Genshin Impact

Genshin Impact
videogioco
Titolo originale原神
PiattaformaMicrosoft Windows, iOS, Android, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S, HarmonyOS NEXT
Data di pubblicazioneWindows, PS4, Android, iOS:
Mondo/non specificato 28 settembre 2020

PS5:
Mondo/non specificato 28 aprile 2021
Xbox Series X/S:
Mondo/non specificato 20 novembre 2024
HarmonyOS NEXT:
Mondo/non specificato 10 settembre 2025

GenereAction RPG
TemaFantasy
OrigineCina
SviluppomiHoYo
PubblicazionemiHoYo, Cognosphere (solo versione Windows, da dicembre 2021 a febbraio 2022), HoYoverse (al di fuori della Cina, dal 13 febbraio 2022)
MusicheYu-Peng Chen (fino al 2023), Dimeng Yuan, Yijun Jiang, Qian Ding, Xin Zhao
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Motore graficoUnity
SupportoDownload
Distribuzione digitalePlayStation Network, Epic Games Store, Google Play, App Store
Requisiti di sistemaMinimi (PC): Windows 7 64 bit, CPU Intel Core i3 2100 o equivalente AMD, RAM 8GB DDR3, Scheda video Nvidia Geforce GT 1030 con supporto DirectX 11 o equivalente Radeon, HD 100 GB, connessione Internet

Consigliati (PC): Windows 10 64 bit, CPU Intel Core i7 2600 o equivalente AMD, RAM 16GB DDR4, Scheda video Nvidia Geforce GTX 1060 con supporto DirectX 11 o equivalente Radeon, connessione Internet, 100 GB di spazio libero su SSD

Minimi (Android): Android 7, RAM 3GB, connessione Internet, SoC Qualcomm Snapdragon 835 o HiSilicon Kirin 810 o Mediatek Dimensity 720, 25 GB di spazio libero

Consigliati (Android): Android 12, RAM 6GB, connessione Internet, SoC Qualcomm Snapdragon 855 o HiSilicon Kirin 990 o Mediatek Dimensity 1000, 25 GB di spazio libero

Minimi (iOS): iOS 11, connessione Internet, 25 GB di spazio libero

Consigliati (iOS): iOS 16, connessione Internet, 25GB di spazio libero

Fascia di etàCERO: C · ESRB: T · PEGI: 12
Logo del gioco

Genshin Impact (原神T, YuánshénP, lett. "Il dio originale") è un videogioco free-to-play di tipo action RPG, sviluppato dalla software house cinese HoYoverse. È stato pubblicato il 28 settembre 2020 per Windows, iOS, Android e PlayStation 4, il 28 aprile 2021 per PlayStation 5, il 20 novembre 2024 per Xbox Series X/S e a settembre 2025 per HarmonyOS NEXT per il mercato cinese. Il videogioco presenta un ambiente open world in stile anime, meccaniche gacha con aggiornamenti regolari e un modello game as a service.

La versione per Windows è stata pubblicata da dicembre 2021 a febbraio 2022 da Cognosphere, un'azienda di proprietà di miHoYo, per poi passare a HoYoverse, altra sussidiaria nata col compito di gestire i suoi prodotti fuori dalla Cina. Dal 10 settembre 2025 al 12 agosto 2026 il gioco assunse il titolo di Genshin Impact - Song of the Welkin Moon (原神 空月之歌T, Yuánshén Kōngyuè zhī gēP, lett. "Il dio originale - La canzone della luna vacua").

Genshin Impact è diventato rapidamente un successo finanziario, dopo due settimane le vendite avevano già superato i 100 milioni di dollari e dopo un mese di 245 milioni solo per le versioni per dispositivi mobili. Al 2024 il titolo aveva generato incassi complessivi superiori ai 5 miliardi di dollari.

Trama

Lo stesso argomento in dettaglio: Personaggi di Genshin Impact.

