Système de jeu
Stronghold 2 propose aux joueurs deux véritables systèmes de jeu via le système de voie : la voie de la paix ou celle de la guerre. Ces deux systèmes de jeu propose des gameplays totalement différent. La voie de la paix se concentre sur la construction et la gestion d'un château, en veillant au bonheur des occupants du château, la bonne récolte des différentes ressources. La voix de la guerre se concentre, quant à elle, davantage sur la gestion et mise en place d’une armée, afin de combattre les forces adverses présentes.
Ces deux systèmes de jeu sont disponibles via deux campagnes proposés par le jeu. Au-delà de ces deux systèmes, on pourra retrouver également un mode bataille, où on joue soit les assaillants soit les défenseurs du château. Comme dans tout jeu de stratégie, un éditeur de niveau est également disponible, permettant de créer des cartes jouables, jusqu’à 8. La mise à jour Steam du titre permet également l’ajout de partage de contenu via le workshop, et cette version Steam ajoute des cartes supplémentaires.
Le jeu est autant un jeu de simulation qu'un jeu de stratégie. Le jeu souffre cependant encore aujourd’hui de problèmes, notamment concernant l’IA, que ce soit celle des unités du joueur ou celle de ses adversaires. Ainsi, le pathfinding, ou chemin emprunté par l’IA, se bloque dans certaines situations, même durant une partie en multijoueur. De plus, dans le jeu, lors des phases de siège, on peut être confronté à un pic de difficulté, que l’on soit d’un côté comme de l’autre. Ces phases, quoique bien pensées, sont jugées mal équilibrées.