Halloween: The Game

Halloween: The Game
videogioco
PiattaformaMicrosoft Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S
Data di pubblicazioneDigitale (PlayStation 5, Xbox Series X/S, Steam):
Mondo/non specificato 8 settembre 2026

Fisica (PlayStation 5, Xbox Series X/S):
Mondo/non specificato 6 ottobre 2026

GenereAvventura dinamica, survival horror
OrigineStati Uniti
SviluppoIllFonic
PubblicazioneIllFonic, Gun Media
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore (online)
Periferiche di inputDualShock 5, gamepad, tastiera, mouse
Motore graficoUnreal Engine 5
Supportoblu-ray disc, download digitale
Distribuzione digitaleXbox Live, PlayStation Network, Steam
SerieHalloween

Halloween: The Game è un videogioco di tipo survival horror del 2026, sviluppato da IllFonic e Gun Media in collaborazione con Further Front e Compass International Pictures e basato sul franchise di Halloween.

Annunciato nell'agosto 2025, è stato pubblicato in formato digitale l'8 settembre 2026 per PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC e, in formato fisico per console il 6 ottobre seguente.

Sviluppo

Le prime voci sul gioco iniziarono a circolare nell'agosto 2024 quando venne rivelato che Boss Team Games stava lavorando a due adattamenti videoludici di Halloween - La notte delle streghe con la collaborazione di John Carpenter, regista del film, e Malek Akkad, detentore dei diritti.

Un anno dopo, nell'agosto 2025, venne annunciato che IllFonic e Gun Media tornarono a collaborare dopo l'esperienza con Friday the 13th: The Game, uscito nel 2017 e chiuso nel 2024, presentando Halloween: The Game, realizzato in Unreal Engine 5 con la collaborazione di John Carpenter come produttore esecutivo e consulente creativo e Malek Akkad, con l'uscita prevista nel 2026 come titolo sia multiplayer che single player. Inoltre venne rivelato che Nick Castle, interprete di Michael Myers nel film del 1978, sarebbe tornato a interpretare il personaggio tamite motion capture e che Colin Mahan avrebbe dato la voce al dr. Samuel Loomis (già da lui doppiato in Halloween e in Halloween Kills) nella storica immagine di Donald Pleasence.

Un mese dopo, nel settembre 2025, venne ufficializzata la data di uscita all'8 settembre 2026 insieme ai primi scorci di gameplay. In seguito vennero rivelate le prime mappe su cui si sarebbero svolte le partite e, nel marzo 2026, durante il PAX East 2026, vennero rivelate le prime demo giocabili sia come Michael Myers che come civili. Nello stesso mese venne anche pubblicato un trailer che mostrava la panoramica di gioco del multiplayer online mentre nel giugno 2026 venne rivelata la panoramica del single player.

In seguito, il 3 settembre 2026 venne rivelato il trailer di lancio ufficiale del gioco e il gioco venne ufficialmente avviato con un accesso anticipato il 4 settembre per coloro che preordinarono la Digital Deluxe Edition mentre il lancio completo avvenne effettivamente l'8 settembre.

Struttura del Multiplayer

Il gioco è ambientato a Haddonfield, fittizia cittadina già sede degli eventi della saga cinematografica. Le partite multiplayer si svolgono in varie mappe ambientate nella cittadina e vedono cinque giocatori: uno interpreta Michael Myers, gli altri quattro i civili in un tempo massimo di 20 min. Il compito di Michael Myers è scovare e uccidere, sia in giro che nelle loro case, tutti gli abitanti della cittadina tra cui tre Bersagli Speciali e cinque abitanti normali, tutti gestiti dall'IA, insieme ai quattro civili gestiti dai giocatori umani prima che tutti quanti fuggano. Il compito dei civili invece è salvare gli otto abitanti (soprattutto i Bersagli Speciali), trovandoli e convincendoli a seguirli, a nascondersi, a chiamare le autorità e a scappare dalle vie di uscita per poi salvarsi loro stessi prima che Michael li trovi.

