BioWare

BioWare
Típusvideójáték-fejlesztő
Alapítva1995. február
Megszűnt2026. október 21.
SzékhelyEdmonton
Alapító
  • Ray Muzyka
  • Greg Zeschuk
  • Augustine Yip
  • Trent Oster
  • Brent Oster
Iparágvideójáték-ipar
TulajdonosElectronic Arts
Formarészvénytársaság
Termékekszoftver
Alkalmazottak száma800 (2010)
AnyavállalataElectronic Arts
BioWare (Kanada)
BioWare
BioWare
Pozíció Kanada térképén
é. sz. 53° 32′ 51″, ny. h. 113° 29′ 33″53.547400°N 113.492600°WKoordináták: é. sz. 53° 32′ 51″, ny. h. 113° 29′ 33″53.547400°N 113.492600°W
A BioWare weboldala
A Wikimédia Commons tartalmaz BioWare témájú médiaállományokat.

A BioWare egy kanadai videójáték fejlesztő vállalat, melyet 1995 februárjában alapított három friss diplomás orvostanhallgató: Ray Muzyka, Greg Zeschuk és Augustine Yip. A céget 2007-ben felvásárolta az Electronic Arts, és ekként is működött 2026 októberében történt bezárásáig. Főként szerepjátékok készítésével foglalkoztak, melyekkel komoly sikereket értek el.

Története

Ray Muzyka, Greg Zeschuk és Augustine Yip együtt jártak az Albertai Egyetem orvostudományi szakára, és mindannyian komoly tapasztalatokkal rendelkeztek a programozás terén. Közösen egy orvosi szimulációs programot is készítettek, és miután nagy rajongói voltak a videójátékoknak, elhatározták, hogy ők is ezt fognak készíteni. A tőkéjüket a praxisukból hozták be a cégbe; fejenként százezer dollárral szálltak be első játékok fejlesztésének költségeibe. Hivatalosan 1995. február 1-jén jegyezték be a BioWare-t, ténylegesen azonban csak május 22-től működött.

Első játékuk, a Shattered Steel, tulajdonképpen egy Mechwarrior-típusú techdemó volt, amellyel a kiadók figyelmét szerették volna felkelteni. A játékot a korabeli egyik legnagyobb kiadó, az Interplay Entertainment karolta fel és adta ki. A Shattered Steel kisebb sikereket elért ugyan, de a BioWare igazából egy újabb játékötleten törte a fejét, ugyanis szerepjátékot szerettek volna készíteni. Miután az Interplay megszerezte a Dungeons & Dragons licenszjogait, a játékot eköré építették. A végül Baldur's Gate néven megjelent játékot három évig fejlesztették - Muzyka és Zeschuk végül abba is hagyták az orvosként praktizálást és kizárólag játékfejlesztéssel foglalkoztak, Yip viszont kiszállt. A Baldur's Gate több mint kétmillió példányban fogyott a hatalmas sikere pedig arra ösztökélte őket is és az Interplayt is, hogy a játék motorjául szolgáló Infinity Engine segítségével újabb szerepjátékokat fejlesszenek. Mielőtt azonban kiadták volna a Baldur's Gate II-t, megjelentettek egy akciójátékot is, ez volt az MDK2, amellyel már a konzolokra fejlesztést is kipróbálták.

Hiába volt mindkét Baldur's Gate és az MDK 2 is pénzügyileg nyereséges, az Interplay komoly anyagi gondokkal küzdött. Ez vezetett ahhoz, hogy 2001 novemberében szakítsanak velük, és helyette az Infogramesszel (nem sokkal később már Atari) szerződtek le. Náluk jelent meg a Neverwinter Nights című szerepjátékuk 2002-ben, de más kiadókkal is együttműködtek, így jelent meg a Jade Empire 2005-ben a Microsoft Games Studios gondozásában, valamint a Star Wars: Knights of the Old Republic 2003-ban a LucasArts-nál.

