| Caylus | |
|---|---|
| Tipo | gioco da tavolo |
| Luogo origine | |
| Autore | William Attia |
| Illustratore | Cyril Demaegd, Arnaud Demaegd, Mike Doyle |
| Editore | |
| Regole | |
| N° giocatori | 2-5 |
| Ambientazione | gestione economica, pianificazione strategica |
| Requisiti | |
| Età | 12+ |
| Preparativi | 5 minuti |
| Durata | 90-150 minuti |
| Aleatorietà | Nessuna |
Caylus è un gioco da tavolo in stile tedesco di William Attia pubblicato indipendentemente nel 2005 dalla Ystari Games in Francia e Inghilterra, dalla Rio Grande Games negli Stati Uniti e nel 2012 da uplay.it edizioni in Italia.
L'ambientazione è il piccolo comune di Caylus, nella Francia del 1289, dove il re Filippo il Bello, per meglio difendere i confini del suo regno, ha deciso di costruire un nuovo castello. I giocatori ricoprono il ruolo di capomastri e dispongono di una squadra di lavoratori alle proprie dipendenze. Contribuendo con i propri lavoratori all'ampliamento del castello e del villaggio circostante i giocatori acquisteranno prestigio agli occhi del re e favori reali; a castello ultimato chi avrà totalizzato più punti prestigio sarà il vincitore.
Una delle caratteristiche più notevoli di Caylus è la (quasi) totale assenza di aleatorietà, se si eccettuano la disposizione dei primi sei edifici del villaggio (che non avvantaggia un giocatore rispetto agli altri) e l'ordine di partenza dei giocatori (compensato da una diversa quantità di denari iniziali).
Esistono anche una versione di Caylus come gioco di carte, Caylus Magna Carta, e una versione premium in serie limitata (1500 copie, vendute online e a Essen 2007) con materiale rivisitato graficamente in chiave medievale e monete metalliche.