AY-3-8500

L'AY-3-8500 fu il primo di una serie di circuiti integrati che permettevano di giocare a diverse varianti di Pong su un normale televisore. Questi chip furono prodotti da General Instrument a partire dal 1976 e resi disponibili a molti produttori di console di prima generazione. I circuiti erano stati progettati per essere alimentati da una batteria, e per completare il sistema erano necessari un numero esiguo di componenti esterni.

AY-3-8500

AY-3-8500 chip
Strato metallico della matrice AY-3-8500 con piste conduttrici e componenti.

L'AY-3-8500 era il primo chip della serie ed anche il più conosciuto. Permetteva di giocare a sette varianti di Pong. I giochi erano in bianco e nero, anche se era possibile ottenere i colori usando un chip addizionale: l'AY-3-8515.

Giochi

Erano selezionabili sei giochi per uno o due giocatori:

GiocoNumero di giocatori
tennis2
calcio2
squash2
pratica1
gioco con fucile 11
gioco con fucile 22

In aggiunta c'era un settimo gioco non documentato, che poteva essere giocato quando nessuno dei precedenti sei giochi veniva selezionato: Handicap, una variante del calcio in cui il giocatore sul lato destro aveva un terzo paddle. Questo gioco fu implementato su un numero di sistemi molto limitato.

Uso

L'AY-3-8500 veniva accomodato in un dual in-line package di 28 pin con la seguente piedinatura. Forniva un output video indipendente per il giocatore di destra, il giocatore di sinistra, la palla e lo sfondo inclusi i punteggi; questi erano miscelati usando resistenze permettendo una diversa intensità luminosa per ognuno di essi.

Nr.NomeScopo
1NCNon connesso
2VssTerra/massa
3Uscita del sonoro
4VccAlimentazione, la tensione deve essere compresa tra 6 e 7 Volt
5Angolo della traiettoria della palla
6Uscita della palla
7Velocità della palla
8Servizio manuale
9Uscita del giocatore di destra
10Uscita del giocatore di sinistra
11Ingresso della mazza di destra
12Ingresso della mazza di sinistra
13Dimensione della mazza
14NCNon connesso
15NCNon connesso
16Uscita di Sync
17Ingresso del clock di 2 MHz
18Gioco 1: Gioco con fucile 1
19Gioco 2: Gioco con fucile 2
20Gioco 3: Tennis
21Gioco 4: Calcio
22Gioco 5: Squash
23Gioco 6: Pratica
24Uscita del punteggio e del campo
25Ingresso del reset
26Ingresso di shot
27Ingresso di Hit
28NCNon connesso

Impieghi

Di seguito alcune delle console dedicate che utilizzavano l'AY-3-8500 (almeno duecento differenti console utilizzavano questo chip):

Furono costruiti da altri marchi chip equivalenti all'AY-3-8500 (compatibili a livello di piedinatura) come il TMS-1955(4 giochi) ed il TMS-1965(4 giochi pong più 2 di mira) da parte di Texas Instruments Incorporated nel 1976. Il TMS-1965 è stato per esempio usato nella console Otron Gamatic 7706.

AY-3-8550

AY-3-8550 di un Ideal-Computer Tele-Match Cassette 1

L'AY-3-8550 è il successivo chip messo in commercio da General Instruments. Permetteva il movimento orizzontale del giocatore ed un'uscita video composita. È compatibile a livello di pin con l'AY-3-8500. Anche questo chip ha bisogno dell'AY-3-8515 per ottenere i colori.

Giochi

Erano selezionabili sei giochi per uno o due giocatori:

GiocoNumero di giocatori
Tennis2
Calcio2
Squash2
Practica1
Gioco con fucile 11
Gioco con fucile 22

Uso

L'AY-3-8550 utilizzava i pin non connessi (NC) dell'AY-3-8500 per ottenere le funzionalità aggiuntive (video composito e movimenti orizzontali); per questo motivo era possibile mettere un AY-3-8550 al posto dell'AY-3-8500 (senza movimenti orizzontali), e viceversa.

Impieghi

Elenco delle console conosciute che utilizzavano il chip:

AY-3-8610

Il chip AY-3-8610 del 1978
Videate di hockey, tennis e gridball dell'AY-3-8610

L'AY-3-8610 è stato un upgrade significativo da parte di General Instruments. Permetteva di giocare a dieci giochi, come il basket o l'hockey, con una miglior qualità grafica. Era stato soprannominato "Superstar" da parte di GI.

Prima di produrre l'8610, era stato prodotto l'AY-3-8600 che era identico per piedinatura all'8610 ma aveva solo otto giochi; non disponeva dei due giochi di mira con pistola ottica.

Le videate dei giochi per entrambi i chip erano in bianco e nero, anche se era possibile aggiungere la modalità a colori usando il chip addizionale AY-3-8615.

Giochi

GiocoNumero di giocatori
Tennis2
Hockey2
Calcio2
Squash2
Practica1
Gridball1
Basket2
Esercitazione di Basket1
Gioco di mira a due giocatori2Non disponibile sull'AY-3-8600
Gioco di mira ad un giocatore1Non disponibile sull'AY-3-8600

Uso

L'AY-3-8610 era caratterizzato da una piedinatura completamente differente rispetto agli 85xx. Richiedeva anche un cristallo per clock esterno di 3,58 MHz. I pin di uscita video erano ancora separati, mentre l'uscita video composita è stata rimossa.

Impieghi

Di seguito alcune delle console dedicate che utilizzavano l'AY-3-8610:

Alcune console che usavano l'AY-3-8600:

Integrati successivi

La console Atari Stunt Cycle basata sull'AY-3-8760
chipAnnoDerivato daDIPConsoleImmagineNote
AY-3-85101978AY-3-850016 pinColeco Telstar ColortronQuattro dei sei giochi dell'8500 (mancavano i due giochi con pistola ottica), ma erano a colori
AY-3-8512197?AY-3-850016 pinColeco Telstar Marksman
Poppy 9017 Colour TV Game
Uguale all'8500 con in più le schermate a colori
AY-3-8700
AY-3-8710
197828 pinColeco Telstar Combat!
PC-50x
Quattro giochi di combattimento con carroarmati per due giocatori. l'8710 è una versione successiva in cui il carroarmato non può salire su ostacoli e barriere
AY-3-86031978PC-50xCorsa di macchine in verticale. La macchina accelera e bisogna evitare gli avversari. Per 1 o 2 giocatori
AY-3-86051978PC-50xTre varianti di gioco in cui una nave deve lanciare siluri per colpire i sottostanti sottomarini
AY-3-86061978PC-50x10 varianti di breakout per uno o due giocatori
AY-3-8760
(8765 PAL)
1978Atari Stunt Cycle
Sears Motocross
PC-50x
Motor-Cycle. Quattro giochi con due livelli di diffioltà di gioco in cui una moto deve saltare ostacoli, bus, ecc.
AY-3-86071978PC-50xRifle. 4 giochi di mira con il fucile. Diversi livelli di difficoltà
AY-3-87501978Chip non commercializzatoSuperspace. Battaglia spaziale per due giocatori

Note

  1. 1 2 3 Lista delle console della prima era, su pong-story.com.
  2. ↑ slydc.blogspot.com, https://slydc.blogspot.com/2019/02/alfa-electronics-videotronic.html?showComment=1585860381679#c1950382906578965979.
  3. 1 2 3 General Instrument Corporation, Gimini - TV Game Circuits (PDF), General Instrument Corporation, 1978 (archiviato dall'url originale il 16 marzo 2012).
  4. ↑ PONG in a Chip, su pong-story.com, Pong-Story.

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