Inizio della partita

Ogni partita inizia con un breve filmato. Se si gioca come assassino si vedrà Michael Myers raggiungere Haddonfield, se si gioca come civile si vedrà il civile scelto in giro per la cittadina che si imbatte in Michael che lo guarda da lontano per poi sparire. I relativi personaggi verranno poi piazzati casualmente nella mappa per iniziare la partita.

Mappe di gioco

Il gioco presenta cinque mappe, tratte dalla saga:

  • Haddonfield Heights: il quartiere residenziale dove si trova la casa di Michael Myers;
  • Centro di Haddonfield: il quartiere dove Michael ottiene la sua maschera e il coltello rubandoli al Nichol's Hardware Store, negozio di ferramenta;
  • Orange Grove Estate: il quartiere residenziale dove si trovano casa Doyle e casa Wallace;
  • Haddonfield Est: la zona periferica e industriale della cittadina, sede del Phelps Garage e del Rabbit in Red;
  • Tower Farm: area rurale alla periferia di Haddonfield, ricca di mais e zucche.

Armi

Sia i civili che Michael possono impugnare armi. I civili devono trovarle in giro e possono procurarsi mazze, coltelli, fuochi d'artificio, armi da fuoco o freccette per stordire e atterrare Michael mentre quest'ultimo parte con un'arma iniziale in mano ma che può liberamente cambiare con altre sparse nelle mappe. Le armi con cui Michael può iniziare la partita sono:

  • Coltello da cucina;
  • Accetta;
  • Ascia da legna;
  • Piccone;
  • Forcone;
  • Falce.

Ognuna di queste armi, venendo utilizzata, può essere avanzata fino al livello 10 dove è possibile prestigiarla. Altre armi reperibili in giro da Michael ma con cui non è possibile iniziare una partita sono un attizzatoio e una mannaia.

Vie di fuga per civili e abitanti

Compito dei civili è allertare gli abitanti e favorire la loro fuga dalla cittadina ma anche cercare di non farsi prendere da Michael e fare di tutto per scappare loro stessi. Esistono 3 possibili vie di fuga da Haddonfield:

  • Fuga in macchina: una volta trovati i pezzi mancanti, come il motore, la tanica di benzina e le chiavi di accensione, e aggiustato il mezzo, i civili possono usare la macchina singolarmente o in gruppo per attraversare i confini della cittadina e fuggire;
  • Fuga tramite i cancelli e le cantine: trovati gli strumenti per abbattere le catene e le assi che tengono le porte bloccate, i civili possono aprire i cancelli e le cantine e favorire la fuga sia degli abitanti che di loro stessi. Tuttavia, Michael è in grado di richiudere le porte.
  • Polizia: se gli abitanti o i civili stessi fanno una chiamata alla polizia e questa va a buon fine, degli agenti spunteranno sulla mappa per indagare fino all'arrivo di un furgone della polizia dentro cui i civili possono nascondersi salvandosi da Michael.

Abilità di Michael Myers

Durante la sua caccia, Michael possiede numerose abilità che lo aiutano a rintracciare le sue vittime:

  • Pedinamento passivo: abilità di base che permette a Michael di pedinare una vittima semplicemente avvicinandosi a essa. Una volta pedinata a livello 1, Michael può afferrarla ed eseguire un'esecuzione a mani nude, con arma o contestuale nell'ambiente (ma limitata a determinati punti);
  • Sensi da Killer: con questa abilità la prospettiva di gioco diventa in prima persona. Michael può pedinare le vittime al massimo, fino al livello 3, rendendo le vittime più facili da rintracciare e inseguire così come può percepire rumori e altro nelle vicinanze e ammirare i cadaveri delle vittime. Le vittime pedinate al massimo, possono essere uccise con qualsiasi tipo di esecuzione contestuale nell'ambiente;
  • Salto dell'Ombra: questa abilità consente a Michael di sparire nell'ombra, rendendosi invisibile ai civili e muovendosi liberamente nelle mappe. Può inoltre effettuare fino a tre cariche, ripristinabili di Scatto dell'Ombra, le quali gli consentono di spostarsi a velocità massima. Tuttavia, questa abilità non può essere usata sotto le luci e sotto lo sguardo diretto di qualcuno;
  • Squarcio della Realtà: permette a Michael di forzare l'ingresso o l'uscita dal Salto dell'Ombra anche se in ambienti illuminati o se osservato;
  • Sete di Sangue: pedinare le vittime, ucciderle (soprattutto se pedinate al massimo) e ammirare i cadaveri, fa crescere la sete di sangue di Michael rendendolo più forte, veloce ed efficiente fino al livello 3. Quest'ultimo gli permette di eseguire esecuzioni con arma sanguinarie una volta afferrate le vittime e, nel Salto dell'Ombra, un fascio di luce gli rivela la posizione dei Bersagli Speciali;
  • Rilevatore di Posizione: questa abilità evidenzia con un'aura rossa le abitazioni dentro le quali si trovano le potenziali vittime e con una sagoma rossa le vittime in giro per la cittadina;
  • Presenza Maligna: conferisce a Michael la possibilità di emanare un'aura maligna che si attacca ai civili nelle vicinanze dandogli vantaggi durante gli inseguimenti di civili in fuga o gli attacchi di più civili contemporaneamente;
  • Blackout: questa abilità determina la temporanea disattivazione di ogni forma di illuminazione (di case, torce e mezzi) per un breve periodo di tempo.

Dr. Samuel Loomis

Se chiamato tramite radio da un civile durante la partita, il primo giocatore morto o fuggito, torna in gioco nei panni del dr. Samuel Loomis, lo psichiatra di Michael. Loomis è dotato di pistola, con sei colpi disponibili, di torcia e può arrestare Michael. Tuttavia, anche Loomis può essere ucciso da Michael.

Arresto di Michael Myers

Michael non può essere ucciso ma può essere arrestato da Loomis e, soprattutto, dalla polizia una volta atterrato. Più poliziotti ci sono, più velocemente Michael verrà arrestato anche se quest'ultimo è comunque in grado di uccidere i poliziotti. Tuttavia, anche se atterrato, se un poliziotto, Loomis o un civile si china su di lui, Michael può comunque afferrarlo e ed eseguire un'esecuzione da terra, uccidendolo per poi rialzarsi.

Gioco offline

La modalità multiplayer può essere giocata anche in modalità offline ma con alcune differenze. La partita è giocata solamente contro i tre Bersagli Speciali e i cinque abitanti normali gestiti dall'IA come nelle partite online mentre sono assenti sia i quattro civili che Loomis. Inoltre, i punteggi delle partite non vengono registrati nel livello profilo del giocatore.

Single player: La storia di Michael

La modalità Single player è composta da un prologo e cinque capitoli che ricalcano la trama del film del 1978 insieme a materiale aggiuntivo, tutti narrati dalla voce del dr. Loomis. Questa modalità funge inoltre da tutorial per imparare a usare Michael e tutte le sue abilità nelle partite multiplayer e presentano, per ogni capitolo, sei sfide da completare. I capitoli sono i seguenti:

Collezionabili

La modalità single player presenta numerosi nastri da raccogliere nei vari capitoli e legati agli eventi narrati nei film. La maggior parte sono registrati dal dr. Loomis, uno da Laurie Strode, uno dallo sceriffo Brackett e uno dall'infermiera Chambers.

Prestigio

Il gioco possiede un sistema di avanzamento a livelli per profilo giocatore, personaggi e armi. Una volta raggiunto un determinato livello, giocando sia con il multiplayer online che con il single player, è possibile usare i punti vantaggio ottenuti dalle sfide progressive e dalle sfide passive per sbloccare una sfida prestigio che dura per 24 h e, se superata, consente di ottenere un prestigio. Nello specifico:

Personaggi

Il gioco presenta Michael Myers come assassino (dotato di diverse skin) e numerosi civili.

