| Air Inferno videogioco | |
|---|---|
| Titolo originale | エアインフェルノ? |
| Piattaforma | Arcade |
| Data di pubblicazione | |
| Genere | Simulatore di volo |
| Origine | Giappone |
| Sviluppo | Taito |
| Pubblicazione | Taito |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo |
| Specifiche arcade | |
| CPU | MC68000 a 12 MHz |
| Processore audio | Sound CPU: Z80 a 4 MHz Sound chip: YM2610 |
| Schermo | Raster orizzontale |
| Risoluzione | 512x400 pixel |
| Periferica di input | Joystick, pedali, leva accelerazione, pulsante |
Air Inferno (エアインフェルノ?, Ea Inferuno) è un simulatore di volo arcade sviluppato e pubblicato nel 1990 dalla Taito. È uno spin-off sia di Midnight Landing che di Top Landing.
Air Inferno presenta una grafica 3D con visualizzazione poligonale, che era l'ultima tecnologia all'epoca. Il giocatore controlla un elicottero che può spostarlo liberamente combinando il joystick e i pedali. La potenza del motore viene regolata spostando la leva dell'acceleratore sul lato sinistro del sedile verso l'alto e verso il basso per far salire e scendere il velivolo. Il joystick ha un pulsante di scarico dell'agente estinguente, che viene utilizzato nelle missioni antincendio.
La direzione dell'aereo e la direzione del bersaglio vengono visualizzate nella parte superiore dello schermo, l'altitudine dell'aereo viene visualizzata sulla sinistra e un inclinometro e una bussola vengono visualizzati sotto. Un misuratore di direzione e velocità del vento vengono visualizzati in basso a destra. In basso al centro c'è un monitor informativo traslucido e all'inizio della missione, l'immagine della telecamera dal fondo dell'aereo viene visualizzata in base alle istruzioni del quartier generale o premendo il pulsante di avvio.
Prima di giocare, il giocatore può scegliere tra la "Basic Edition" (due livelli in totale), in cui fa pratica con lo spegnere incendi e atterrare in luoghi designati entro il limite di tempo, e la "Rescue Edition" (quattro livelli in totale), in cui intraprende missioni spegnendo incendi su petroliere e grattacieli, cercando persone scomparse, ecc. Quando l'ultima missione viene completata il gioco termina.
In Giappone, la rivista Game Machine elencò Air Inferno nel numero del 1º agosto 1990 come l'unità arcade di maggior successo del mese.