé par DoubleDutch Games et édité par tinyBuild Games, sorti en 2016 sur Windows, Mac OS, Linux et Xbox One. Il est disponible en version dématérialisée sur Steam et le Playstation Network. Le jeu a également été adapté pour iOS sous le nom SpeedRunners: Online PVP.

Système de jeu

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Deux à quatre coureurs parcourant une boucle doivent se distancer suffisamment pour remporter une manche. Le premier coureur à remporter trois manches gagne la partie. Des éléments permettant de prendre l’avantage sont dispersés sur le parcours. Au bout d’un certain temps ou dès la perte du premier adversaire, l’écran se resserre, il devient alors plus difficile de ne pas se faire distancer. Les joueurs peuvent gagner des points d’expérience en fin de partie, qu’ils soient vainqueurs ou non.

Commandes

Calcul des points

Le premier calcul de points d’expérience se fait en fonction des manches remportées :

Un second calcul vient augmenter le score total en fonction des attaques et esquives réussies, ainsi que des bonus liés à la rapidité et aux personnages dorés :

Hormis les points liés aux personnages dorés, il est possible de gonfler le score en multipliant les actions listées ci-dessus.

Personnages

Les 24 personnages de base, leurs variantes appelées Skins, et leur version dorée appelée Ultimate (bien que ce nom est ironique, car ce sont des personnages handicapants, comme être gelé au début de la course ou une jauge de turbo plus réduite), se débloquent au fil du jeu en terminant des tableaux du mode histoire ou en atteignant les différents paliers qui ponctuent la frise des points d’expérience. Sont disponibles :

Cependant, 12 personnages supplémentaires peuvent être débloqués par l’achat de DLC :

Dont 2 paquets de caractères inspirés de Youtubers bénéficiant d’une certaine notoriété :

Développement

SpeedRunners est sorti en accès anticipé le . Au , le jeu avait déjà rapporté 3,25 millions de dollars de revenus.

Notes et références

  1. ↑ Première version du jeu publié le 12 juin 2011 sur Kongregate. | http://www.kongregate.com/fr/games/caspervanest/speedrunner
  2. ↑ (en) SpeedRunners hits $3.25 million in sales, Rachel Weber, 29 juillet 2015, GameIndustry.biz.

Liens externes