La tecnologia di porta (in inglese goal-line technology) o tecnologia della linea di porta è un sistema tecnologico che serve nel calcio a verificare la validità dei gol, per ridurre gli episodi di gol fantasma: sono stati progettati nove sistemi differenti, due dei quali mantenuti e sperimentati ulteriormente.
Il 5 luglio 2012 l'IFAB ha approvato il GoalRef e l'Hawk-Eye (quest'ultimo già presente nel tennis e nel cricket): nell'ottobre seguente, la tecnologia è stata accettata anche dalla FIFA.
La prima competizione ufficiale in cui i due sistemi sono stati usati è il Mondiale per club 2012: la tecnologia ufficiale approvata dalla FIFA è la GoalControl 4D, sperimentata in occasione della Confederations Cup 2013 e presente anche ai Mondiali 2014.
In Serie A, il massimo campionato italiano, viene introdotto dalla stagione 2015-16: il debutto non ufficiale è invece stato durante il Trofeo TIM estivo, ospitato al Mapei Stadium (Reggio Emilia). Venne inoltre utilizzato negli europei di calcio 2016 in Francia.
È stato anche usato al Campionato del Mondo 2018 organizzato in Russia.
Dal 2012, la tecnologia della linea di porta è consentita nelle partite. Il testo relativo alla tecnologia della linea di porta può essere trovato all'interno di quattro delle Regole del Gioco:
Le Regole stesse non sono specifiche per quanto riguarda la natura dei sistemi tecnologici della linea di porta, tuttavia altra documentazione della FIFA, che è citata dalle Regole, entra più in dettaglio. Il FIFA Quality Program for GLT Testing Manual definisce con precisione i requisiti dei sistemi. Sono previsti quattro requisiti di base di un sistema:
La FIFA ha un sistema in base al quale un particolare fornitore di tecnologia deve dimostrare efficacia per ottenere con successo una licenza per la propria tecnologia, quindi un'installazione all'interno di un particolare stadio deve superare un "test di installazione finale" prima dell'uso e prima di ogni partita l'arbitro deve verificare che il sistema sia funzionante.
Prima del 2012, le competizioni non erano in grado di implementare la tecnologia poiché non era prevista. Le leggi dell'associazione calcistica sono controllate dall'International Football Association Board (IFAB), un organismo in cui la FIFA detiene il 50% del potere di voto, sufficiente per porre il veto a qualsiasi modifica delle leggi stesse.
Rispetto ad altri sport, il calcio ha tardato a consentire alla tecnologia di assistere nelle decisioni di gioco. La questione è stata oggetto di dibattito all'interno del gioco per oltre un decennio con i legislatori che hanno resistito alle richieste per la sua attuazione.
Nel corso degli anni 2000 vari incidenti hanno suscitato discussioni sul potenziale della tecnologia della linea di porta o di un "goal fantasma" nel gioco. La mancata adozione della tecnologia nel calcio è stata spesso contrapposta ad altri sport, che avevano incorporato replay video e altri sistemi nelle loro regole.
In risposta a ciò, la FIFA ha deciso di testare un sistema dell'azienda Adidas in cui un pallone con un microchip incorporato inviava un segnale all'arbitro se oltrepassava un sensore che attraversava la porta. Secondo il presidente della FIFA Sepp Blatter, "Abbiamo effettuato diversi test ai Mondiali Under 17 in Perù, ma le prove non erano chiare, quindi nel 2007 effettueremo prove nelle competizioni juniores". Tuttavia, quelle prove non si sono concretizzate e nel 2008 Blatter aveva rifiutato il sistema a titolo definitivo, descrivendo la tecnologia come "precisa solo al 95%". La FIFA e l'IFAB si sono opposte all'introduzione della tecnologia nel gioco, votando nel marzo 2010 per abbandonarla definitivamente.
A seguito di diversi errori arbitrali alla Coppa del Mondo FIFA 2010, incluso il gol annullato nella vittoria per 4-1 della Germania sull'Inghilterra, quando Frank Lampard ha colpito un tiro da fuori area che è rimbalzato sulla traversa e oltre la linea; la palla è tornata fuori e il gol è stato annullato perché l'assistente dell'arbitro non ha chiesto la convalida del gol e Blatter ha annunciato che la FIFA avrebbe riaperto la discussione sulla tecnologia della linea di porta.
Prima di Euro 2012, il presidente della UEFA Michel Platini ha respinto la necessità della tecnologia della linea di porta, sostenendo invece di posizionare ulteriori assistenti arbitri dietro la porta stessa. Tuttavia, in una partita del Gruppo D con l'Ucraina che ha perso 1-0 contro l'Inghilterra, un tiro dell'ucraino Marko Dević ha superato di poco e per brevissimo tempo la linea in piena vista del guardalinee prima che fosse respinto dall'inglese John Terry, riaprendo il dibattito, anche se un fuorigioco nella preparazione dell'incidente è sfuggito agli ufficiali di gara.