Michael Myers

Skin Descrizione Condizione richiesta per lo sblocco
Michael 1978 L'aspetto originale di Michael Myers, dal film originale del 1978. Nessuno sblocco richiesto.
Michael Fantasma Un Michael Myers ricoperto da sfumature blu e nere come un fantasma. Nessuno sblocco richiesto. Valido solo come bonus per i giocatori che hanno preordinato il gioco.
Michael Fantasma (film) Michael Myers con indosso un lenzuolo e gli occhiali di Bob Simms come appare nel film del 1978 quando uccide Lynda Van Der Klok. Completamento di tutte le sfide della campagna Single player.
Michael Paziente Michael Myers senza maschera, con indosso solamente il camiche dello Smith's Grove Sanitarium. Nessuno sblocco richiesto. Valido solo come bonus per i giocatori che hanno preordinato il gioco nella versione Digital Deluxe Edition.
Michael Pagliaccio Michael Myers con indosso un costume da pagliaccio e una maschera simile a quella usata per uccidere sua sorella Judith nel 1963. Raggiungere il prestigio 1 del profilo.
Michael Cucito Michael Myers con una maschera e una tuta da meccanico ricoperta di cuciture. Completamento della sfida Leggenda di Haddonfield nel blocco di sfide progressive per Michael 1978.
Michael Bruciato Michael Myers arso dalle fiamme e pieno di ustioni e bruciature. Raggiungere il prestigio 1 di Michael Myers.
Michael Samhain Michael Myers come rappresentazione del Samhain. Completamento del blocco di sfide The Shape approva nelle sfide passive.
Michael 1989 L'aspetto originale di Michael Myers, dal quinto film, del 1989. Acquisto dell'apposito DLC.
Michael 2018 L'aspetto originale di Michael Myers, dall'undicesimo film, del 2018. Acquisto dell'apposito DLC.

Civili

I civili sono caratterizzati da 4 tratti rappresentati da livelli specifici:

  • Capacità: la destrezza nell'uso di armi e oggetti lanciabili;
  • Atletismo: la velocità nello spostamento a piedi e con le biciclette;
  • Personalità: la capacità di convincere i residenti e allertare le autorità;
  • Intraprendenza: la capacità nella riparazione e l'efficienza nell'uso di veicoli a motore e armi da fuoco.
Civile Capacità Atletismo Personalità Intraprendenza
Eric Dunn 6 3 6 8
Rachel Calahan 7 5 2 8
Tanya Harrison 4 6 10 5
Marcus Navarro 7 5 4 10
Jennifer Aarons 5 9 6 7
Thomas Armitage 7 8 10 2
Lynda Van Der Klok 4 8 7 5
Bob Simms 9 8 4 3
Annie Brackett 5 4 6 8
Laurie Strode 8 6 9 7
Richard Hawthorne 6 7 9 5
Alexis Purcell 2 8 10 5
Eugene Kelly 3 4 7 9
Michelle Blanton 4 9 6 7

Controversie

Prima e dopo la sua pubblicazione, il gioco è andato incontro ad alcune controversie.

In Australia e in Nuova Zelanda non è stato venduto e ne è stata rifiutata la classificazione a causa della possibilità, per i civili, di usare sostanze vietate per ottenere dei vantaggi e rivelare la posizione di Michael.

In Giappone, il gioco non è stato venduto su PlayStation 5 a causa della violenza e delle nudità presenti mentre è stato regolarmente venduto su Xbox Series X/S e PC.

Poco dopo l'uscita del gioco, gli sviluppatori hanno pubblicato una patch che ha rimosso un minigioco consistente in un rapporto intimo tra due civili quando si nascondono dentro un armadio per ottenere potenziamenti. La causa sarebbe il fatto che il personaggio ispirato al dr. Loomis interpretato da Donald Pleasence, giocabile a tutti gli effetti nel multiplayer, nonostante fosse di mezza età, poteva avere rapporti con gli altri civili, tutti adolescenti.

Note

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