X-Morph: Defense

Cet article est une ébauche concernant le jeu vidéo et la science-fiction.

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X-Morph
Defense

Développeur
Éditeur
Distributeur

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Plate-forme
Ordinateur(s) :
Console(s) :
Langue

Évaluation
PEGI 12 (d)Voir et modifier les données sur Wikidata
Site web

X-Morph: Defense est un jeu vidéo de type tower defense développé et édité par EXOR Studios, sorti en 2017 sur Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4 et Xbox One.

Système de jeu

Le jeu X-Morph: Defense est un type de jeu mélangeant tower defence et shoot’em up top-down dans un univers de science-fiction.

Deux phases clés


La phase de construction (avec un temps illimité)

  • le joueur pose ses tours de défense
  • Les tours peuvent être reliées par des barrières énergétiques pour bloquer et canaliser les ennemis
  • il peut ainsi modifier la route empruntée par l'ennemi pour ralentir les vagues
  • L’environnement est destructible (ponts, bâtiments, routes)

Phase d’attaque (temps réel)

  • Les ennemis humains arrivent en vagues (chars, avions, spartacins…)
  • Le pilote du vaisseau X-Morph tire directement sur eux
  • Il peut :
    • utiliser différentes armes
    • activer des capacités spéciales
    • se déplacer librement sur la carte

Défenses et progression


Vaisseau du joueur

Accueil

Notes et références

  1. ↑ (de) Marcel Kleffmann, Test - X-Morph: Defense, 5 décembre 2017, 4Players.
  2. ↑ Kahn Lusth, Test : X-Morph: Defense, 15 décembre 2017, Canard PC n°372, p. 31.
  3. ↑ (en) Sal Romano, Famitsu Review Scores: Issue 1504, 26 septembre 2017, Gematsu.