| Limited Run Games | |
| Típus | A Mighty Rabbit Studios üzletága |
| Alapítva | 2015. |
| Székhely | |
| Vezetők | Douglas Bogart Josh Fairhurst |
| Iparág | Videójáték |
| Tulajdonos | Mighty Rabbit Studios |
| Alkalmazottak száma | 2 (2016-ban) |
| Anyavállalata | Mighty Rabbit Studios |
| A Limited Run Games weboldala | |
A Limited Run Games, LLC amerikai videójáték-forgalmazó, a Mighty Rabbit Studios üzletága, melynek székhelye az észak-karolinai Raleighben található. A vállalat a korábban kizárólag digitális úton elérhető videójátékok fizikai adathordozón való megjelentetésére szakosodott, a játékokat a weboldalkun keresztül értékesítik. A céget Douglas Bogart és Josh Fairhurst alapította a videójátékok megőrzése céljából, illetve azon játékosok kiszolgálásából, akik a fizikai adathordozón kiadott játékokat előnyben részesítik a digitális letöltésekkel szemben. A Limited Run Games kizárólag a weboldalán keresztül jelenteti meg a játékokat, és szándékosan kis példányszámban készíti el azokat. Ennek fényében a csapat visszautasítja a korábbi címek újranyomását, még akkor is, ha arra nagy a kereslet. A cég neve utalás annak üzleti modelljére, mivel a játékaik meghatározott, korlátozott példányszámban és csak rövid ideig érhetőek el.
Mivel a cég a Mighty Rabbit Studios része, ezért első két játéka belsős fejlesztés volt, amikkel felmérték a piacot és megvizsgálták, hogy van-e kereslet a fizikai kiadásokra. A vállalat ennek ellenére már az első játékuk, a Breach & Clear megjelenése előtt utalásokat tett arra, hogy megkötötték az első hivatalos közreműködésüket, ami végül az Oddworld: New ’n’ Tasty! lett. A Limited Run Games első két belsős fejlesztésű tesztjátéka után más fejlesztők projektjeivel kezdte bővíteni magát.
A Limited Run Games a fejlesztők elcsábítása érdekében vállalja a játékok fizikai legyártásának teljes költségét, illetve minden egyéb szükséges lépést is ők kezelnek. Viszonzásképpen a fejlesztőkre ugyanaz a díjszabás érvényes, mint amit a digitális forgalmazók kiszabtak rájuk. Ezek mellett a Limited Run Games játékai kizárólag a weboldalukon keresztül, csomagküldési címekként érhetőek el. Fairhurst elmondása szerint erre azért került sor, hogy „minimalizáljuk a felmerülő költségeket és maximalizáljuk a fejlesztőink végső bevételét.”
A Limited Run Games elsősorban a PlayStation konzolcsaládra jelentet meg játékokat. Ez a Microsoft és a Nintendo minimum játékrendelési mennyiségének „túl magas” volta körül kialakult kommunikációs nehézségek miatt van így. Ennek ellenére Douglas Bogart egy interjúban kifejtette, hogy érdeklődik a Nintendo Switch-címek megjelentetése körül, azt mondta, hogy „Nagyon pozitívnak néz ki a dolog és reménykedünk benne, hogy az első játékunk még ezen [2017] a nyáron meg fog jelenni, szorítsunk!”
A Limited Run Games szerint a PlayStation Vita az a rendszer, melyre a legnagyobb az érdeklődés a fizikai játékokra, kiemelve a konzol és a rajongóik közötti szoros kapcsolatot. Douglas Bogart társalapító ehhez hozzáfűzte, hogy „Úgy tűnik, hogy valószínűleg az összes Vita-rajongónk a legelkötelezettebb mind közül, így ha bármivel segíteni tudjuk őket, akkor bármit megteszünk értük; rendkívül támogatóaknak tűnnek.” A Limited Run Games munkatársai maguk is Vita-rajongók, a rendszert „a generáció Dreamcastjának” nevezték és szerintük az „a nyolcadik generáció elnyomott helyzetben lévő konzolja… kicsi a játéktára, de nem igazán vannak benne ócskaságok. Ami megjelenik rá az nagyon jó.”
Az összes Limited Run Games-kiadvány mellé csomagolnak egy matricát és egy képeslapot, a matrica színe és a képeslap dizájnja az adott játéktól függ. Bizonyos kiadványok mellé használati útmutatót, kétoldalú borítót és egyéb ajándéktárgyakat is mellékelnek. Példának okáért az Oddworld Stranger’s Wrath HD mellé játékkártyákat és kihajtogatható térképet is csomagoltak a kétoldalú borító, illetve a korlátozott borítóvariáns mellett.
Ez a szócikk részben vagy egészben a Limited Run Games című angol Wikipédia-szócikk ezen változatának fordításán alapul. Az eredeti cikk szerkesztőit annak laptörténete sorolja fel. Ez a jelzés csupán a megfogalmazás eredetét és a szerzői jogokat jelzi, nem szolgál a cikkben szereplő információk forrásmegjelöléseként.