Ambientazione e premessa

Il gioco si svolge nel continente di Teyvat, diviso in sette nazioni; ognuna è governata da un dio (chiamato "Archon" nella versione internazionale), legato ad un elemento e ad un ideale. Fino a 500 anni prima degli eventi del gioco esisteva anche un'ottava nazione, Khaenri'ah, tecnologicamente avanzata e che non venerava alcun dio, distrutta dagli dei; nei cieli di Teyvat sorge invece Celestia, un'isola volante dove dimorano le divinità. Gli dei possono donare ad alcune persone particolarmente meritevoli una gemma, detta "Visione", che consente loro di utilizzare capacità elementali; gli Archon stessi posseggono ognuno un manufatto chiamato "Gnosi", col quale attingono al potere divino di Celestia.

I gemelli Aether e Lumine, viaggiando per l'universo, arrivano a Teyvat durante la distruzione di Khaenri'ah e vengono intercettati da una misteriosa dea, che li attacca in nome dei "Princìpi celesti" e li separa. Il giocatore qui sceglie chi dei due fratelli impersonerà nella trama, che verrà chiamato "il Viaggiatore/la Viaggiatrice" e si risveglierà dopo 500 anni, iniziando la ricerca del proprio gemello assieme ad una specie di fatina chiamata Paimon.

Gli antagonisti principali sono l'Ordine dell'Abisso, un gruppo composto da abitanti di Khaenri'ah, divenuti mostri in seguito alla sua devastazione, che vuole rovesciare l'ordine stabilito, e i Fatui, un'associazione diplomatica interventista della regione di Snezhnaya. Il gemello del Viaggiatore è a capo dell'Ordine dell'Abisso, mentre i Fatui sono capitanati da undici luogotenenti dell'Archon del ghiaccio, la Tsaritsa, detti "Messaggeri".

Trama

La prima nazione esplorata dal Viaggiatore è Mondstadt, la nazione del vento e della libertà, attaccata dal drago Stormterror. Aiutato dai Cavalieri di Favonius, l'ordine cavalleresco che governa e protegge Mondstadt e da un bardo di nome Venti, che è in realtà l'attuale Archon del vento sotto copertura, il Viaggiatore placa il drago, corrotto dall'Ordine dell'Abisso, ma una degli undici Messaggeri dei Fatui, Signora, sottrae la Gnosi a Venti. Questi consiglia al Viaggiatore di raggiungere in fretta Liyue, nazione della terra e dei contratti, per l'annuale Rito della Discesa, nel quale Morax, l'Archon della terra, discende in città e consiglia il popolo di Liyue per l'anno a venire.

Tuttavia, Morax sembra essere stato assassinato; per fare luce sull'accaduto, il duo lavora con Tartaglia, undicesimo dei Messaggeri, e Zhongli, un consulente funebre supervisore del funerale di Morax. Tartaglia vuole anch'egli rubare la Gnosi del dio di Liyue e arriva a evocare l'antico dio Osial per stanarlo; debellata la minaccia, Zhongli rivela di essere Morax e consegna la Gnosi a Signora, soddisfatto del fatto che il suo popolo sia capace di governarsi senza di lui. Tornato a Mondstadt, grazie a un enigmatico khaenri'ahno di nome Dainsleif il Viaggiatore scopre che il suo gemello è alla guida dell'Ordine dell'Abisso.

Prima di imbarcarsi per la nazione dell'elettricità e dell'eternità, Inazuma, il Viaggiatore può scegliere di scendere nella Voragine, un'area mineraria di Liyue al cui interno incontra nuovamente Dainsleif; i due scoprono che il potere dell'Abisso si è insinuato nella Voragine e riescono a fermare l'Ordine grazie al sacrificio di un cavaliere dell'ex guardia reale di Khaenri'ah.

Superata la tempesta che circonda Inazuma, il Viaggiatore si scontra con Signora e la shōgun Raiden, che aveva isolato Inazuma tramite il Decreto Sakoku al fine di perseguire una sua concezione dell'"eternità"; grazie all'aiuto di una resistenza organizzata, il Viaggiatore riesce ad avere la meglio nel duello, il che causa la morte di Signora e la fine del decreto.

