| Hammer Boy videogioco | |
|---|---|
| Piattaforma | Amiga, Amstrad CPC, arcade, Atari ST, Commodore 64, MS-DOS, MSX, ZX Spectrum |
| Data di pubblicazione | Amiga, ST: 1990 Altri: 1991 |
| Genere | Azione |
| Tema | Vari |
| Origine | Spagna |
| Pubblicazione | Dinamic Software |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo |
| Periferiche di input | Joystick, tastiera |
| Supporto | Cassetta, dischetto |
| Requisiti di sistema | PC: video CGA, EGA o VGA |
| Specifiche arcade | |
| CPU | Motorola 68000, TMS 34010 |
| Processore audio | Zilog Z80 |
Hammer Boy è un videogioco pubblicato nel 1990-1991 per i computer Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, MS-DOS, MSX e ZX Spectrum dalla spagnola Dinamic Software. Ne venne realizzata anche una poco nota macchina arcade, che ebbe limitata diffusione in Spagna. È dotato di una meccanica di gioco semplice, che ricorda quella di un gioco elettronico portatile, con il protagonista che può spostarsi solo a scatti in poche possibili posizioni. Secondo il sito CPC-Power sarebbe ispirato in particolare al Game & Watch Fire Attack.
Il giocatore controlla un ragazzo armato solo di un grosso martello, con l'obiettivo di respingere gli assalti nemici a fortezze di diverse epoche storiche. Ogni livello mostra una fortezza con schermata fissa e visuale laterale. Il ragazzo può solo muoversi a destra e sinistra sulla sommità della fortezza, spostandosi tra poche posizioni fisse possibili (da 4 a 6 a seconda del livello), e dare martellate.
Almeno due tipi di assalitori cercano di salire sulla fortezza o di lanciarci dei proiettili, passando dai vari punti in cui può sostare il protagonista. Se un certo numero di avversari o di proiettili (3 o 5 per tipo, a seconda delle versioni) riesce a raggiungere l'obiettivo senza essere rapidamente eliminato con una martellata, si perde una vita. Per completare un livello bisogna resistere fino allo scadere del tempo.
Ci sono 4 livelli: