| Strike Fighter videogioco | |
|---|---|
| Piattaforma | Arcade, FM Towns, Mega CD |
| Data di pubblicazione | |
| Genere | Sparatutto |
| Tema | Guerra |
| Origine | Giappone |
| Sviluppo | Sega, CSK Research Institute (conversioni) |
| Pubblicazione | Sega, CSK Research Institute (conversioni Giappone) |
| Design | Yu Suzuki |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo |
| Serie | After Burner |
| Preceduto da | |
| Seguito da | Sega Strike Fighter |
| Specifiche arcade | |
| CPU | 3 x Motorola 68000 a 12,5 MHz |
| Processore audio | Zilog Z80 a 4,26987 MHz |
| Schermo | Raster orizzontale |
| Risoluzione | 320 x 224 a 60 Hz |
| Periferica di input | Cloche, 3 pulsanti |
Strike Fighter è un videogioco arcade di combattimento aereo con visuale in prima persona pubblicato dalla Sega nel 1991 e convertito, con il titolo After Burner III, per FM Towns e Mega CD nel 1992. Le versioni domestiche aggiungono l'opzione di giocare con visuale in terza persona.
L'arcade, uscito in Giappone, si considera un seguito non dichiarato di G-LOC: Air Battle, è basato sullo stesso sistema Sega Galaxy Force ed è simile nell'aspetto, ma abbandona la struttura a missioni con obiettivi di G-LOC per tornare più nello stile di After Burner. Le conversioni presero esplicitamente il titolo After Burner III, ponendosi numericamente dopo After Burner II. L'arcade ebbe a sua volta un seguito con Sega Strike Fighter (2000), basato sul sistema Sega NAOMI.