Giunti alla nazione delle piante e della saggezza, Sumeru, il Viaggiatore e Paimon si dirigono verso l'Akademiya, l'università più prestigiosa di tutta Teyvat, i cui Saggi al vertice pianificano di trasformare il Messaggero dei Fatui Scaramouche in un dio con l'aiuto di un altro Messaggero, Dottore, per rovesciare l'Archon di Sumeru, Nahida. Dopo essere rimasto intrappolato in un saṃsāra, il Viaggiatore sventa il loro piano ed entra con Nahida dentro Irminsul, l'albero del mondo, ove cancella da Teyvat il ricordo della precedente Archon, Rukkhadevata, per evitare che l'Abisso lo corroda. Dottore riesce comunque a farsi consegnare le Gnosi di Electro e Dendro da Nahida, e il Viaggiatore apprende in seguito di essere l'ultimo dei quattro Discendenti, esseri provenienti al di fuori di Teyvat, ma che il suo gemello non lo risulta e anzi faceva parte dell'élite di Khaenri'ah.

Paimon e il Viaggiatore giungono a Fontaine, la nazione dell'acqua e della giustizia, dove svelano una profezia che prevede l'annientamento della nazione tramite un'inondazione e rivelano che il suo Archon, Furina, è in realtà la parte umana del vero Archon, Focalors, completamente priva di poteri divini. Dopo aver evitato che la profezia si avverasse, il giudice e drago di Hydro Neuvillette li indirizza verso Natlan, la nazione del fuoco e della guerra, particolarmente assediata dall'Abisso, mentre la Gnosi di Focalors viene ceduta ai Fatui per guadagnarsi la loro cooperazione.

A Natlan, il Viaggiatore giunge durante l'annuale Pellgrinaggio della Fiamma sacra: una competizione per reclutare eroi valorosi affinché proteggano dall'Abisso le linee geomantiche (le "radici" di energia elementale di Irminsul, che accumulano la storia del mondo) uniche di Natlan; tuttavia l'Abisso trova il modo di interferire col rituale e coi poteri della Fiamma sacra, scatenando un'invasione su vasta scala della nazione. Mavuika, l'Archon di Pyro, porta però a compimento il piano che aveva iniziato cinque secoli prima, usando il potere della Morte per debellare una volta per tutte l'incarnazione dell'Abisso che minacciava la nazione. Qualche tempo dopo, Natlan si trova a fronteggiare una seconda invasione di mostri abissali che si rivela orchestrata dal gemello del Viaggiatore come diversivo mentre tesseva nuove linee geomantiche per ricostruire Khaenri'ah.

Una ginoide affetta da amnesia di nome Ineffa, aiutata dal Viaggiatore a recuperare la memoria, scorta il duo a Nod-Krai. Lì, il Viaggiatore si mette in cerca dei Midolli lunari: nuclei di energia provenienti dai corpi delle tre antiche dee della luna, e viene a conoscenza della Caccia selvaggia, un'orda di mostri abissali controllato da Rerir, uno dei cinque Peccatori di Khaenri'ah, che sta cercando di riacquistare tutti i pezzi del suo corpo; con molta difficoltà, il Viaggiatore e compagni lo intrappolano e lo bandiscono da Teyvat in una dimensione parallela chiamata "riflesso della Luna". In seguito, Dottore tende un'imboscata a Colombina e le ruba due Midolli lunari, creandone un terzo artificiale per diventare un dio ma il Viaggiatore e i suoi alleati, riuscendo a richiamare Colombina (che dopo l'agguato di Dottore si era rifugiata anch'essa nel "riflesso della Luna" senza apparente via d'uscita), sventano i suoi piani, uccidendolo.

