Epyx

Epyx
Logo
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StatoStati Uniti (bandiera) Stati Uniti
Forma societariaIncorporation
Fondazione1978 a San Francisco
Fondata daJim Connelley, Jon Freeman
Chiusura1993
Sede principaleRedwood City
Persone chiaveDavid S. Morse
SettoreInformatico
Prodottivideogiochi
Fatturato27 milioni di $ (1987)

Epyx (in precedenza Automated Simulations) è stata un'azienda statunitense di sviluppo e pubblicazione di videogiochi, attiva dalla fine degli anni settanta fino all'inizio degli anni novanta. Nel 1987 era la quarta azienda videoludica mondiale per volume d'affari.

Storia

L'azienda è stata fondata da Jim Connelley e Jon Freeman nel 1978 come Automated Simulations; il nome Epyx veniva utilizzato come etichetta per i soli videogiochi d'azione, mentre nel 1983 venne deciso di sostituirlo al nome originale.

Nel corso degli anni Epyx ha pubblicato molti titoli popolari: il primo titolo di un certo spessore è stato Temple of Apshai, datato 1979; uno dei primi grandi successi Jumpman. Tuttavia Epyx viene particolarmente ricordata per le serie sportive multievento California Games, Winter Games e World Games, oltre che per l'innovativo Impossible Mission. Fu anche editrice in America di alcuni successi prodotti originariamente in Europa, spesso con titolo modificato, ad esempio Barbarian: The Ultimate Warrior, rinominato Death Sword. Nel 1986 Epyx conosce il suo momento migliore, ed è dotata di circa 200 impiegati[senza fonte].

Nonostante un progetto di fusione con la Infogrames, nel 1989 Epyx, dopo una serie di "decisioni errate", deve dichiarare bancarotta; l'azienda tuttavia, nel frattempo ridotta a soli otto impiegati, rimane aperta come sviluppatore (senza pubblicare più autonomamente i suoi titoli); nel 1993 viene chiusa definitivamente, e i diritti venduti a un'altra azienda. Questi ultimi nel 2006 vengono acquistati da System 3, con lo scopo di realizzare nuove versioni dei titoli Epyx per PlayStation Portable, Nintendo DS e Nintendo Wii.

Hardware

Epyx ha commercializzato anche dell'hardware: fra tutti l'Epyx FastLoad, una espansione per Commodore 64 in grado di aumentare la velocità di caricamento dei videogiochi. Un altro prodotto noto è il joystick Epyx 500XJ.

Nel 1986 ha cominciato lo sviluppo di una console portatile chiamata "Handy", progetto poi ceduto per mancanza di fondi all'Atari, che lo ha portato a termine come Atari Lynx.

Videogiochi prodotti

Note

  1. 1 2 3 4 Epyx Infogrames - Nascita di un number 1 (JPG), in Amiga Magazine, anno 2, n. 6, Milano, Gruppo Editoriale Jackson, aprile/maggio 1989, pp. 68-70, OCLC 955381984.
  2. ↑ (EN) Interview with Stephn Landrum, su fomalhaut.de (archiviato dall'url originale il 4 maggio 2009).

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Collegamenti esterni

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