| Astrowar videogioco | |
|---|---|
| Piattaforma | Atari 2600 |
| Data di pubblicazione | |
| Genere | Sparatutto a scorrimento |
| Tema | Fantascienza |
| Origine | Taiwan |
| Sviluppo | Dimax/Sinmax |
| Pubblicazione | Dimax/Sinmax |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo |
| Periferiche di input | 2600 Controller |
| Supporto | Cartuccia |
Astrowar è un videogioco sparatutto a scorrimento esclusivo per Atari 2600, sviluppato e pubblicato da Dimax/Sinmax nel 1983. Il titolo è conosciuto alternativamente come War 2000 e Meteor Defense.
In Astrowar, il giocatore pilota un'astronave che deve sopravvivere nel viaggio attraverso la galassia. Il velivolo può muoversi liberamente in tutte le direzioni e può sparare agli ostacoli che appaiono nello schermo dal lato destro. Egli guadagna punti quando abbatte gli ostacoli e li perde quando escono dal lato sinistro dello schermo. Gli ostacoli comprendono navicelle aliene veloci e asteroidi, questi ultimi dei quali si dividono in due più piccoli quando vengono colpiti. È importante abbattere le navi nemiche perché, se riescono a uscire dallo schermo, il giocatore perde una vita anziché solo punti. La vita viene persa anche quando incrocia un asteroide. La partita finisce quando tutte le vite a sua disposizione sono esaurite.
La rivista tedesca TeleMatch assegna ad Astrowar il voto approssimato di 4, definendolo semplicemente un incrocio tra Asteroids e Astrosmash. Anche Kevin Oleniacz di Digital Press gli diede 4, considerandolo un altro sparatutto galattico generico. Il voto negativo di Videogamecritic.com è F, dicendo che è una versione palesemente laterale di Astrosmash.