Il duo torna a Sumeru, dopo aver ricevuto una lettera dalla guardiacaccia Collei riguardante un suo strano sogno, e scoprono che è in corso un'evacuazione di massa dalla foresta al vicino deserto per ordine di Nahida. Irminsul è stato danneggiato in modo irreparabile da un frammento di Dottore e che Sumeru è al contempo sotto assedio da parte dei Fatui e isolata dal resto di Teyvat; guidati da Nahida, i sumeriani lanciano una controffensiva ma l'Archon di Dendro è costretta a usare la Gnosi di Pyro, che ha preso in prestito dall'Archon di Pyro Mavuika, per bruciare l'albero del mondo fino alle radici, uccidendo Dottore definitivamente e trasferendo i dati di Irminsul in un nuovo posto sicuro.

Modalità di gioco

Genshin Impact è un action RPG open world, che ruota attorno alla costruzione ed all'uso sinergico di un gruppo di massimo quattro componenti, scelti tra i numerosi personaggi disponibili: alternare i personaggi consente al giocatore di utilizzare diverse combinazioni di abilità nelle battaglie, ed i loro poteri elementali permettono ai giocatori di interagire con l'ambiente circostante. I personaggi possono essere potenziati in vari modi, principalmente attraverso l'acquisizione di punti esperienza e il miglioramento di armi e manufatti equipaggiati. Il giocatore può esplorare il mondo di gioco col suo gruppo completando missioni, combattendo nemici e superando enigmi ambientali; ha inoltre la possibilità di affrontare varie sfide tra dungeon (chiamati "Domini") e boss per ottenere gli oggetti necessari al miglioramento dei personaggi, i quali possono essere riscossi usando una valuta di gioco che si ricarica nel tempo. Completare con successo queste sfide, le missioni principali o secondarie e gli incarichi giornalieri porta ad un aumento del Grado di avventura, che determina la forza dei nemici, la rarità dei tesori che il giocatore riceve come premio e l'accesso a nuove sfide.

Il giocatore controlla il suo personaggio e può effettuare varie azioni collegate alla resistenza: qualora essa si esaurisca mentre le sta compiendo, verranno interrotte. Ciò può risultare pericoloso, in quanto una caduta da un luogo molto alto o l'esaurimento della resistenza mentre si nuota potrebbe risultare fatale. In tutta la mappa sono presenti dei pilastri che fungono da punti di teletrasporto, utilizzabili per muoversi velocemente alla posizione desiderata: alcuni sono effigi degli Archon ed hanno la capacità di curare e resuscitare i personaggi nonché, una volta sbloccate, di rivelare una porzione di mappa. Queste effigi raffigurano l'Archon reggente di ogni regione e possiedono un livello, incrementabile mediante gli "oculi" (collezionabili nascosti nella mappa) per ottenere varie ricompense. Inoltre, presso queste effigi, il giocatore può modificare l'elemento del Viaggiatore.

Il giocatore può procurarsi ingredienti per cucinare cacciando, raccogliendo frutta e verdura o acquistandoli. Questi possono successivamente essere utilizzati per cucinare piatti che hanno svariati effetti sui personaggi, quali ripristinare i punti vita, resuscitare i personaggi K.O. della propria squadra ed aumentare le proprie statistiche temporaneamente. Si può inoltre fare ricorso anche all'alchimia, la quale permette di convertire materiali elementari in oggetti o strumenti, inclusi quelli necessari per il miglioramento dei personaggi e delle armi.

È disponibile inoltre una modalità multigiocatore cross-platform, in cui fino a quattro giocatori possono giocare insieme. Il matchmaking può essere effettuato inviando richieste dirette ad altri giocatori o, nei Domini, tramite una ricerca automatica. Questa modalità si sblocca quando i giocatori raggiungono il grado avventura 16.

