Cet article dresse la liste des accessoires officiels conçus pour la console Nintendo 64.



La manette Nintendo 64 présente une forme caractéristique de trident. Elle comporte dix boutons, une croix directionnelle et un stick analogique. Plusieurs accessoires s'encastrent directement dans la manette.
Le Rumble Pak, ou kit vibration, est un objet à encastrer sous la manette qui permet de faire vibrer celle-ci à certains passages du jeu (seulement avec les jeux utilisant cette possibilité).
Le kit vibration fonctionne avec deux piles AAA.
En Europe, le kit vibration était vendu en bundle avec le jeu Lylat Wars ou séparément.
Le Controller Pak est une carte mémoire qui s'encastre dans la manette et permet au joueur de sauvegarder sa partie. En effet, bien que la plupart des jeux donnent la possibilité de sauvegarder directement sur la cartouche, certains nécessitent cette carte mémoire. Le Controller Pak permet également aux possesseurs de Nintendo 64 de s'échanger des données, les données sauvegardées sur une cartouche de jeu ne pouvant pas être transférées vers une autre cartouche.
Afin de réduire les coûts de production, certains éditeurs tiers décidèrent de ne pas intégrer de pile de sauvegarde aux cartouches rendant ainsi indispensable l'utilisation du Controller Pak.
Le Controller Pak de Nintendo dispose de 256 kilobits (32KB) de mémoire SRAM, divisés en 123 "pages" et limités à 16 fichiers de sauvegarde.
Il est possible d'accéder à un gestionnaire des fichiers de sauvegarde en appuyant sur le bouton start lors du lancement d'un jeu compatible avec le Controller Pak.
Le Transfer Pak, appelé 64GB Pak au Japon, permet le transfert de données entre un jeu Nintendo 64 et une cartouche de jeu Game Boy ou Game Boy Color. Il est par exemple possible de transférer des Pokémon d'une version Game Boy vers la version Nintendo 64. Les jeux Pokémon Stadium et Pokémon Stadium 2 permettent également de jouer aux versions Game Boy sur l'écran de télévision.
En Europe, le Transfer Pak était vendu en bundle avec le jeu Pokémon Stadium ou séparément.

L’Expansion Pak, appelé aussi Ram Pak, est un accessoire à insérer directement dans la console. Créé à l'origine pour faire tourner le 64DD, il augmente la mémoire de la console de 4 Mio à 8 Mio. Il est indispensable pour faire fonctionner certains jeux, soit complètement (comme pour Donkey Kong 64 ou The Legend of Zelda: Majora's Mask), soit partiellement (Perfect Dark). D'autres jeux comme Turok 2: Seeds of Evil ou Star Wars : Rogue Squadron l'utilisent pour améliorer leurs graphismes ou pour permettre un affichage en haute résolution.
En Europe, l'Expansion Pak était vendu en bundle avec le jeu Donkey Kong 64 ou séparément.
| Titre | Utilisation obligatoire ? | Notes |
|---|---|---|
| Aidyn Chronicles: The First Mage | Permet d'activer l'affichage en « haute résolution » (512 x 238i). | |
| All-Star Baseball 2000 | Replays plus longs | |
| All-Star Baseball 2001 | ||
| Armorines: Project S.W.A.R.M. | Permet d'activer l'affichage en « haute résolution letterbox » (480 x 238i) ou « haute résolution » (480 x 356i). | |
| Army Men: Air Combat | ||
| Army Men: Sarge's Heroes | Permet d'activer l'affichage en « haute résolution » (512 x 236i). | |
| Army Men: Sarge's Heroes 2 | ||
| Battlezone: Rise of the Black Dogs | ||
| Castlevania: Legacy of Darkness | Permet d'activer l'affichage en « haute résolution » (640 x 356i). | |
| Command & Conquer | Permet d'activer l'affichage en « haute résolution » (640 x 480i). | |
| Daikatana | Permet d'afficher le jeu en mode haute résolution. | |
| Donkey Kong 64 | Indispensable pour faire tourner le jeu. | |
| Duke Nukem: Zero Hour | Permet d'activer l'affichage en « résolution moyenne » (320 x 448i) ou « haute résolution » (512 x 354i). | |
| Excitebike 64 | Permet d'activer l'affichage en « haute résolution » (640 x 458i). | |
