| Arms videogioco | |
|---|---|
| Titolo originale | アームズ |
| Piattaforma | Nintendo Switch |
| Data di pubblicazione | |
| Genere | Picchiaduro |
| Tema | Fantasy |
| Origine | Giappone |
| Sviluppo | Nintendo EPD |
| Pubblicazione | Nintendo |
| Direzione | Kenta Sato, Masaaki Ishikawa, Shintaro Jikumaru |
| Produzione | Kosuke Yabuki |
| Design | Shintaro Jikumaru |
| Programmazione | Kenta Sato |
| Direzione artistica | Masaaki Ishikawa |
| Musiche | Atsuko Asahi, Yasuaki Iwata |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
| Supporto | Cartuccia, download |
| Distribuzione digitale | Nintendo eShop |
| Fascia di età | CERO: A · ESRB: E · PEGI: 12 |
Arms (アームズ?, Āmuzu, spesso stilizzato in ARMS) è un videogioco picchiaduro sviluppato da Nintendo EPD e distribuito da Nintendo il 16 giugno 2017 in esclusiva su Nintendo Switch. Le peculiarità che differenziano Arms dagli altri picchiaduro sono i personaggi e il punto di vista: i personaggi difatti hanno delle "molle" al posto delle braccia, che permette loro di sferrare pugni da diverse distanze e il gioco si svolge da una prospettiva in terza persona.
Arms è stato accolto positivamente dalla critica, arrivando a vendere due milioni di copie a luglio 2018. Min Min, una delle protagoniste di Arms, è stata aggiunta come personaggio giocabile in Super Smash Bros. Ultimate il 30 giugno 2020.
Arms è un videogioco picchiaduro 3D in cui fino a quattro giocatori si sfidano in un ring. Grazie alle braccia estensibili, il giocatore può tirare pugni, bloccare colpi o schivare. Ogni personaggio possiede inizialmente tre diverse "ARMA" che possono essere selezionate in battaglia, le "ARMA" degli altri personaggi possono essere sbloccate nella modalità "Palio delle armi". Quando la barra dell'attacco è completamente riempita, il giocatore può performare un attacco "Combo" che reca molti danni all'avversario. È possibile anche caricare le normali mossi, per aumentare temporaneamente la potenza e utilizzare effetti a proprio vantaggio. Ogni personaggio ha abilità e "ARMA" uniche. I giocatori possono sfruttare il motion control dei Joy-Con per giocare o anche solo i pulsanti per muovere ogni braccio individualmente. In un'unica partita possono sfidarsi fino a quattro giocatori o in un tutti contro tutti o due squadre da due.
Il videogioco possiede diverse modalità differente, come: Versus, Gran Torneo e diversi minigiochi. In Gran Torneo, i giocatori affrontano 10 sfide contro avversari controllati dal computer. Tra i minigiochi ci sono anche modalità ispirate a pallavolo e pallacanestro, tiro al bersaglio e molto altro. I giocatori possono anche sfidarsi online fino a un massimo di 20.

Arms ha un totale di 15 personaggi utilizzabili, con cinque di essi distribuiti come contenuto scaricabile.
Il videogioco venne sviluppato da Nintendo Entertainment Planning & Development con aiuto da parte di Bandai Namco Studios. L'idea iniziale del videogioco fu quella di provare a vedere se una prospettiva in terza persona potesse funzionare per un picchiaduro. Vennero quindi aggiunte delle braccia estensibili, per far sì che il concetto funzionasse. Yabuki sostenne che Mario Kart fu la maggior ispirazione per la modalità di gioco di Arms, dicendo che "(In Mario Kart) qualcosa appare (all'improvviso) in lontananza e tu sterzi in base a quello".
Inizialmente era stata considerata l'idea di usare personaggi Nintendo come Mario o Link. Tuttavia, visto lo stile del gioco e le armi estendibili, è stato deciso di creare un nuovo cast di personaggi originali. Un'altra idea era quella di aggiungere personaggi di Punch-Out!!, ma il team era preoccupato di deludere i fan di quella serie e confondere i nuovi giocatori.
I design dei personaggi sono stati sviluppati dopo aver deciso il braccio; per esempio, per il personaggio di Helix, era stato subito proposta l'idea di un personaggio che avrebbe avuto filamenti di DNA come braccia estensibili, ma il resto del design no. Molti personaggi sono stati ideati per soddisfare l'esigenze del gameplay, tranne alcune eccezioni. Inizialmente il team voleva che le braccia fossero dispositivi esterni da indossare, tuttavia l'idea è stata successivamente abbandonata in favore di vere braccia estensibili. Il direttore artistico, Masaaki Ishikawa, disse che le maggiori ispirazioni per lo stile del gioco e i design dei personaggi furono Dragon Ball e Akira. Yabuki disse che considera tutti i personaggi del videogioco "protagonisti".