Sistema di combattimento

Ogni personaggio possiede due abilità di combattimento uniche: un'"abilità elementale", una mossa utilizzabile senza precondizioni e che possiede un tempo di ricarica prima di poter essere usata nuovamente, ed un "tripudio elementale", un potente attacco che può essere scatenato solo se un personaggio ha accumulato energia sufficiente. L'energia viene generata quando un nemico subisce danni: in particolare, questa è prodotta quando viene colpito da un'abilità elementale (rilasciando energia affine all'elemento che lo ha danneggiato) e quando viene sconfitto. I personaggi possono padroneggiare uno dei sette elementi: il vento ("Anemo"), la terra ("Geo"), il fuoco ("Pyro"), l'acqua ("Hydro"), il ghiaccio ("Cryo"), l'elettricità ("Electro") e le piante ("Dendro"), i quali interagiscono gli uni con gli altri. Cambiando i personaggi nelle battaglie, questi effetti elementali possono essere usati e combinati; inoltre, questi sono alla base della risoluzione di vari enigmi.

Sistema gacha

Alcuni personaggi giocanti sono ottenibili giocando la missione principale; il resto di essi possono invece essere ottenuti tramite un sistema gacha: le estrazioni, comunemente chiamate banner, sono periodiche ma a tempo limitato, e ogni volta danno la possibilità di trovare personaggi ed armi esclusivi. La valuta necessaria, le "primogemme", può essere ottenuta tramite acquisti in gioco o completando missioni ed eventi. Il sistema di ottenimento dei personaggi è inoltre legato anche alla loro "costellazione", che influenza l'efficacia delle loro abilità: ognuno possiede un "livello" di costellazione 0 quando viene ottenuto per la prima volta, che può essere aumentato trovando copie di quel personaggio fino ad un massimo di 6.

I sistemi di gacha disponibili sono i seguenti:

  • banner desiderio del personaggio limitato: ha una durata di 21 giorni ed è possibile ottenere due personaggi tramite due banner distinti. Oltre al personaggio 5 stelle sono disponibili anche tre personaggi 4 stelle uguali in ambo i banner. Il numero di desideri dei due banner è condiviso: quindi, se si esprime un determinato numero di desideri per un personaggio il conteggio continua passando all'altro.
  • banner desiderio delle armi: un banner di 21 giorni in cui è possibile ottenere le armi dei personaggi selezionati nel banner del personaggio limitato insieme ad altre armi non direttamente ottenibili con altri banner.
  • banner desiderio delle cronache: un banner di 21 giorni in cui è possibile ottenere un determinato personaggio o una determinata arma con le stesse meccaniche del banner armi. In questo tipo di banner sono inclusi i banner regionali (con alcuni personaggi di una determinata nazione) o quelli che condividono determinati potenziamenti (come il Desiderio Traccialuce).
  • banner desiderio standard: un banner permanente in cui si possono ottenere personaggi e armi di tipo standard.
  • banner desiderio per principianti: così come lo standard ha una durata indefinita ed è possibile esprimere fino a un massimo di 20 desideri. Questo banner garantisce l'ottenimento di Noelle.

Per esprimere un desiderio dai primi tre tipi di banner sono necessari i Destini Intrecciati, mentre per lo standard e quello per principianti gli Incontri Predestinati. Il gacha si sblocca completando il primo atto dell'Archon Quest e raggiungendo il grado avventura 5.

Invokazione del Genio

Una modalità di gioco secondaria aggiunta il 7 dicembre 2022. È un gioco di carte collezionabili in cui i giocatori, mediante un mazzo di carte composto da tre personaggi e trenta carte di supporto, devono vincere abbattendo tutte le carte personaggio dell'avversario; come nel gioco base, le reazioni elementali sono la meccanica principale del gioco, e ogni round richiede un lancio di dadi che obbliga i giocatori a usare le proprie carte entro i limiti del risultato del lancio. I giocatori possono sfidare sia i personaggi all'interno del mondo di Genshin, sia altri giocatori.

