| Diamond Mine II videogioco | |
|---|---|
| Piattaforma | Acorn Electron, Amstrad CPC, BBC Micro, Commodore 16, MSX |
| Data di pubblicazione | |
| Genere | Azione |
| Tema | Fantasy |
| Origine | Regno Unito |
| Sviluppo | Blue Ribbon, Wise Owl Software (C16) |
| Pubblicazione | Blue Ribbon |
| Programmazione | Mike Williams (BBC), Wayne Alan Maw (C16) |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo |
| Periferiche di input | Joystick, tastiera |
| Supporto | Cassetta |
| Requisiti di sistema |
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| Preceduto da | Diamond Mine |
Diamond Mine II è un videogioco pubblicato nel 1985-1987 per gli home computer Amstrad CPC, BBC Micro, Electron, Commodore 16 e MSX dalla Blue Ribbon. Consiste nel raccogliere diamanti da un sotterraneo utilizzando un tubo allungabile. È il seguito di Diamond Mine (nel caso del CPC e dell'MSX il predecessore non esiste, ma c'è comunque il "II" nel titolo). A differenza del predecessore, che ha solo una vaga somiglianza, Diamond Mine II è praticamente un clone dell'arcade Anteater.