| F-1 World Grand Prix II | Permet de bénéficier de replays complets en fin de courses. | |
| FIFA 99 | Permet d'afficher le jeu en haute résolution. | |
| Gauntlet Legends | Nécessaire pour le mode 4 joueurs. | |
| Hybrid Heaven | Permet d'afficher l'affichage en « haute résolution » (640 x 480i) | |
| Hydro Thunder | Nécessaire pour les modes 3 et 4 joueurs. | |
| Indiana Jones and the Infernal Machine | Permet d'afficher le jeu en haute résolution et l'accès au niveau "Les mines du roi Salomon". | |
| International Superstar Soccer 2000 | Permet d'afficher le jeu en haute résolution. | |
| International Track & Field 2000 | ||
| James Bond 007 : Le monde ne suffit pas | Améliore les graphismes. | |
| Jeremy McGrath Supercross 2000 | ||
| Ken Griffey Jr.'s Slugfest | Permet d'afficher le jeu en haute résolution. | |
| The Legend of Zelda: Majora's Mask | Indispensable pour faire tourner le jeu. | |
| Madden NFL 2000 | ||
| Madden NFL 2001 | ||
| Madden NFL 2002 | ||
| NBA Jam 2000 | Le logo Expansion Pak est présent uniquement sur la boite de la version PAL. | |
| NFL Quarterback Club '99 | ||
| NFL Quarterback Club 2000 | ||
| Nuclear Strike 64 | ||
| Perfect Dark | Indispensable pour le mode solo, le mode coopération et le mode contre-opération. | |
| Pokémon Stadium 2 | Permet d'afficher le jeu en haute résolution. | |
| Quake II | Améliore les graphismes. | |
| Rayman 2: The Great Escape | Permet d'activer l'affichage en « haute résolution » (400 x 298i). | |
| Re-Volt | Permet d'activer l'affichage en « haute résolution » (512 x 238i). | |
| Resident Evil 2 | Améliore les textures et la qualités des vidéos. | |
| Road Rash 64 | Augmente la fréquence de rafraîchissement. | |
| Roadsters | ||
| San Francisco Rush 2049 | Nécessaire pour débloquer certains circuits et certaines musiques. | |
| Shadowgate 64: Trials of the Four Towers | ||
| Shadow Man | Permet d'activer l'affichage en « haute résolution » (480 x 350i). | |
| Spider-Man | ||
| South Park | Permet d'afficher le jeu en mode haute résolution. | |
| StarCraft 64 | Indispensable pour les missions Brood War. | |
| Star Wars: Battle for Naboo | Permet d'afficher le jeu en mode haute résolution. | |
| Star Wars: Episode 1 Racer | Permet d'activer l'affichage en « haute résolution » (320 x 480i). | |
| Star Wars: Rogue Squadron | Permet d'activer l'affichage en « haute résolution » (512 x 442i). | |
| Tony Hawk's Pro Skater | ||
| Tony Hawk's Pro Skater 2 | Améliore la fréquence de rafraîchissement. | |
| Tony Hawk's Pro Skater 3 | ||
| Top Gear Hyper Bike | ||
| Top Gear Overdrive | Permet d'afficher le jeu en mode haute résolution. | |
| Top Gear Rally 2 | ||
| Turok 2: Seeds of Evil | Permet d'activer l'affichage en « haute résolution letterbox » (480 x 238i) ou « haute résolution » (480 x 354i). | |
| Turok 3: Shadow of Oblivion | Permet d'activer l'affichage en « haute résolution » (480 x 336i). | |
| Turok: Rage Wars | Permet d'afficher le jeu en mode haute résolution. | |
| Vigilante 8 | ||
| Vigilante 8: 2nd Offense | ||
| World Driver Championship | Permet d'afficher le jeu en mode haute résolution. | |
| Xena: Warrior Princess: The Talisman of Fate |
Le 64DD est l'extension de la console, comparable au Disk System de la Famicom, au Satellaview de la Super Famicom ou au Mega-CD de la Mega Drive. Il se branche sous la console via le port extension. Sa principale fonction est de lire des disques magnétiques ayant une capacité de stockage plus importante que les cartouches classiques (du moins de première génération) et un cout de production plus faible. Il était également possible, grâce à un modem, de jouer en réseau (un seul jeu exploite cette capacité) et de consulter du courrier électronique. Le 64DD ne sortit qu'au Japon et en faible quantité. Un disque de navigation Internet était fourni avec le 64DD. Une souris et un clavier, facilitant la lecture du courrier électronique, étaient également disponibles.
