L'AY-3-8500 fu il primo di una serie di circuiti integrati che permettevano di giocare a diverse varianti di Pong su un normale televisore. Questi chip furono prodotti da General Instrument a partire dal 1976 e resi disponibili a molti produttori di console di prima generazione. I circuiti erano stati progettati per essere alimentati da una batteria, e per completare il sistema erano necessari un numero esiguo di componenti esterni.


L'AY-3-8500 era il primo chip della serie ed anche il più conosciuto. Permetteva di giocare a sette varianti di Pong. I giochi erano in bianco e nero, anche se era possibile ottenere i colori usando un chip addizionale: l'AY-3-8515.
Erano selezionabili sei giochi per uno o due giocatori:
| Gioco | Numero di giocatori |
|---|---|
| tennis | 2 |
| calcio | 2 |
| squash | 2 |
| pratica | 1 |
| gioco con fucile 1 | 1 |
| gioco con fucile 2 | 2 |
In aggiunta c'era un settimo gioco non documentato, che poteva essere giocato quando nessuno dei precedenti sei giochi veniva selezionato: Handicap, una variante del calcio in cui il giocatore sul lato destro aveva un terzo paddle. Questo gioco fu implementato su un numero di sistemi molto limitato.
L'AY-3-8500 veniva accomodato in un dual in-line package di 28 pin con la seguente piedinatura. Forniva un output video indipendente per il giocatore di destra, il giocatore di sinistra, la palla e lo sfondo inclusi i punteggi; questi erano miscelati usando resistenze permettendo una diversa intensità luminosa per ognuno di essi.
| Nr. | Nome | Scopo |
|---|---|---|
| 1 | NC | Non connesso |
| 2 | Vss | Terra/massa |
| 3 | Uscita del sonoro | |
| 4 | Vcc | Alimentazione, la tensione deve essere compresa tra 6 e 7 Volt |
| 5 | Angolo della traiettoria della palla | |
| 6 | Uscita della palla | |
| 7 | Velocità della palla | |
| 8 | Servizio manuale | |
| 9 | Uscita del giocatore di destra | |
| 10 | Uscita del giocatore di sinistra | |
| 11 | Ingresso della mazza di destra | |
| 12 | Ingresso della mazza di sinistra | |
| 13 | Dimensione della mazza | |
| 14 | NC | Non connesso |
| 15 | NC | Non connesso |
| 16 | Uscita di Sync | |
| 17 | Ingresso del clock di 2 MHz | |
| 18 | Gioco 1: Gioco con fucile 1 | |
| 19 | Gioco 2: Gioco con fucile 2 | |
| 20 | Gioco 3: Tennis | |
| 21 | Gioco 4: Calcio | |
| 22 | Gioco 5: Squash | |
| 23 | Gioco 6: Pratica | |
| 24 | Uscita del punteggio e del campo | |
| 25 | Ingresso del reset | |
| 26 | Ingresso di shot | |
| 27 | Ingresso di Hit | |
| 28 | NC | Non connesso |
Di seguito alcune delle console dedicate che utilizzavano l'AY-3-8500 (almeno duecento differenti console utilizzavano questo chip):
Furono costruiti da altri marchi chip equivalenti all'AY-3-8500 (compatibili a livello di piedinatura) come il TMS-1955(4 giochi) ed il TMS-1965(4 giochi pong più 2 di mira) da parte di Texas Instruments Incorporated nel 1976. Il TMS-1965 è stato per esempio usato nella console Otron Gamatic 7706.

L'AY-3-8550 è il successivo chip messo in commercio da General Instruments. Permetteva il movimento orizzontale del giocatore ed un'uscita video composita. È compatibile a livello di pin con l'AY-3-8500. Anche questo chip ha bisogno dell'AY-3-8515 per ottenere i colori.
Erano selezionabili sei giochi per uno o due giocatori:
| Gioco | Numero di giocatori |
|---|---|
| Tennis | 2 |
| Calcio | 2 |
| Squash | 2 |
| Practica | 1 |
| Gioco con fucile 1 | 1 |
| Gioco con fucile 2 | 2 |
L'AY-3-8550 utilizzava i pin non connessi (NC) dell'AY-3-8500 per ottenere le funzionalità aggiuntive (video composito e movimenti orizzontali); per questo motivo era possibile mettere un AY-3-8550 al posto dell'AY-3-8500 (senza movimenti orizzontali), e viceversa.
Elenco delle console conosciute che utilizzavano il chip:

L'AY-3-8610 è stato un upgrade significativo da parte di General Instruments. Permetteva di giocare a dieci giochi, come il basket o l'hockey, con una miglior qualità grafica. Era stato soprannominato "Superstar" da parte di GI.
Prima di produrre l'8610, era stato prodotto l'AY-3-8600 che era identico per piedinatura all'8610 ma aveva solo otto giochi; non disponeva dei due giochi di mira con pistola ottica.
Le videate dei giochi per entrambi i chip erano in bianco e nero, anche se era possibile aggiungere la modalità a colori usando il chip addizionale AY-3-8615.
| Gioco | Numero di giocatori | |
|---|---|---|
| Tennis | 2 | |
| Hockey | 2 | |
| Calcio | 2 | |
| Squash | 2 | |
| Practica | 1 | |
| Gridball | 1 | |
| Basket | 2 | |
| Esercitazione di Basket | 1 | |
| Gioco di mira a due giocatori | 2 | Non disponibile sull'AY-3-8600 |
| Gioco di mira ad un giocatore | 1 | Non disponibile sull'AY-3-8600 |
L'AY-3-8610 era caratterizzato da una piedinatura completamente differente rispetto agli 85xx. Richiedeva anche un cristallo per clock esterno di 3,58 MHz. I pin di uscita video erano ancora separati, mentre l'uscita video composita è stata rimossa.
Di seguito alcune delle console dedicate che utilizzavano l'AY-3-8610:
Alcune console che usavano l'AY-3-8600:

| chip | Anno | Derivato da | DIP | Console | Immagine | Note |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AY-3-8510 | 1978 | AY-3-8500 | 16 pin | Coleco Telstar Colortron | Quattro dei sei giochi dell'8500 (mancavano i due giochi con pistola ottica), ma erano a colori | |
| AY-3-8512 | 197? | AY-3-8500 | 16 pin | Coleco Telstar Marksman Poppy 9017 Colour TV Game | Uguale all'8500 con in più le schermate a colori | |
| AY-3-8700 AY-3-8710 | 1978 | 28 pin | Coleco Telstar Combat! PC-50x | Quattro giochi di combattimento con carroarmati per due giocatori. l'8710 è una versione successiva in cui il carroarmato non può salire su ostacoli e barriere | ||
| AY-3-8603 | 1978 | PC-50x | Corsa di macchine in verticale. La macchina accelera e bisogna evitare gli avversari. Per 1 o 2 giocatori | |||
| AY-3-8605 | 1978 | PC-50x | Tre varianti di gioco in cui una nave deve lanciare siluri per colpire i sottostanti sottomarini | |||
| AY-3-8606 | 1978 | PC-50x | 10 varianti di breakout per uno o due giocatori | |||
| AY-3-8760 (8765 PAL) | 1978 | Atari Stunt Cycle Sears Motocross PC-50x | Motor-Cycle. Quattro giochi con due livelli di diffioltà di gioco in cui una moto deve saltare ostacoli, bus, ecc. | |||
| AY-3-8607 | 1978 | PC-50x | Rifle. 4 giochi di mira con il fucile. Diversi livelli di difficoltà | |||
| AY-3-8750 | 1978 | Chip non commercializzato | Superspace. Battaglia spaziale per due giocatori |