2005-ben a BioWare és a volt Activision-dolgozók által alapított Pandemic Studios közös céget hoztak létre, amelyben megtartották önállóságukat. A VG Holding Group-ot aztán 2007 októberében felvásárolta az Electronic Arts, 775 millió dollárért. A BioWare így az EA tulajdona lett, de viszonylagos önállóságát a cégen belül megtarthatta. Itt készítették el egyik legnagyobb sikerüket, a sci-fi tematikájú Mass Effect-trilógiát, valamint a fantasy témájú Dragon Age-játékokat.

2009-ben több kisebb fejlesztői csapatot is a BioWare alá rendeltek, amely így a BioWare Group nevet vette fel. 2011-ben Star Wars: The Old Republic címen egy MMORPG-t is megjelentettek. Az első elégedetlenségek a céggel kapcsolatosan 2012-ben kezdődtek, amikor a Mass Effect 3 befejezése nagy botrányt keltett összecsapottsága miatt. Emiatt a cég egy letölthető DLC formájában új befejezéseket tett elérhetővé. 2012 szeptemberében, nem sokkal azután, hogy bejelentették a harmadik Dragon Age-játékot, Muzyka és Zeschuk elhagyták a BioWare-t. Ezután a cég egy évig tényleges vezető nélkül működött, Matthew Bromberg 2013-tól vette át az irányítást.

Innentől kezdve a cég lefelé tartó spirálba került. Ugyan a 2014-es Dragon Age: Inquisition még a cég egyik legnagyobb sikere lett, a 2017-es Mass Effect: Andromeda technikai problémák és a történet hiányosságai miatt jóindulattal is csak mérsékelt sikert aratott. Emiatt az egész Mass Effect franchise-t jegelték, pedig már tervbe voltak véve a folytatások is. 2014-ben a vezető írójuk, Casey Hudson is elhagyta őket. A következő nagy dobásuknak szánt játék, a 2019-es Anthem nagyot bukott. 2021-ben megjelent a Mass Effect-trilógia felújított változata, a Legendary Edition, azonban újabb veszteség érte a céget: elhagyta őket Mark Darrah, a Dragon Age-sorozat vezető producere. 2023-ban a BioWare ötven dolgozójától vált meg.

Utolsó játékuk, a Dragon Age: The Veilguard 2024-ben jelent meg. Az eredetileg másfajta koncepció szerint fejlesztett játékot a kiadó nyomására nagymértékben át kellett tervezniük, és bár nem lett egyértelműen bukás, a marketingjének nagyon rosszat tett, hogy rengetegen szidalmazták és pontozták le azt azért, mert a főszereplő karakter azonosíthatta magát transzneműként is, és ezt woke propagandának minősítették. Ezután a stúdió bejelentette, hogy egy új Mass Effect játékon dolgoznak, de folyamatosan ott lebegett a fejük felett a megszűnés veszélye, a The Veilguard pénzügyi sikertelensége miatt. Miután 2025-ben szaúdi befektetők felvásárolták az EA-t, egy évvel később arra jutottak, hogy a BioWare-t október 21-ével bezárják.