Miliastra Mirabilia

Un sistema di gioco sandbox introdotto in versione beta il 22 ottobre 2025. Il sistema permette ai giocatori di creare e condividere le proprie creazioni utilizzando una serie di risorse, terreni e nemici già presenti in Genshin Impact; il tutto si svolge impersonando un "Manekino", ossia un avatar del giocatore personalizzabile ottenuto sbloccando la modalità.

Sviluppo

La software house cinese miHoYo ha annunciato Genshin Impact all'E3 2018; prima dell'uscita, sono stati effettuati dei beta test a numero chiuso, in cui i giocatori invitati potevano esplorare e interagire con il mondo di gioco. Gli sviluppatori volevano sviluppare un gioco che differisse dal loro gioco Honkai Impact in termini di sistema di ricerca e combattimento, nonché di esplorazioni casuali e tipo di esplorazione del mondo. Genshin Impact è stato sviluppato come gioco crossmedia per PC e PlayStation 4, il che ha permesso agli sviluppatori di migliorare lo sviluppo della grafica. The Legend of Zelda: Breath of the Wild è stata la maggiore fonte di ispirazione nello sviluppo del gioco.

Il Parco forestale nazionale Zhangjiajie è stato ispirazione per la realizzazione di alcune aree di Liyue, una delle regioni del gioco.

Genshin Impact è stato pubblicato il 28 settembre 2020 per Microsoft Windows, PlayStation 4, Android e iOS e ha un sistema di crossplay che consente al gioco di interagire con dispositivi diversi. Il gioco può essere eseguito in retrocompatibilità su PlayStation 5 con grafica migliorata e tempi di caricamento più rapidi, mentre la versione nativa per la console di nona generazione di Sony è stata pubblicata il 28 aprile 2021. È stata anche annunciata una versione per Nintendo Switch, ma senza fornire una data di uscita precisa. Nel 2024 è stata annunciata la versione per Xbox Series X/S anche se all'uscita del gioco, gli sviluppatori avevano escluso la possibilità di vedere il gioco su Xbox One. Il 6 agosto 2025, miHoYo annunciò che a partire dal 10 settembre dello stesso anno, a causa delle limitazioni hardware, Genshin per PlayStation 4 sarebbe stato rimosso dal PlayStation Store di questa console e che il supporto di questa versione sarebbe successivamente terminato l'8 aprile 2026.

Poco dopo la pubblicazione del gioco, miHoYo ha pubblicato un programma per futuri aggiornamenti dei contenuti: il piano dell'azienda è di implementare questi aggiornamenti a intervalli regolari di sei settimane, alla stregua di un live service. Ulteriori patch hanno in effetti aggiunto più contenuti, più eventi e nuove aree di Teyvat al gioco. Il gioco è doppiato in inglese, cinese, coreano e giapponese.

Nel periodo successivo all'uscita del gioco sono state scoperte diverse parole che vengono censurate se scritte nella chat testuale, come "Hong Kong", "Taiwan" o "Putin". Molte di queste appaiono nella lista delle censure perché il gioco è stato pubblicato in Cina, dove è illegale effettuare qualunque tipo di discorso ritenuto in grado di danneggiare l'unità nazionale, anche all'interno di media come i videogiochi.

Colonna sonora

La colonna sonora del gioco è stata composta da Yu-Peng Chen, che ha continuato a collaborare con HoYoverse fino al settembre 2023, e registrata dalla London Philharmonic Orchestra, in collaborazione con l'Orchestra Sinfonica di Shanghai e altri musicisti folk nella Shanghai Symphony Hall; la musica nel gioco si adatta alle circostanze, come l'area in cui si trova il giocatore o l'ora del giorno nel gioco. I brani sono stati pubblicati in diversi album a partire dal 19 giugno 2020.

