Spyro: A Realm Beyond

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Spyro
A Realm Beyond
Logo du jeu.

Développeur
Éditeur
Distributeur

Date de sortie
INT : 2027
Franchise
Genre
Mode de jeu
Plate-forme
Langue
Moteur

Évaluation
PEGI : 7 ?
Site web

Spyro: A Realm Beyond est un futur jeu vidéo de plates-formes, développé par Toys for Bob et édité par Activision. Sa sortie est prévue au premier ou au deuxième trimestre 2027 sur Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X/S et sur PC via Windows. Il s'agit du premier jeu vidéo de la franchise Spyro depuis Spyro Reignited Trilogy, remake de la trilogie originale paru en 2018, et du premier titre original depuis The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon, publié en 2008.

Présentation

Spyro: A Realm Beyond est un jeu vidéo d'action-aventure et de plates-formes en 3D et en solo qui met davantage l'accent sur l'exploration et les déplacements aériens que les précédents opus de la série. Le jeu introduit des mécanismes de vol libre, permettant aux joueurs de voler librement à travers le monde du jeu plutôt que d'être limités à des niveaux de vol prédéfinis. Les joueurs peuvent enchaîner les piqués, les montées et les virages tout en explorant des environnements interconnectés.

Dans A Realm Beyond, Spyro se retrouve coincé dans un royaume mystérieux. Alors qu’il cherche un moyen de rentrer chez lui, il se heurte à une force invasive connue sous le nom des Scavs. Au cours de son périple, Spyro noue des alliances avec les habitants du royaume et participe à la lutte pour défendre celui-ci contre l’invasion.

Développement

Le jeu est développé par Toys for Bob, studio derrière le remake des trois premiers jeux de la série, Spyro Reignited Trilogy, en 2018. En , à la suite de l'acquisition d'Activision Blizzard par Microsoft, les droits de propriété intellectuelle de la franchise Spyro sont transférés à Xbox, tout comme son développeur, Toys for Bob.

En , Toys for Bob annonce qu’il compte devenir un studio indépendant, se séparant ainsi d’Activision et de Xbox. Les dirigeants du studio, Paul Yan et Avery Lodato, déclarent que cette décision permettrait à l’entreprise de revenir à ses racines en tant que développeur plus petit et plus agile, tout en continuant à créer de nouveaux jeux et de nouvelles propriétés intellectuelles. Le studio indique également qu’il comptait maintenir une relation de travail avec Microsoft à l’avenir. En , Toys for Bob annonce un partenariat d'édition avec Xbox pour son prochain jeu, bien que le projet concerné en est encore aux premiers stades de développement. En , Paul Yan décrit le jeu comme « ambitieux et de grande envergure », et note que le développement progresse à un rythme satisfaisant.

Spyro: A Realm Beyond est révélé le lors du Xbox Games Showcase, tandis que la sortie du jeu est prévue au printemps 2027 sur PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 et sur PC via Windows. Il sera également disponible par le biais du Xbox Game Pass dès sa sortie et prendra en charge la fonctionnalité « Play Anywhere » permettant la progression croisée sur ces dernières plateformes. Après l'annonce du jeu, Paul Yan évoque la difficulté d'innover dans la formule de gameplay, affirmant que « si l'on s'accroche trop à la nostalgie, on se contente en fait de ressasser » mais que si « l'on innove trop, […] on ne reconnaît même plus qui est le personnage ni ce qu'est la série ». Il ajoute que l'objectif de A Realm Beyond est de redynamiser la série, en espérant que le jeu serait « le premier d'une longue série ». Les développeurs décrivent le vol libre du dragon comme une fonctionnalité centrale autour de laquelle une grande partie de l'univers et de la conception du jeu sont construits. Tom Kenny, qui prête en anglais sa voix à Spyro depuis Spyro 2: Gateway to Glimmer (1999), reprend son rôle dans A Realm Beyond.

Références

  1. ↑ (en) « Spyro Devs Don't See Many Comparisons To Its Flying, Except Iron Man Or Flight Sims », sur GameSpot, (consulté le )
  2. ↑ (en) « Everything You Need to Know About Spyro: A Realm Beyond », sur GameTyrant, (consulté le )
  3. ↑ (en) Tomas Franzese, « Microsoft finally closes its $69B Activision Blizzard acquisition », sur Digital Trends, (consulté le )
  4. ↑ (en-GB) « Crash Bandicoot Dev Toys For Bob Splits From Activision & Xbox, Goes Independent », sur Nintendo Life, (consulté le )
  5. ↑ (en-US) Jordan Fragen, « Toys for Bob confirms publishing deal with Xbox for new title », sur GamesBeat, (consulté le )
  6. ↑ (en-GB) Andi Nuruljihad, « Toys For Bob Developing New Game, "Would Love to Work" on Banjo », sur Power Up Gaming, (consulté le )
  7. ↑ (en) Danielle Partis, « Spyro: A Realm Beyond Interview - A New Design, Full Flight, Tom Kenny Returns and More », sur Xbox Wire, (consulté le )
  8. ↑ (en) Soojin Kim, « The Purple Dragon Returns After 20 Years: Spyro: A Realm Beyond », sur InvenGlobal, (consulté le )
  9. ↑ (en) Lewis Catherine et Josh West, « Spyro: A Realm Beyond devs "hope that this is the first of many" new games in the series: "We want Spyro to live on for a long time" », sur GamesRadar+, (consulté le )
  10. ↑ (en) Michael McWhertor, « A classic PlayStation franchise is officially making a comeback in 2027 », sur Polygon, (consulté le )

Liens externes