Accogliendo le richieste sull'uso della tecnologia, nel luglio 2011 la FIFA ha avviato una serie di test ufficiali che hanno poi portato all'approvazione dei sistemi oggi in uso.
La prima fase di test ha preso in esame diversi sistemi di tecnologia sulla linea di porta, ponendo come requisito che il sistema notificasse la decisione all'arbitro entro un secondo dall'azione. Il messaggio doveva essere trasmesso tramite un segnale visivo e una vibrazione:

Il 3 marzo 2012, IFAB ha annunciato che due degli otto sistemi proposti erano passati alla seconda fase di test. Questi erano Hawk-Eye e GoalRef. Nella seconda fase, ciascun produttore ha selezionato uno stadio per testare la propria tecnologia sottoponendola a diverse situazioni di gioco simulate. I test sono stati condotti anche in sedute di allenamento di squadre professionistiche e in laboratorio, così da tenere conto delle diverse condizioni climatiche e di eventuali interferenze o distorsioni del campo magnetico. Sono stati inoltre effettuati test sugli orologi che gli arbitri avrebbero dovuto indossare. Infine, i sistemi sono stati provati in alcune partite ufficiali.
La tecnologia GoalRef è stata sottoposta a match test in alcune partite della Superliga danese nella prima metà del 2012. Tuttavia, ogni installazione richiedeva anche una licenza d'uso per il singolo stadio, con validità annuale. La Coppa del Mondo per Club FIFA 2012 è stata il primo torneo in cui GoalRef è stato utilizzato da un arbitro.
La prima partita a utilizzare la tecnologia della linea di porta Hawk-Eye è stata quella disputata dall'Eastleigh FC contro l'AFC Totton nella finale dell'Hampshire Senior Cup al St Mary's Stadium, in Inghilterra, il 16 maggio 2012. Sebbene venisse utilizzato l'Hawk-Eye, il sistema non aveva alcuna valenza decisionale per l'arbitro e i dati registrati erano accessibili esclusivamente all'ente di controllo indipendente della FIFA. Il sistema è stato utilizzato anche per il secondo test della tecnologia il 2 giugno in occasione dell'amichevole tra Inghilterra e il Belgio.

Dopo il successo delle prove, nel luglio 2012 l'IFAB ha votato all'unanimità per modificare ufficialmente le Regole del gioco per consentire (ma non richiedere) la tecnologia della linea di porta.
Nel dicembre 2012, la FIFA ha annunciato che avrebbe introdotto la tecnologia della linea di porta alla Coppa del mondo per club FIFA 2012 in Giappone. La tecnologia Hawk-Eye è stata impiegata al Toyota Stadium, mentre GoalRef è stata utilizzata all'International Stadium Yokohama.
GoalControl, un sistema basato sull'impiego di 14 telecamere ad alta velocità posizionate intorno al campo e puntate verso entrambe le porte, è stato utilizzato alla Confederations Cup 2013, fungendo in parte da banco di prova in vista della Coppa del Mondo dell'anno successivo.
La Premier League ha introdotto Hawk-Eye durante la stagione della Premier League 2013-14 e negli ultimi turni della Football League Cup 2013-14. Una partita dei quarti di finale della Coppa di Lega del 17 dicembre 2013 ha registrato la prima decisione assistita dalla tecnologia sulla linea di porta nel calcio inglese. Il primo gol ad essere convalidato utilizzando questa tecnica nella Premier League è stato di Edin Džeko per il Manchester City contro il Cardiff City il 18 gennaio 2014.
Dopo il successo alla Confederations Cup, GoalControl è stato utilizzato alla Coppa del Mondo FIFA 2014. Il primo gol convalidato dalla tecnologia è stato il 15 giugno 2014 nella partita della fase a gironi tra Francia e Honduras.
Goal Line Technology è stata implementata nelle principali competizioni europee. Nel dicembre 2014, i club della Bundesliga hanno approvato la tecnologia della linea di porta, la quale fu introdotta all'inizio della stagione 2015-16 della Bundesliga stessa. La Lega ha scelto il sistema Hawk-Eye essendo più economico rispetto alle due tecnologie tedesche. GoalControl è stato introdotto durante la Ligue 1 all'inizio della stagione 2015-16. La Ligue 1 è successivamente passata all'utilizzo di Hawk-Eye nel 2018 dopo che il sistema GoalControl ha commesso errori.
La Goal Line Technology è stata utilizzata per la prima volta nel 2016 nella finale di UEFA Europa League, UEFA Champions League, Campionato Europeo e Copa America.
Se da un lato i sostenitori della tecnologia di porta evidenziano come questa possa ridurre drasticamente gli errori arbitrali, dall'altro non mancano le voci critiche. Molte delle perplessità sono giunte dall'interno della stessa FIFA, compreso l'ex presidente Sepp Blatter. Al di là dei dubbi tecnici sulle varie tecnologie proposte, i detrattori sottolineano che un simile sistema comprometterebbe l'elemento umano del gioco, eliminando anche il fascino delle classiche polemiche sugli episodi dubbi. Blatter ha affermato: "Altri sport cambiano regolarmente le leggi del gioco per adattarsi alle nuove tecnologie... Noi non lo facciamo, ed è questo che costituisce il fascino e la popolarità del calcio".
