| Far Cry 6 | |
| Fejlesztő | Ubisoft Toronto |
| Kiadó | Ubisoft |
| Rendező | Omar Bouali Alexandre Letendre |
| Producer | Rima Brek |
| Tervező | Ted Timmins |
| Programozó | Olivier Rouleau Christian Carriere |
| Művész | Denny Borges Marco Beauchemin |
| Író | Navid Khavari |
| Zeneszerző | Pedro Bromfman |
| Sorozat | Far Cry |
| Motor | Dunia 2 |
| Platformok | PlayStation 4 PlayStation 5 Xbox One Xbox Series X/S Windows Stadia |
| Kiadási dátum | 2021. október 7. |
| Legfrissebb kiadás | |
| Stabil | 1.7.0 |
| Műfaj | |
| Játékmódok | |
| Korhatár | |
| USK-besorolás | |
| Adathordozó |
|
| A Far Cry 6 weboldala | |
A Wikimédia Commons tartalmaz Far Cry 6 témájú médiaállományokat. | |
A Far Cry 6 egy 2021-es belső nézetes lövöldözős játék, amelyet a Ubisoft Toronto fejlesztett, és a Ubisoft adott ki. Ez a Far Cry sorozat hatodik fő része, a 2018-as Far Cry 5 utódja. A játék a fiktív karibi Jara szigetén játszódik, amelyet diktatórikus rendszerben „El Presidente” Antón Castillo ural, és fiát, Diegót arra neveli, hogy kövesse őt a hatalomban. A játékosok Dani Rojas gerillaharcos szerepébe bújnak, és megpróbálják megdönteni Castillo uralmát és rendszerét.
A sorozat korábbi részeihez hasonlóan a Far Cry 6 egy belső nézetes lövöldözős játék, amely egy nyílt világban játszódik, ahol a játékosok gyalogosan vagy különféle szárazföldi, vízi és légi járművekkel közlekedhetnek. A játékosok egy helyi lázadót, Dani Rojast alakítják, aki korábban katonai sorkatonaként szolgált, majd gerillaharcos lett; a játék elején a karakter nemét is ki lehet választani. A világ hét fő régióra oszlik, változatos terepekkel: városi környezetekkel, sűrű dzsungelekkel, hegyvonulatokkal és nyílt óceánokkal. A játékmenet központjában a fegyveres és közelharci küzdelmek állnak. A játékosok széles fegyverarzenált használhatnak, például kézifegyvereket, gépkarabélyokat, géppisztolyokat, sörétes puskákat, könnyű gépfegyvereket, mesterlövészpuskákat és gránátvetőket. A lőfegyverek testreszabhatók a világban fellelhető anyagok felhasználásával.
A sorozat újításaként a játékban megjelennek különféle kísérleti fegyverprototípusok, az úgynevezett „Resolver fegyverek”, amelyek mindegyike valamilyen egyedi előnyt biztosít a játékos felszereléséhez – például egy hangtompított, közelharcra alkalmas szögbelövő vagy egy csúzliszerű fegyver, amely CD-lemezeket lő ki. Egy másik új elem a „Supremo” hátizsákok bevezetése, amelyek lehetővé teszik a játékstílus továbbfejlesztését különböző képességekkel, például önirányító rakéták kilövésével vagy az ellenfelek falakon keresztüli érzékelésével. A sorozat korábbi részeivel ellentétben a játékosok eltehetik a fegyvereiket; ennek következtében az ellenséges NPC-k nem támadják meg őket látásból, kivéve ha tiltott területen tartózkodnak.