Accoglienza

Valutazioni professionali
TestataVersioneGiudizio
Metacritic iOS 82/100
Metacritic PC 84/100
Metacritic PS4 81/100
Multiplayer.it PC 8.3/10
IGN PC 9/10
GameSpot PC 7/10
Everyeye.it PC 8/10

Genshin Impact ha ricevuto recensioni perlopiù positive su Metacritic. In una recensione pubblicata una settimana dopo il lancio, Multiplayer.it lo definisce "l'inizio del grande viaggio per quello che si prospetta essere un action RPG di tutto rispetto", in quanto le patch future promettono l'aggiunta di nuovi contenuti; IGN invece sostiene che il gioco sia una "fantastica avventura open-world che trae ispirazione da The Legend of Zelda: Breath of The Wild e dagli anime per creare qualcosa di speciale", ma condanna la componente gacha, che aggiunge la necessità di giocare costantemente e molto per migliorare i propri personaggi. La critica concorda nel non definire Genshin Impact un clone di Breath of the Wild, ma afferma che quest'ultimo è stato chiaramente una delle fonti di ispirazione del titolo. Il sistema di combattimento è stato elogiato da GameSpot, che lo definisce divertente e sostiene dia personalità al gioco; la testata critica comunque alcune limitazioni imposte dal modello free-to-play, come la limitazione di alcune aree in base al livello del personaggio.

Una cosplayer di Furina

Durante la prima settimana di uscita, Genshin Impact è stato scaricato oltre 17 milioni di volte e ha incassato circa 60 milioni di dollari da piattaforme mobili: entro due settimane, quella cifra è salita a oltre 100 milioni, recuperando gli investimenti per lo sviluppo e per il marketing. In due mesi, il gioco ha incassato oltre 393 milioni di dollari su dispositivi mobili, diventando così il secondo gioco per dispositivi mobili con il maggior incasso in quel periodo di tempo dopo Honor of Kings. A fine marzo 2021, il gioco ha incassato in totale oltre 1 miliardo di dollari.

Poche settimane dopo l'uscita, il gioco è stato bandito in Belgio, dove le legislazioni proibiscono la presenza di meccaniche gacha, in quanto paragonabili al gioco d'azzardo; nonostante il divieto, il gioco rimane comunque giocabile su PC e Android.

Durante i Google Play Awards del 2020, il gioco è riuscito a vincere i premi per "Miglior gioco", "Miglior gioco secondo gli utenti" e "Gioco più innovativo". Ai Game Awards del 2020 è stato candidato nelle categorie "Miglior gioco mobile" e "Miglior RPG". Anche prima dell'uscita del gioco sono state registrate oltre 21 milioni di registrazioni, 16 milioni delle quali provenivano dalla Cina. Secondo vari analisti, Genshin Impact è diventato il videogioco cinese con più successo nel mondo. Ai Game Awards del 2021, il gioco è stato candidato nelle categorie "Miglior gioco continuativo" e "Miglior gioco mobile", vincendo in quest'ultima.

Altri media

Dal 2018, miHoYo ha iniziato la pubblicazione a cadenza irregolare del fumetto di Genshin Impact, ambientato alcuni anni prima dell'inizio degli eventi principali del gioco. L'opera è stata pubblicata in tredici lingue diverse ed è illustrata da differenti gruppi di artisti.

Il 16 settembre 2022, durante la live di presentazione della versione 3.1, gli sviluppatori hanno ufficialmente annunciato la produzione di un anime, in collaborazione con l'azienda giapponese Ufotable, di cui tuttavia non è ancora nota la data di uscita.

