Stronghold 2

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Stronghold 2
Logo du jeu.

Développeur
Éditeur
Distributeur

Date de sortie
22 avril 2005
Genre
Mode de jeu
Un joueur, Multijoueur avec Steam
Plate-forme
Langue

Évaluation
ESRB : T ?
PEGI : 12+ ?

Stronghold

Stronghold 2 est un jeu vidéo de stratégie et de gestion sorti en 2005 et fonctionnant sur Windows. Le jeu a été développé par Firefly Studios puis édité par 2K Games.

Stronghold 2 propose plus de contenus que ses prédécesseurs Stronghold et Stronghold Crusader : apparition d'un centre de recrutement des mercenaires, de la renommée qui est étroitement liée aux activités du seigneur et du château, d'un système de peine aux criminels plus élaboré, de nouvelles formes de matières premières et de nouvelles troupes recrutables, plus variées, mais également de nouvelles armes de siège et de défense du château.

Système de jeu

Stronghold 2 propose aux joueurs deux véritables systèmes de jeu via le système de voie : la voie de la paix ou celle de la guerre. Ces deux systèmes de jeu propose des gameplays totalement différent. La voie de la paix se concentre sur la construction et la gestion d'un château, en veillant au bonheur des occupants du château, la bonne récolte des différentes ressources. La voix de la guerre se concentre, quant à elle, davantage sur la gestion et mise en place d’une armée, afin de combattre les forces adverses présentes.

Ces deux systèmes de jeu sont disponibles via deux campagnes proposés par le jeu. Au-delà de ces deux systèmes, on pourra retrouver également un mode bataille, où on joue soit les assaillants soit les défenseurs du château. Comme dans tout jeu de stratégie, un éditeur de niveau est également disponible, permettant de créer des cartes jouables, jusqu’à 8. La mise à jour Steam du titre permet également l’ajout de partage de contenu via le workshop, et cette version Steam ajoute des cartes supplémentaires.

Le jeu est autant un jeu de simulation qu'un jeu de stratégie. Le jeu souffre cependant encore aujourd’hui de problèmes, notamment concernant l’IA, que ce soit celle des unités du joueur ou celle de ses adversaires. Ainsi, le pathfinding, ou chemin emprunté par l’IA, se bloque dans certaines situations, même durant une partie en multijoueur. De plus, dans le jeu, lors des phases de siège, on peut être confronté à un pic de difficulté, que l’on soit d’un côté comme de l’autre. Ces phases, quoique bien pensées, sont jugées mal équilibrées.

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Aperçu des notes obtenues
Stronghold 2
MédiaPays Notes
EurogamerUS7/10
GameSpotUS59 %
IGNUS67 %
Jeuxvideo.comFR13,1/20
Compilations de notes
MetacriticUS63 %
GameRankingsUS65,5 %

Références

  1. ↑ Source: TEST. Stronghold 2 – Le retour sur Steam par Antoinerp, 18 décembre 2017, sur actugaming.net.
  2. ↑ (en) Kieron Gillen, « Stronghold 2: Gripping », sur Eurogamer, .
  3. ↑ (en) Craig Beers, « Stronghold 2 Review », sur GameSpot, .
  4. ↑ (en) Dan Adams, « Stronghold 2: These walls are just not strong enough. », sur IGN, .
  5. ↑ (fr) Superpanda, « Test : Stronghold 2 », sur Jeuxvideo.com, .
  6. ↑ (en) « Stronghold 2 », sur Metacritic.
  7. ↑ (en) « Stronghold 2 », sur GameRankings.