XCOM: Enemy Unknown

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XCOM
Enemy Unknown
Logo du jeu.

Développeur
Firaxis Games
Éditeur
Distributeur
Réalisateur
Jake Solomon
Compositeur
Roland Rizzo
Michael McCann

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Plate-forme
Ordinateur(s) :
Console(s) :
Console(s) portable(s) :
Téléphone(s) mobile(s) :
Langue
Moteur

Évaluation
ESRB : M ?
PEGI : 18 ?
Site web

XCOM (Reboot)

XCOM: Enemy Unknown est un jeu vidéo de tactique au tour par tour sorti sur PC, PlayStation 3 et Xbox 360 en 2012. Il a été développé par Firaxis Games et édité par 2K Games. Le jeu a ensuite été porté sur Mac OS, puis iOS, Android et SteamOS (Linux). Il est ensuite sorti sur PlayStation Vita le .

Une suite intitulée XCOM 2 est sortie le ,.

Histoire

La Terre est attaquée par des extra-terrestres et, avant même d'en avoir la confirmation, un conseil de nations crée une organisation indépendante chargée de combattre puis d'étudier et interroger les aliens : la « eXtraterrial COMbat unit », dite « X-COM ».

Aliens

Système de jeu

Il y a deux phases de jeu : la première se déroule dans la base X-COM dont le joueur est le commandant. Celui-ci doit développer la base après avoir choisi son emplacement (qui en fonction du lieu permettra l'obtention de certains bonus) et gérer les recherches, interrogatoires, recrutements et créations d'objets ou de compétences basés sur la technologie alien.

Dans la seconde phase, le commandant décide du lieu de l'intervention des X-COM grâce au GeoScape (un planisphère représentant la terre) et envoie ses agents sur place. Sur les lieux, un combat tactique au tour par tour est engagé avec pour seule fin l'extermination du camp adverse. En fonction de la méthode d'élimination des unités ennemies, le commandant se verra recevoir une certaine quantité de débris, cadavres et/ou prisonniers. Par exemple, tuer un alien à la grenade ou au lance-roquettes rendra les cadavres irrécupérables.

À la fin de chaque combat, en fonction de leurs actions, les soldats recevront des promotions qui feront la différence dans les combats futurs : fusillade, double emplacement... autant de bonus pour la suite, mais attention à bien choisir les aptitudes, car souvent, un soldat aura le choix entre deux améliorations. Une fois le choix fait, pas moyen de revenir en arrière !

Développement

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Extension

L'extension XCOM: Enemy Within est sortie en 2013. Précédée par deux DLC, l'extension contient de nouvelles cartes, de nouvelles missions, une nouvelle ressource la "Mélée" ("Meld" en VO), des améliorations pour les soldats (des modifications génétiques ou cybernétiques), deux nouveaux ennemis extraterrestres (voir plus haut), ainsi que la faction Exalt, faction humaine alliée aux extraterrestres.

Accueil

Aperçu des notes obtenues
XCOM: Enemy Unknown
MédiaPays Notes
GamekultFR8/10
GameSpotUS85 %
Jeuxvideo.comFR17/20

Références

  1. ↑ « XCOM : Enemy Unknown - Elite Edition pour Mac a atterri ! », sur feralinteractive.com (consulté le ).
  2. ↑ « XCOM : Enemy Unknown pour Linux est pleinement opérationnel », sur feralinteractive.com (consulté le ).
  3. ↑ « XCOM®: Enemy Unknown Plus envahit le Store de façon furtive » (consulté le )
  4. ↑ « XCOM 2 boude les consoles (pour l'instant) » (consulté le ).
  5. ↑ Par Aymeric Lallee, « XCOM 2 annoncé en vidéo ! - IGN First », sur IGN France (consulté le ).
  6. ↑ Thomas Mangot, « Test : XCOM: Enemy Unknown », sur Gamekult.
  7. ↑ (en) Kevin Vanord, « XCOM: Enemy Unknown Review », sur GameSpot, .
  8. ↑ « Test : XCOM: Enemy Unknown », sur Jeuxvideo.com, .

Liens externes