| BioWare | |
| Típus | videójáték-fejlesztő |
| Alapítva | 1995. február |
| Megszűnt | 2026. október 21. |
| Székhely | Edmonton |
| Alapító |
|
| Iparág | videójáték-ipar |
| Tulajdonos | Electronic Arts |
| Forma | részvénytársaság |
| Termékek | szoftver |
| Alkalmazottak száma | 800 (2010) |
| Anyavállalata | Electronic Arts |
| A BioWare weboldala | |
A Wikimédia Commons tartalmaz BioWare témájú médiaállományokat. | |
A BioWare egy kanadai videójáték fejlesztő vállalat, melyet 1995 februárjában alapított három friss diplomás orvostanhallgató: Ray Muzyka, Greg Zeschuk és Augustine Yip. A céget 2007-ben felvásárolta az Electronic Arts, és ekként is működött 2026 októberében történt bezárásáig. Főként szerepjátékok készítésével foglalkoztak, melyekkel komoly sikereket értek el.
Ray Muzyka, Greg Zeschuk és Augustine Yip együtt jártak az Albertai Egyetem orvostudományi szakára, és mindannyian komoly tapasztalatokkal rendelkeztek a programozás terén. Közösen egy orvosi szimulációs programot is készítettek, és miután nagy rajongói voltak a videójátékoknak, elhatározták, hogy ők is ezt fognak készíteni. A tőkéjüket a praxisukból hozták be a cégbe; fejenként százezer dollárral szálltak be első játékok fejlesztésének költségeibe. Hivatalosan 1995. február 1-jén jegyezték be a BioWare-t, ténylegesen azonban csak május 22-től működött.
Első játékuk, a Shattered Steel, tulajdonképpen egy Mechwarrior-típusú techdemó volt, amellyel a kiadók figyelmét szerették volna felkelteni. A játékot a korabeli egyik legnagyobb kiadó, az Interplay Entertainment karolta fel és adta ki. A Shattered Steel kisebb sikereket elért ugyan, de a BioWare igazából egy újabb játékötleten törte a fejét, ugyanis szerepjátékot szerettek volna készíteni. Miután az Interplay megszerezte a Dungeons & Dragons licenszjogait, a játékot eköré építették. A végül Baldur's Gate néven megjelent játékot három évig fejlesztették - Muzyka és Zeschuk végül abba is hagyták az orvosként praktizálást és kizárólag játékfejlesztéssel foglalkoztak, Yip viszont kiszállt. A Baldur's Gate több mint kétmillió példányban fogyott a hatalmas sikere pedig arra ösztökélte őket is és az Interplayt is, hogy a játék motorjául szolgáló Infinity Engine segítségével újabb szerepjátékokat fejlesszenek. Mielőtt azonban kiadták volna a Baldur's Gate II-t, megjelentettek egy akciójátékot is, ez volt az MDK2, amellyel már a konzolokra fejlesztést is kipróbálták.
Hiába volt mindkét Baldur's Gate és az MDK 2 is pénzügyileg nyereséges, az Interplay komoly anyagi gondokkal küzdött. Ez vezetett ahhoz, hogy 2001 novemberében szakítsanak velük, és helyette az Infogramesszel (nem sokkal később már Atari) szerződtek le. Náluk jelent meg a Neverwinter Nights című szerepjátékuk 2002-ben, de más kiadókkal is együttműködtek, így jelent meg a Jade Empire 2005-ben a Microsoft Games Studios gondozásában, valamint a Star Wars: Knights of the Old Republic 2003-ban a LucasArts-nál.
2005-ben a BioWare és a volt Activision-dolgozók által alapított Pandemic Studios közös céget hoztak létre, amelyben megtartották önállóságukat. A VG Holding Group-ot aztán 2007 októberében felvásárolta az Electronic Arts, 775 millió dollárért. A BioWare így az EA tulajdona lett, de viszonylagos önállóságát a cégen belül megtarthatta. Itt készítették el egyik legnagyobb sikerüket, a sci-fi tematikájú Mass Effect-trilógiát, valamint a fantasy témájú Dragon Age-játékokat.
2009-ben több kisebb fejlesztői csapatot is a BioWare alá rendeltek, amely így a BioWare Group nevet vette fel. 2011-ben Star Wars: The Old Republic címen egy MMORPG-t is megjelentettek. Az első elégedetlenségek a céggel kapcsolatosan 2012-ben kezdődtek, amikor a Mass Effect 3 befejezése nagy botrányt keltett összecsapottsága miatt. Emiatt a cég egy letölthető DLC formájában új befejezéseket tett elérhetővé. 2012 szeptemberében, nem sokkal azután, hogy bejelentették a harmadik Dragon Age-játékot, Muzyka és Zeschuk elhagyták a BioWare-t. Ezután a cég egy évig tényleges vezető nélkül működött, Matthew Bromberg 2013-tól vette át az irányítást.
