| Bomb Squad videogioco | |
|---|---|
| Piattaforma | Intellivision |
| Data di pubblicazione | |
| Genere | Rompicapo |
| Tema | Contemporaneo |
| Origine | Stati Uniti |
| Sviluppo | Mattel Electronics |
| Pubblicazione | Mattel Electronics |
| Design | Gene Smith, Shatao Lin |
| Programmazione | Gene Smith, Shatao Lin |
| Grafica | Kai Tran |
| Musiche | Russell Lieblich |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo |
| Periferiche di input | INTV Controller |
| Supporto | Cartuccia |
Bomb Squad è un videogioco del 1982 esclusivo per Intellivision, sviluppato e pubblicato dalla Mattel Electronics. In questo titolo viene impersonato in prima persona un artificiere, intento a disattivare bombe piazzate da un malvagio terrorista di nome Boris. È compatibile con il modulo di sintesi vocale IntelliVoice.
La sua versione emulata è inclusa all'interno di Intellivision Lives!, compilation uscita prima nel 1998 su Microsoft Windows e Macintosh, poi nel biennio 2003-2004 su Xbox, PlayStation 2 e Gamecube, e infine nel 2010 su Nintendo DS.
In Bomb Squad, il giocatore assume il ruolo di un artificiere incaricato di disinnescare una serie di bombe ad orologeria che potrebbero far saltare in aria un'intera città. Per riuscirci, deve indovinare un codice a tre cifre usando tronchesi, pinze e un saldatore per ricollegare e riparare i circuiti elettrici della bomba. A seconda del circuito, egli potrebbe dover tagliare o sostituire dei pezzi (i pezzi di ricambio sono visualizzati nella parte superiore dello schermo). Inoltre, può adoperare l'estintore qualora un circuito stampato si surriscaldasse fino a incendiarsi.
Mediante l'IntelliVoice si possono ascoltare le voci di due personaggi: Boris e Frank. Il primo è il terrorista bombarolo, il quale prende in giro continuamente il giocatore, il secondo è l'esperto in demolizioni, che invece dà utili consigli al giocatore per il disattivamento degli ordigni.
La partita finisce quando l'ordigno esplode per un errore del giocatore, dovuto al non attento utilizzo dei pezzi di ricambio o al deciframento incorretto del codice.