Riconoscimenti

Note

  1. 1 2 Michele Galluzzi, Genshin Impact, sorpresa dall'ONL: il kolossal free-to-play arriva su Xbox!, su Everyeye.it, 20 agosto 2024. URL consultato il 30 agosto 2024.
  2. ↑ Genshin Impact sarà disponibile su Xbox Series X|S e sul Xbox Game Pass il 20 novembre 2024!, su HoYoverse, 21 agosto 2024. URL consultato il 30 agosto 2024.
  3. ↑ Mario Cariati, Genshin Impact arriva anche su Xbox ma che fine ha fatto la versione Switch?, su Everyeye.it, 21 agosto 2024. URL consultato il 30 agosto 2024.
  4. ↑ Giovanni Marrelli, Genshin Impact, avvio da record per il free-to-play di MiHoYo, in IGN, 6 ottobre 2020.
  5. ↑ (EN) Callum Smith, Genshin Impact Cognosphere and miHoYo publisher change explained, su HITC, 14 dicembre 2021. URL consultato il 3 gennaio 2022 (archiviato dall'url originale il 12 gennaio 2022).
  6. ↑ (EN) Suki Newell, Why Genshin Impact Publisher Has Changed On Epic Games Store, su ScreenRant, 2 gennaio 2022. URL consultato il 3 gennaio 2022.
  7. ↑ (EN) Yaling Jiang, Genshin Impact maker MiHoYo creates metaverse brand amid global expansion, su South China Morning Post, 16 febbraio 2022. URL consultato il 22 febbraio 2022.
  8. ↑ (EN) Brian Ashcraft, Genshin Impact's miHoYo Rebrands For Global Audiences, su Kotaku, 14 febbraio 2022. URL consultato il 22 febbraio 2022.
  9. ↑ Genshin Impact, lo sviluppatore annuncia il metaverso multimediale HoYoverse, su Adnkronos, 15 febbraio 2022. URL consultato il 22 febbraio 2022.
  10. ↑ Contenuto video (EN) Genshin Impact, Version "Luna I" "A Dance of Snowy Tides and Hoarfrost Groves" Trailer | Genshin Impact, su YouTube, Google LLC. URL consultato il 7 settembre 2026.
  11. ↑ Contenuto video (EN) Genshin Impact, Version 7.0 "Everwinter Without Mercy" Trailer | Genshin Impact, su YouTube, Google LLC. URL consultato il 7 settembre 2026.
  12. 1 2 Alessandro Digioia, Genshin Impact ha già coperto i costi di sviluppo: oltre 100 milioni di dollari incassati in due settimane, in IGN Italia, 11 ottobre 2020.
  13. ↑ Luca Forte, Genshin Impact ha generato oltre 245 milioni di dollari in un mese, solo da mobile, in Multiplayer.it, 29 ottobre 2020.
  14. ↑ Genshin Impact avrebbe generato 5 miliardi di dollari di incasso in poco più di tre anni, solo su iOS e Android, su IGN, 30 gennaio 2024.
  15. ↑ Contenuto video (EN) Genshin Impact, Genshin Impact Story Teaser: We Will Be Reunited, su YouTube, Google LLC. URL consultato il 7 settembre 2026.
  16. ↑ (EN) Genshin Impact's Sidekick Is Annoying As Hell, But Also Good, in Kotaku, 20 ottobre 2020. URL consultato il 7 settembre 2026 (archiviato dall'url originale il 20 ottobre 2020).
  17. 1 2 (EN) Genshin Impact: What we know up to version 2.6 on the search for the missing twin, su Yahoo News, 30 aprile 2022. URL consultato il 7 settembre 2026.
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  19. ↑ (EN) Stephanie Liu, "We Will Be Reunited" Quest in Genshin Impact Will Focus on Abyss Order, su Siliconera, 10 aprile 2021. URL consultato il 7 settembre 2026.
  20. 1 2 3 4 Heidi Kemps, Genshin Impact Review – Direct Hit, in Gamespot, 28 settembre 2020.
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  24. 1 2 3 4 5 Alessandra Borgonovo, Genshin Impact, la recensione: un action RPG free to play sorprendente, in Multipllayer.it, 5 ottobre 2020.
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  34. 1 2 Cosa sono i videogiochi gacha e perché si parla tanto di “Genshin Impact”, su La Repubblica, 13 aprile 2021. URL consultato l'8 settembre 2026.
  35. ↑ Gaia Tornitore, Genshin Impact | Costellazioni e Talenti: come potenziare i personaggi, su Player.it, 21 dicembre 2022. URL consultato l'8 settembre 2026.
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