A játék bevezeti a „Rangszint” rendszert, amely a játékos rangját mutatja, és egy adott régió szintjét is jelzi. Ahogy a történet halad előre, és a játékos egyre több területet fedez fel a világban, az ellenséges erők egyre erősebb felszerelést kapnak, a célpontok pedig egyre jobban megerősítettek lesznek. A sorozat korábbi részeihez hasonlóan a világban előőrsök találhatók, amelyeket a játékos megtisztíthat az ellenséges jelenléttől, így csökkentve az adott terület feletti uralmat. A játék továbbá egy új hírhedtségi és hírnév-alapú játékmenet-mechanikát is alkalmaz. Ha a játékos magas hírhedtségi szintet ér el – például az ellenséges NPC-k elleni akciók következtében –, akkor speciális egységek vadásznak rá. A hírhedtségi szintet úgy lehet csökkenteni, ha a játékos elmenekül a harcból, és egy meghatározott ideig rejtve marad.
A játékos lehetőséget kap arra, hogy gerillabázisokat építsen és fejlesszen, úgynevezett „Tábori létesítményeket”. Ezek hasznos erőforrásokat és játékon belüli bónuszokat biztosítanak, amelyekkel bővíthető a karakter képességeinek tárháza, specializált előnyök szerezhetők például állatvadászathoz, feloldhatók gyorsutazási pontok Jarán, új toborzottak csatlakoztathatók és felszerelésük kezelhető, illetve baráti NPC-k küldetései is indíthatók. A Far Cry 5 „Fangs for Hire” kísérőrendszerének változata is visszatér, „Amigos” néven. Ebben különféle állatokat lehet toborozni, amelyek egyedi képességekkel és előnyökkel segítik a játékost a harcban és a felfedezésben.
| Alább a cselekmény részletei következnek! |
A cselekmény 2021-ben játszódik Jarán, a fiktív karibi szigetországban, amelyet Kuba ihletett, és amelyet a diktátor, Antón Castillo (Giancarlo Esposito) ural. 1967-ben egy gerillaforradalom megdönti Antón apjának rezsimjét, ami Jara elszigetelődéséhez vezet a világ többi részétől. Az ország összeomlását követően Antón politikai fogollyá válik. 2019-ben Antónt elnökké választják, és ő felügyeli a Viviro nevű új rákellenes gyógymód kifejlesztését, amelyet Jara dohányából állítanak elő, és amelyről azt ígéri, stabilizálni fogja az ország gazdaságát. Két évvel később Antón bejelenti a sorkötelezettségi „lottót”, amelynek keretében állampolgárokat sorsolnak ki, hogy dohányföldeken dolgozzanak. Antónnak van egy 13 éves fia, Diego (Anthony Gonzalez), akit arra nevel, hogy utódja legyen.
A fővárosban, Esperanzában, miközben Jara fegyveres erői a sorkötelezettség miatt gyűjtik össze a polgárokat, Dani Rojas arra készül, hogy barátaival, Lita Torresszel és Alejo Ruizzal együtt egy halászhajón Miamiba, az Egyesült Államokba szökjön. Alejót azonban lelövik, miután provokálta a katonákat az utcán, így Dani és Lita kénytelen elmenekülni a menekültekkel teli hajóhoz, és elindulni. Antón azonban megállítja a hajót, és kiderül, hogy Diego is megpróbált velük együtt megszökni. Miután visszaviszi Diegót, Antón parancsot ad, hogy a hajót géppuskával süllyesszék el. Dani túléli a támadást, és egy távoli szigeten ébred, ahol haldokló barátja, Lita is partra vetődik. Utolsó szavaival Lita arra kéri Danit, hogy keresse meg Clara Garciát, a Libertad nevű gerillamozgalom vezetőjét. Amikor Dani eljut Clarahoz, ő megbízza, hogy térítse vissza a mozgalomba Juan Cortezt, az egykori kémet és fegyverkészítőt, akadályozza meg a Fuerzas Nacionales de Defensa (FND) erőit a szigeten, és számolja fel a blokádot, amely a gerillákat csapdába ejtette a régióban. Miután Dani teljesíti ezeket a feladatokat, Clara hajót ad neki, hogy elmenekülhessen Jaráról. Ha Dani nem távozik, Clara parancsot ad, hogy segítse a Castillo-ellenes erőket Jara három fő régiójában — Madrugadában, Valle de Oróban és El Estében —, és győzze meg őket, hogy csatlakozzanak a Libertadhoz Antón megbuktatása érdekében. (Amennyiben Dani távozik Jaráról három hónappal később egy miami tengerparton látható, amint pihen, miközben egy híradó arról számol be, hogy Castillo megszilárdította uralmát Jarán, leverve a lázadó erőket és kivégeztetve Clarát.)
