| Kerbal Space Program | |
| Fejlesztő | Squad |
| Kiadó |
|
| Zeneszerző | Kevin MacLeod |
| Motor | Unity |
| Platformok | Windows, Linux, macOS, Playstation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X és Series S |
| Kiadási dátum | A Kerbal Space Program első összeállítása 2011.január 17-én történt. A játék első nyilvános kiadása, a 0.7.3-as verzió 2011. június 24-én jelent meg. A játék bétaverzióba lépett 2014. december 15-én a 0.90-es verzióval, és 2015 április 27-én adták ki a bétából. |
| Verzió | Legfrissebb: 1.12 On final approach! (2021.06.24.) |
| Legfrissebb kiadás | |
| Stabil | 1.2.2 (2016. december 7.) |
| Magyar nyelvű kiadás | Nincs |
| Magyarítás | Felhasználók által létrehozva. |
| Műfaj | Űrrepülés-szimuláció |
| Játékmódok | Career,Science,Sandbox |
| Adathordozó | Letöltés |
| Rendszerkövetelmény | |
| Rendszer- követelmény | OS *:Windows 7 SP1+
Processor:Core 2 Duo 2.0 Ghz.
Memory:4 GB RAM.
Graphics:DX10 (SM 4.0) capable, 512MB VRAM.
Hard Drive:3GB HD space. |
| A Kerbal Space Program weboldala | |
A Wikimédia Commons tartalmaz Kerbal Space Program témájú médiaállományokat. | |
A Kerbal Space Program (gyakori rövidítéssel csak KSP) egy űrrepülés-szimulátor játék, amelyet Windows, Linux és Mac OS X operációs rendszerekre fejlesztenek. Az első publikus alfa verziót 2011. június 20-án adták ki, azóta folyamatosan követik új verziók. A KSP támogatja a modok használatát, amelyeket egy hivatalos, Kerbal Spaceport weboldalon gyűjtenek. A KSP közvetlenül a gyártótól, valamint 2013. március 20. óta a Steamről vásárolható.
A játék a kerbalok, egy alacsony, zöld, humanoid földönkívüli faj által működtetett űrprogram irányítását adja a játékos kezébe. Az űrprogramhoz tartozik a Kerbal Space Center (KSC) űrkikötő a Kerbin bolygón ami a játék kezdőpontja és a Kerbalok otthona. A játék rakéták, repülők és egyéb űreszközök előre gyártott elemekből történő összeállításából, a rakéták és a repülők indításából, pályaszerkesztésből, űrsétákból és hasonló tevékenységekből áll.
A játékos választhat űrhajóst is, akiknek mindig Kerman a családneve.
A játékon belül 3 fő mód közül választhatunk:
A játékot széles körben elismerik a valóságszerű viselkedéséért. Az égitesteket leszámítva a játék minden objektuma a newtoni törvényeknek megfelelően működik. A realitás korlátai:
Az utóbbi időkben rohamosan történik a játék fejlesztése. Rengeteg, a NASA, valamint a SpaceX tervezésével napjainkban használt technológia és alkatrészek is elérhetőek a játékban. Törekednek a valósághűbb kinézetre, valamint a játék fizikájában is történtek nagyobb pontosítások. Az RSS (Real Solar System) is merőben más és valósághűbb, mint az utóbbi években.
A játék pozitív fogadtatást kapott a média részéről, pozitív értékelést tett közzé a Kotaku, Rock, Paper, Shotgun, IGN, PC Gamer, Gamespy, és a The Torch Jelentős tábora alakult ki a Redditen több, mint 60000 olvasóval, valamint a Twitteren 25000 körüli követővel.
A 2017-es, 1.3-as patch-csel kezdetét vette a játék több nyelvre való szinkronizálása is. A francia, olasz valamint orosz nyelvű kliensek már el is készültek.
A játék némi elismerést szerzett az űripar résztvevői között is: