| Développeur | |
|---|---|
| Éditeur | |
| Distributeur | |
| Producteur |
| Date de sortie | INT : |
|---|
| Genre | |
|---|---|
| Mode de jeu | |
| Plate-forme | |
| Langue |
Voix en anglais, sous-titres en français |
| Moteur |
| Site web |
|---|
| Wasteland (en) |
|---|
| ||||||||
Wasteland 3 est un jeu vidéo de rôle édité par Deep Silver et développé par inXile Entertainment pour les plateformes Microsoft Windows, Linux, macOS, PlayStation 4 et Xbox One. Initialement prévu pour le , le jeu a été reporté pour le de la même année, à la suite des conséquences du télétravail dû au Covid-19. Il s'agit de la suite de Wasteland 2, jeu de rôle post-apocalyptique paru en 2014 qui a fait revivre une licence alors âgée de plus de vingt ans.

Wasteland 3 est annoncé en par inXile Entertainment. Il a été développé grâce au financement participatif lancé par inXile. Contrairement à son prédécesseur, financé via la plateforme Kickstarter, Wasteland 3 est présenté sur la plateforme Fig, qui mêle financement participatif classique et possibilités d'investissement. La campagne atteint son objectif initial en trois jours.
Le studio continue de travailler sur le jeu après sa sortie. En mars 2021, le studio annonce un patch ajoutant la possibilité de jouer avec une option de mort permanente. Le 3 juin 2021, un premier DLC, intitulé "La bataille de Steeltown", est paru ; il est suivi le 5 octobre de la même année par un second DLC intitulé "La Secte de la Sainte Détonation".
Wasteland 3 se déroule dans le Colorado.
A sa sortie, le jeu reçoit un accueil positif, sa moyenne Metacritic de 85/100 le classant dans la catégorie "généralement favorable".
| Média | Note |
|---|---|
| Canard PC (FR) | 6/10 |
| Média | Note |
|---|---|
| Gamekult (FR) | 7/10 |
| Jeuxvideo.com (FR) | 15/20 |
En France, la réception est mitigée, les tests soulignant la qualité technique décevante du jeu, les nombreux bugs et problèmes d'interface. L'écriture divise : pour Gamekult, le jeu propose un univers cohérent et intéressant qu'il parvient à équilibrer par des doses d'humour bien senties, tandis que pour Canard PC, l'humour "est d’une puérilité ennuyeuse" et les conversations "d’une platitude effarante".
En décembre 2021, le compte Twitter officiel d'inXile annonce que le jeu a dépassé les 2 millions de joueurs.