Játékaik

Év Cím Platformok
1996 Shattered Steel DOS, Mac OS, Windows
1998 Baldur’s Gate (1998) Mac OS, Windows
1999 Baldur’s Gate: Tales of the Sword Coast Mac OS, Windows
2000 MDK2 Dreamcast, PlayStation 2, Wii, Windows
Baldur's Gate II: Shadows of Amn Mac OS, Windows
2001 Baldur’s Gate II: Throne of Bhaal Mac OS, Windows
2002 Neverwinter Nights Linux, Mac OS X, Windows
2003 Star Wars: Knights of the Old Republic Android, iOS, Mac OS X, Windows, Xbox
2003 Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide Linux, Mac OS X, Windows
2003 Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark Linux, Mac OS X, Windows
2005 Neverwinter Nights: Kingmaker Linux, Mac OS X, Windows
2005 Jade Empire Android, iOS, Mac OS X, Windows, Xbox
2007 Mass Effect PlayStation 3, Windows, Xbox 360
2008 Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood Nintendo DS
2009 Mass Effect Galaxy iOS
Dragon Age: Vérvonalak Mac OS X, PlayStation 3, Windows, Xbox 360
2010 Mass Effect 2 PlayStation 3, Windows, Xbox 360
2011 Dragon Age: Vérvonalak - Eszmélés Mac OS X, PlayStation 3, Windows, Xbox 360
Dragon Age II Mac OS X, PlayStation 3, Windows, Xbox 360
Dragon Age Legends Facebook, Google+
Star Wars: The Old Republic Windows
2012 Mass Effect 3 PlayStation 3, Wii U, Windows, Xbox 360
2013 Star Wars: The Old Republic – Rise of the Hutt Cartel Windows
2014 Dragon Age: Inquisition PlayStation 3, PlayStation 4, Windows, Xbox 360, Xbox One
2017 Mass Effect: Andromeda PlayStation 4, Windows, Xbox One
2019 Anthem
2021 Mass Effect Legendary Edition
2024 Dragon Age: The Veilguard PlayStation 5, Windows, Xbox Series X/S

BioWare motort használó más fejlesztésű játékok

Jegyzetek

  1. ↑ "web.archive.org/web/20110713030058/http://www.industrygamers.com/news/bioware-on-rpg-success-old-republic-natal-and-more/2".
  2. ↑ "GameSpy:". www.gamespy.com. 2007. június 9. dátummal az eredeti címről archiválva. Hozzáférés: 2026. október 22.
  3. ↑ "Baldur's Gate: Enhanced Edition interview: Trent Oster on building "BioWare 0.6 Mark 2"". PCGamesN (amerikai angol nyelven). 2012. november 23. Hozzáférés: 2026. október 22.
  4. ↑ Contributor, Dan Whitehead (2007. november 16.). "The History of BioWare". Eurogamer.net (angol nyelven). Hozzáférés: 2026. október 22. {{cite web}}: |last= has generic name (súgó)
  5. ↑ Fahs, Travis (2010. január 22.). "IGN Presents the History of BioWare". IGN (angol nyelven). Hozzáférés: 2026. október 22.
  6. ↑ Lawardorn, Damien (2021. január 26.). "BioWare Art Revealed for Scrapped Jade Empire Successor, Project Revolver". The Escapist (amerikai angol nyelven). Hozzáférés: 2026. október 22.
  7. ↑ BioWare -, Author- (2012. április 5.). "Mass Effect 3 Extended Cut". BioWare Blog (amerikai angol nyelven). Hozzáférés: 2026. október 22. {{cite web}}: |first= has generic name (súgó)
  8. ↑ Goldfarb, Andrew (2017. június 10.). "E3 2017: BioWare Reveals New Project, Anthem". IGN (angol nyelven). Hozzáférés: 2026. október 22.
  9. ↑ Editor, Mike Nelson, XBOX Wire (2021. május 14.). "Mass Effect Legendary Edition Now Available for Xbox One and Xbox Series X|S". XBOX Wire (amerikai angol nyelven). Hozzáférés: 2026. október 22. {{cite web}}: |last= has generic name (súgó)CS1 karbantartás: több név: szerzőfelsorolás (link)
  10. ↑ "Former Dragon Age staff seek further compensation following layoffs". Eurogamer.net (angol nyelven). 2023. október 4. Hozzáférés: 2026. október 22.
  11. ↑ Tassi, Paul. "Metacritic Responds To 'Dragon Age: The Veilguard' Review Bombing". Forbes (angol nyelven). Hozzáférés: 2026. október 22.
  12. ↑ Parrish, Ash (2026. október 21.). "EA To Shut Down BioWare And Cancel The Next Mass Effect Game". Kotaku (amerikai angol nyelven). Hozzáférés: 2026. október 22.

További információk