Innentől kezdve a cég lefelé tartó spirálba került. Ugyan a 2014-es Dragon Age: Inquisition még a cég egyik legnagyobb sikere lett, a 2017-es Mass Effect: Andromeda technikai problémák és a történet hiányosságai miatt jóindulattal is csak mérsékelt sikert aratott. Emiatt az egész Mass Effect franchise-t jegelték, pedig már tervbe voltak véve a folytatások is. 2014-ben a vezető írójuk, Casey Hudson is elhagyta őket. A következő nagy dobásuknak szánt játék, a 2019-es Anthem nagyot bukott. 2021-ben megjelent a Mass Effect-trilógia felújított változata, a Legendary Edition, azonban újabb veszteség érte a céget: elhagyta őket Mark Darrah, a Dragon Age-sorozat vezető producere. 2023-ban a BioWare ötven dolgozójától vált meg.
Utolsó játékuk, a Dragon Age: The Veilguard 2024-ben jelent meg. Az eredetileg másfajta koncepció szerint fejlesztett játékot a kiadó nyomására nagymértékben át kellett tervezniük, és bár nem lett egyértelműen bukás, a marketingjének nagyon rosszat tett, hogy rengetegen szidalmazták és pontozták le azt azért, mert a főszereplő karakter azonosíthatta magát transzneműként is, és ezt woke propagandának minősítették. Ezután a stúdió bejelentette, hogy egy új Mass Effect játékon dolgoznak, de folyamatosan ott lebegett a fejük felett a megszűnés veszélye, a The Veilguard pénzügyi sikertelensége miatt. Miután 2025-ben szaúdi befektetők felvásárolták az EA-t, egy évvel később arra jutottak, hogy a BioWare-t október 21-ével bezárják.
| Év | Cím | Platformok |
|---|---|---|
| 1996 | Shattered Steel | DOS, Mac OS, Windows |
| 1998 | Baldur’s Gate (1998) | Mac OS, Windows |
| 1999 | Baldur’s Gate: Tales of the Sword Coast | Mac OS, Windows |
| 2000 | MDK2 | Dreamcast, PlayStation 2, Wii, Windows |
| Baldur's Gate II: Shadows of Amn | Mac OS, Windows | |
| 2001 | Baldur’s Gate II: Throne of Bhaal | Mac OS, Windows |
| 2002 | Neverwinter Nights | Linux, Mac OS X, Windows |
| 2003 | Star Wars: Knights of the Old Republic | Android, iOS, Mac OS X, Windows, Xbox |
| 2003 | Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide | Linux, Mac OS X, Windows |
| 2003 | Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark | Linux, Mac OS X, Windows |
| 2005 | Neverwinter Nights: Kingmaker | Linux, Mac OS X, Windows |
| 2005 | Jade Empire | Android, iOS, Mac OS X, Windows, Xbox |
| 2007 | Mass Effect | PlayStation 3, Windows, Xbox 360 |
| 2008 | Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood | Nintendo DS |
| 2009 | Mass Effect Galaxy | iOS |
| Dragon Age: Vérvonalak | Mac OS X, PlayStation 3, Windows, Xbox 360 | |
| 2010 | Mass Effect 2 | PlayStation 3, Windows, Xbox 360 |
| 2011 | Dragon Age: Vérvonalak - Eszmélés | Mac OS X, PlayStation 3, Windows, Xbox 360 |
| Dragon Age II | Mac OS X, PlayStation 3, Windows, Xbox 360 | |
| Dragon Age Legends | Facebook, Google+ | |
| Star Wars: The Old Republic | Windows | |
| 2012 | Mass Effect 3 | PlayStation 3, Wii U, Windows, Xbox 360 |
| 2013 | Star Wars: The Old Republic – Rise of the Hutt Cartel | Windows |
| 2014 | Dragon Age: Inquisition | PlayStation 3, PlayStation 4, Windows, Xbox 360, Xbox One |
| 2017 | Mass Effect: Andromeda | PlayStation 4, Windows, Xbox One |
| 2019 | Anthem | |
| 2021 | Mass Effect Legendary Edition | |
| 2024 | Dragon Age: The Veilguard | PlayStation 5, Windows, Xbox Series X/S |
{{cite web}}: |last= has generic name (súgó){{cite web}}: |first= has generic name (súgó){{cite web}}: |last= has generic name (súgó)CS1 karbantartás: több név: szerzőfelsorolás (link)