Uno studio ha evidenziato che nella stagione 2010-2011 della Premier League si è verificato un errore in quasi il 30% dei casi in cui l'ausilio della moviola avrebbe potuto evitarli; tuttavia, c'è chi sostiene che i replay istantanei spezzerebbero il ritmo della partita e penalizzano la fluidità del gioco.
Altri critici sostengono che l'adozione di questa tecnologia avrebbe costi proibitivi a tutti i livelli, soprattutto per le federazioni calcistiche minori o con risorse economiche limitate. Dal canto loro, i funzionari della FIFA hanno preferito puntare su un 'miglioramento dell'arbitraggio' e su un maggior numero di ufficiali di gara piuttosto che sull'introduzione della tecnologia. I fautori di quest'ultima ricordano invece i numerosi errori decisivi sulla linea di porta che hanno condizionato partite cruciali, sottolineando come i sistemi siano notevolmente migliorati rispetto ai test iniziali della FIFA. Essi ribadiscono inoltre che qualsiasi supporto supplementare per l'arbitro dovrebbe avere la precedenza rispetto all'obiezione di una presunta disparità di regololamento (dovuta all'impossibilità di alcune federazioni di adottare il sistema).
Blatter si era opposto alla tecnologia della linea di porta fino al gol annullato di Frank Lampard nella Coppa del Mondo 2010, dove la palla aveva chiaramente superato la linea.
L'introduzione degli arbitri assistenti addizionali, posizionati per lo più nei pressi della linea di porta, è servita in parte ad agevolare le decisioni in simili situazioni.
Nell'aprile 2013, il commissario della MLS Don Garber ha confermato che la MLS non avrebbe adottato la tecnologia della linea di porta per la stagione 2014, citando il costo come fattore prevalente. L'installazione di GoalControl sarebbe costata circa $ 260.000 per stadio e altri $ 3.900 per ogni partita.
All'inizio del 2014, la stragrande maggioranza delle squadre delle due massime divisioni del campionato tedesco ha votato contro l'introduzione della tecnologia di porta per motivi finanziari. La spesa a carico di ciascun club sarebbe variata dai 250.000 euro per un chip all'interno del pallone fino ai 500.000 euro per l'installazione di Hawk-Eye o GoalControl. Il dirigente dell'1. FC Köln, Jörg Schmadtke, ha riassunto l'esito del voto con queste parole: «Il costo è così esorbitante che l'adozione di questo sistema è inaccettabile».
Nel dicembre 2017, la Scottish Professional Football League ha annunciato che non avrebbe introdotto la tecnologia di linea di porta, in quanto sostenibile economicamente solo per i campionati più ricchi d'Europa.
Diversi errori avvenuti nei quarti di finale della Coupe de la Ligue 2017-2018 hanno spinto la Ligue de Football Professionnel a sospendere temporaneamente l'uso del sistema GoalControl. In un'occasione il sistema non ha segnalato il secondo gol del Paris Saint-Germain contro l'Amiens, una rete poi convalidata grazie all'intervento del VAR. Nella partita tra Angers e Montpellier, invece, il sistema ha inviato all'arbitro una falsa segnalazione di gol, costringendo la terna arbitrale a disattivarlo per il secondo tempo.
Il sistema è stato esaminato nel giugno 2020 dopo una partita di Premier League tra Aston Villa e Sheffield United poiché la tecnologia non ha segnalato un gol allo Sheffield United nonostante il fatto che il portiere dell'Aston Villa Ørjan Nyland avesse portato la palla oltre la linea di porta dopo aver gestito male un calcio di punizione di Oliver Norwood dello Sheffield United entrando in collisione con il compagno di squadra Keinan Davis. Non essendo stato segnalato alcun gol, gli ufficiali di gara hanno deciso di non far intervenire il VAR e la partita è finita a reti inviolate. La società Hawk-Eye si è scusata, spiegando che l'errore era stato causato da un'eccezionale ostruzione della visuale delle telecamere al momento dell'azione.
Il sistema è stato sottoposto a ulteriori controlli nel 2022 in seguito a una partita del campionato EFL tra Huddersfield Town e Blackpool FC durante la quale Yuta Nakayama colpì di testa la palla facendole oltrepassare la linea di porta prima che venisse allontanata da Daniel Grimshaw. Poiché la rete non è stata segnalata da Hawk-Eye, l'arbitro non ha convalidato il gol e l'incontro è terminato 0-1 per il Blackpool FC. Il giorno seguente l'EFL ha rilasciato una nota ufficiale, ribadendo che la decisione del direttore di gara era 'definitiva' e che 'il risultato della partita era valido'.