Arms è stato annunciato durante il Nintendo Direct dedicato alla Nintendo Switch del 12 gennaio 2017 ed è stato distribuito globalmente il 16 giugno 2017. Prima della pubblicazione è stata pubblicata una demo multigiocatore chiamata "Arms Global Test Puch", scaricabile dal Nintendo eShop, dove i giocatori potevano testare la modalità di gioco online in 12 sessioni separate fra loro da un'ora l'una.
Diversi aggiornamenti al gioco con nuovi personaggi, scenari e "ARMA" sono stati distribuiti dopo la pubblicazione, simile alla metodologia già usata per Splatoon e la demo è stata resa disponibile di nuovo diverse volte. L'aggiunta di nuovi contenuti è terminata nel dicembre 2017, dopo che Nintendo ha annunciato che il gioco avrebbe avuto solo aggiornamenti per bilanciare il gameplay d'ora in poi.
Nel maggio 2018 è stata distribuita per un tempo limitato una nuova demo che conteneva la modalità a giocatore singolo e il multigiocatore locale con una selezione limitata di personaggi.
Il videogioco è stato fin da subito paragonato al minigioco "Pugilato" di Wii Sports. Jack Sheperd di The Independent, dopo avere provato Arms a un evento, lo ha definito uno dei videogiochi "più impressionanti" mostrati. Edge ha paragonato Arms con altri titoli Nintendo e ha detto che "Arms è per il genere picchiaduro quello che Splatoon è per lo sparatutto o Mario Kart per i simulatori di guida".
| Testata | Giudizio |
|---|---|
| Metacritic (media al 6 aprile 2025) | 77/100 |
| Destructoid | 7/10 |
| Edge | 9/10 |
| Electronic Gaming Monthly | 4/5 |
| Famitsū | 33/40 |
| Game Informer | 8,25/10 |
| GameSpot | 7/10 |
| GamesRadar+ | 4,5/5 |
| Hardcore Gamer | 4,5/5 |
| IGN | 7/10 |
| Nintendo Life | 9/10 |
| Nintendo World Report | 8/10 |
| Polygon | 8/10 |
Arms ha ricevuto critiche "generalmente favorevoli" su Metacritic. Brandon Graeber di IGN ha apprezzato la complessità del videogioco e la sua natura additiva, ma ha sottolineato i pochi contenuti disponibili al lancio. Michael McWhertor di Polygon ha elogiato l'originale idea del gioco, che definisce "creativa". A McWhertor Arms ha ricordato molto la serie Punch-Out!! e ha pensato che potrebbe diventare il prossimo grande franchise di Nintendo. Kallie Plagge di GameSpot ha lodato i personaggi utilizzabili, ma ha criticato la curva di apprendimento del gioco.
Diverse pubblicazioni lo hanno considerato uno dei migliori videogiochi del 2017. Nel "Reader's Choice Best of 2017 Awards" di Game Informer, Arms è arrivato 3° nella categoria "Miglior videogioco picchiaduro". È stato nominato nella stessa categoria ai "Best of 2017 Awards" di IGN. Il gioco è diventato popolare, anche se di meno rispetto altri dello stesso genere, negli Esport.
Nella settimana di lancio, Arms è arrivato 2° per vendite, dietro solo a Horizon Zero Dawn, nel Regno Unito e in Australia. Nella prima settimana ha venduto 100.652 copie fisiche in Giappone, arrivando 1º. Al 30 settembre 2018, il videogioco ha venduto 2,1 milioni di copie in tutto il mondo. Il CESA Games White Papers del 2023 ha rivelato che Arms ha venduto 2,72 milioni di copie al 31 dicembre 2022.
| Anno | Premio | Categoria | Risultato | Note |
|---|---|---|---|---|
| 2017 | Game Critics Awards | Miglior gioco picchiaduro | Candidato | |
| Golden Joystick Awards | Gioco dell'anno Nintendo | Candidato | ||
| The Game Awards 2017 | Miglior gioco picchiaduro | Candidato | ||
| 2018 | 21st Annual D.I.C.E. Awards | Picchiaduro dell'anno | Candidato |
Un romanzo a fumetti della Dark Horse Comics basato sul videogioco era in sviluppo, finché non è stato cancellato nel marzo 2021.
Il personaggio di Spring Man è stato aggiunto, come "Trofeo d'Assistenza", in Super Smash Bros. Ultimate, insieme a molti altri personaggi come "spiriti". Nel 2020 è stata annunciato un contenuto scaricabile, contenente il personaggio di Min Min, uno scenario basato sul videogioco e 18 brani della colonna sonora, distribuito il 29 giugno 2020. Min Min ha ricevuto anche un Amiibo distribuito il 29 aprile 2022.