Madrugadában Dani a tisztelt Montero családot keresi, akik a régió gerilláival és dohánytermelő munkásaival szövetkeztek. A család segít legyőzni José Castillót — Antón unokaöccsét, Jara légierőjének parancsnokát és egy rabszolgatartót, aki elvette a Monterók és más helyi gazdák földjeit, hogy Viviro-dohányt termesszen. Valle de Oróban Dani segíti a rapegyüttes Máximas Matanzast abban, hogy televíziós és rádiós fellépéseikkel visszaszorítsák a Castillo-párti propagandát, melyet María Marquessa, Jara kulturális minisztere és Diego anyja terjeszt. Miután Dani megöli Maríát egy televíziós interjú során a Viviróról, találkoznak Dr. Edgar Reyes-szel, a Viviro feltalálójával; kiderül, hogy a tudós kegyetlen kísérleteket végzett hátrányos helyzetű dohánymunkásokon koncentrációs táborokban a gyógyszer létrehozása érdekében. Ezt tudva Dani betör az egyik kutatóintézetébe és megöli őt. El Estében „El Tigre” várja Dani érkezését egy hegyi rejtekhelyen, ahol a ’67-es legendák, a forradalom veteránjai, akik megdöntötték Antón apját, laknak. Bár El Tigre hajlandó segíteni a Libertadnak, a többiek nem, így Dani fényképeket mutat nekik a dohányfarmokon uralkodó szörnyű munkakörülményekről, hogy meggyőzze őket a csatlakozásról. E közben Dani találkozik a La Moral nevű anarchista egyetemi lázadócsoporttal, akik Yara tengeri parancsnoka, Benítez admirális ellen harcolnak. A két csoport egyesül, és bevonul Benítez erődítményébe, hogy megöljék őt, véget vetve ezzel Jara tengeri vasuralmának. Ezután felkutatják Sean McKay-t, egy kanadai üzletembert, aki a Viviro exportját és importját intézi, és vagy megölik, vagy megállapodást kötnek vele, hogy finanszírozza a Libertad mozgalmat.
Miután Dani a Libertad zászlaja alatt egyesíti a Castillo-ellenes erőket, megtudja, hogy Antón a magánszigetén lévő villájában tartja fogva Clarát, egy tárgyalás ürügyén. Amikor Dani szembeszáll vele, Antón és Diego felfedik előtte, hogy Antón 13 éve leukémiában szenved, és a Viviro-kezelés már fél éve nem hat. Antón, lenyűgözve Dani tetteitől, és attól a vágytól vezérelve, hogy Diegónak legyen egy védelmezője halála után, azt követeli, hogy Dani legyen a tábornoka, cserébe Clara életéért. Juan megpróbálja megölni Antónt, de végül inkább Diegóra céloz, ám Dani félrelöki őt. A lövés miatti zűrzavarban Antón megöli Clarát, majd Diegóval együtt Esperanzába menekül. Az ellenállás erőinek támogatásával Dani egyedül nyomul be Antón elnöki palotájába, és az irodájában néz vele szembe. Dani megígéri, hogy megvédi Diegót, ám Antón, attól tartva, hogy fiát ugyanúgy megkínoznák, mint annak idején őt apja bukása után, saját kezűleg halálosan lelövi Diegót, majd öngyilkosságot követ el. Az ellenállás erői Danival együtt látják a Castillo-holttesteket, és egyhangúan Jarát Dani új vezetőjének nyilvánítják. Dani azonban visszautasítja a vezetői szerepet, és átadja azt nekik. Clara eltemetése után Dani és Juan hadjáratot indítanak a Castillohoz hűséges, még életben maradt erők ellen.
A játék fejlesztését először vezette a Ubisoft Toronto, amely korábban társfeljesztőként dolgozott a sorozat korábbi részein. A játék fejlesztésében összesen 10 Ubisoft-leányvállalat működött közre, köztük a Ubisoft Montreal, Ubisoft Kyiv, Ubisoft Berlin, Ubisoft Shanghai, Ubisoft Philippines, Ubisoft Bukarest, Ubisoft Pune, Ubisoft Odessa, Ubisoft Winnipeg, Ubisoft Montpellier és Ubisoft Québec. A játék fejlesztése a Covid-19-járvány közepén zajlott, ami számos korlátozással járt. A játék a Dunia 2 motoron fut, új funkciókkal, mint például a PC-verzión elérhető ray tracing támogatás, valamint az AMD nyílt forráskódú változó felbontású technológiájának, a FidelityFX Super Resolutionnak a támogatása.
| Összegzőoldal | Értékelés |
|---|---|
| Metacritic | 73/100 |
| Szerző | Értékelés |
|---|---|
| Destructoid | 7,5/10 |
| Easy Allies | 8/10 |
| EGM | 2/5 |
| GameSpot | 7/10 |
| GamesRadar+ | 4/5 |
| Hardcore Gamer | 4/5 |
| IGN | 8/10 |
| PC Gamer (US) | 74/100 |
| PCGamesN | 7/10 |
| Push Square | 7/10 |
| Shacknews | 8/10 |
| VG247 | 4/5 |
| VideoGamer.com | 5/10 |
A Far Cry 6 vegyes vagy átlagos értékeléseket kapott a kritikusoktól, a Metacritic értékelőoldal szerint.
Az IGN kritikusa, Jon Ryan szerint „a Far Cry 6 kisimítja a sorozat előző részeiben felmerült hibákat. Bár néhány lépést kihagy, különösen az új tárgykezelő rendszerével kapcsolatban, az elmúlt évek legjobb Far Cry-járól van szó.”
A Destructoid újságírója, Jordan Devore így írt: „Szilárd játék, és mindenképpen van közönsége. Vannak ugyan nehezen figyelmen kívül hagyható hibái, de a játékélmény szórakoztató.”
| Év | Díj | Kategória | Eredmények |
|---|---|---|---|
| 2021 | The Game Awards | Legjobb alakítás (Giancarlo Esposito) | Jelölve |
| Innováció az akadálymentesítésben | Jelölve | ||
| Legjobb akciójáték | Jelölve | ||
| 2022 | Visual Effects Society Awards | Kiemelkedő animációs karakter egy reklámfilmben | Jelölve |
| Kiemelkedő vizuális effektek egy reklámfilmben | Jelölve | ||
| New York Game Awards | Szabadságszobor-díj a legjobb világért | Jelölve | |
| Tin Pan Alley-díj a legjobb zenéért egy játékban | Jelölve | ||
| Great White Way-díj a legjobb alakításért (Giancarlo Esposito) | Jelölve | ||
| Great White Way-díj a legjobb alakításért (Michael Mando) | Jelölve | ||
| GLAAD Media Awards | Kiemelkedő videójáték | Jelölve |
{{cite web}}: |last= has generic name (súgó){{cite web}}: |last= has generic name (súgó){{cite web}}: |last= has generic name (súgó)Ez a szócikk részben vagy egészben a Far Cry 6 című angol Wikipédia-szócikk ezen változatának fordításán alapul. Az eredeti cikk szerkesztőit annak laptörténete sorolja fel. Ez a jelzés csupán a megfogalmazás eredetét és a szerzői jogokat jelzi, nem szolgál a cikkben szereplő információk forrásmegjelöléseként.